Apesar & Malice é um jogo de paciência competitiva para dois jogadores. Cada jogador começa com uma mão contendo 5 cartas, uma pilha pay-off contendo 20 cartas e 4 pilhas lado vazio.
No meio da mesa existem três pilhas centro vazio e a pilha de estoque contendo o restante dos cartões.
O objetivo do jogo é ser o primeiro a esvaziar sua pilha de pay-off.
As pilhas center são construir a partir do ace para cima, independente do naipe. Assim, o primeiro cartão pode ser o ás de ouros
seguido por dois de espadas, três corações, etc. reis são selvagens. Isto significa que você pode jogar rei
em qualquer pilha de centro e ele vai se transformar em um cartão que se encaixa no cartão já na pilha. Por exemplo
se você jogar o rei de espadas em uma dezena de clubes, o rei vai se transformar em uma rainha.
Quando uma pilha de centro é concluída (por jogar uma rainha ou rei em um jack) a pilha é embaralhado na pilha de estoque.
Você pode colocar qualquer cartão sobre as pilhas laterais, independente de quais cartas já estão lá. Somente o card do topo de cada lado
pilha é acessível, porém, veja abaixo.
No início de seu turno, você receber cartas da pilha de estoque de trazer a sua mão para trás, até um total de 5 cartas.
Em seu turno, você pode jogar um certo número de movimentos possíveis:
- Jogue o card do topo da sua pilha de pay-off para uma das pilhas de centro.
- Jogue o card do topo de um de seus stacks secundários em uma das pilhas de centro.
- Jogar uma carta de sua mão para uma das pilhas de centro.
- Jogar uma carta de sua mão para uma das suas stacks colaterais. Isto termina o seu turno.
O jogo termina quando um jogador joga seu / sua última carta da pilha de pay-off para uma das pilhas de centro.
Este jogador ganha o jogo e recebe o número de cartas sobre os outros jogadores pilha pagar-off como pontos.
O jogo também termina quando o estoque está esgotado. Quando isso acontece, o jogo termina em empate e nem jogador marcar quaisquer pontos.
O primeiro jogador a atingir 50 pontos ganha o jogo!