無限迷路

1+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Este surprinzător de distractiv să fii simplu?

[labirint 2D]
[Labirint 2D (5 x 5)]
[Labirint 2D (3 x 3)]
[labirint 3D]

Te poți bucura de 4 tipuri de labirinturi la infinit.
De asemenea, puteți seta nivelul.
Îți poți schimba propriul labirint cu prietenii.
Te rog, să ucizi timpul ^^

* Limita dimensiunii (nivelului) labirintului care poate fi afișată diferă în funcție de performanța terminalului.

[labirint 2D]

Întregul labirint este afișat pe ecran.

Introduceți nivelul și atingeți „Mergeți la labirint” pentru a afișa labirintul.
Labirintul este diferit de fiecare dată. (Nivelul 1 are un labirint îngust, deci există aproximativ 4 tipuri)
Nivelul labirintului care a fost curățat ultima dată este afișat primul.
Puteți schimba nivelul cu 1 cu „+” și „-”.
Dacă labirintul este mare, puteți derula pe ecran.
„Gray” este peretele și pasajul „alb”.

Atingeți „↑” „↓” „←” „→” pentru a vă opera singur (verde) și țintiți spre ieșire (roșu).

Când ajungeți la ieșire, punctele de la 0 la 100 vor fi afișate în funcție de cantitatea de mișcare a labirintului până la ieșire.
Când ștergeți un labirint de nivel nou, dacă este actualizat cel mai mare scor al labirintului de nivel eliminat, va fi afișat ecranul cu lista de scoruri.

Atingeți „Importați” în dreapta sus și selectați fișierul creat în [Creare Maze] pentru a afișa labirintul creat.

* La nivelul 20, va dura ceva timp pentru a afișa labirintul pentru prima dată.
* Dacă importați un fișier creat de altă aplicație decât această aplicație, nu putem garanta funcționarea.

[Labirint 2D (5 x 5)]

Labirintul este afișat vertical și orizontal cu 5 pătrate centrate pe tine (verde).

Altele sunt la fel ca [2D Maze].
Cu toate acestea, nu există nici un scroll.

* Nu este nevoie de timp pentru a afișa primul labirint.

[Labirint 2D (3 x 3)]

Labirintul este afișat în 3 pătrate verticale și orizontale centrate pe tine (verde).

Altele sunt la fel ca [2D Maze].
Cu toate acestea, nu există nici un scroll.

* Nu este nevoie de timp pentru a afișa primul labirint.

[labirint 3D]

Labirintul este afișat în 3D.
Cele 3 pătrate din fața ta vor fi afișate pe ecran.
„Gri” (3 culori) este peretele, pasajul „alb” și tavanul.

Atingeți „←” „→” pentru a roti 90 de grade la stânga și la dreapta și atingeți „↑” pentru a continua.
(Dacă vă aflați fie în partea stângă, fie în partea dreaptă a culoarului, sau în ambele, veți vedea o săgeată în direcția culoarului.)

1 pătrat este afișat în 2 coloane.
Dacă blocul (■) nu este afișat continuu și partea de sus și de jos a peretelui din față nu sunt afișate, vă puteți întoarce în acea direcție.
Dacă spatele este negru, trecerea continuă.
Dacă are aceeași culoare cu peretele, este o fundătură.
(Dacă sunt setate „Perete” și „Pardoseală (tavan)”, acesta va fi alb în loc de negru.)
Peretele de ieșire este afișat cu roșu.

Când ajungeți la ieșire, punctele de la 0 la 100 vor fi afișate în funcție de cantitatea de mișcare a labirintului până la ieșire.
Când ștergeți un labirint de nivel nou, dacă este actualizat cel mai mare scor al labirintului de nivel eliminat, va fi afișat ecranul cu lista de scoruri.

Atingeți „Importați” în dreapta sus și selectați fișierul creat în [Creare Maze] pentru a afișa labirintul creat.

* Nu este nevoie de timp pentru a afișa primul labirint.
* Când se întâmplă asta ...
Când atingeți labirintul, labirintul părții pe care ați mers până acum va fi afișat în același mod ca și labirintul 2D.
Sunteți galben și direcția spre care vă înfruntați este indicată de o săgeată.
Cu toate acestea, poate fi afișat doar de același număr de ori ca nivelul.
* Dacă importați un fișier creat de altă aplicație decât această aplicație, nu putem garanta funcționarea.
* Când o piață (spațiu) este creată în [Creare Maze], toate pătratele sunt afișate astfel încât să poată fi îndoite în centru.

【Setare】

Puteți seta imaginea pentru afișarea pe ecran.
Când setați o imagine, labirintul va fi afișat în imaginea setată, nu în culoare.

Puteți seta „perete”, „pasaj (tavan)”, „sine” (2 tipuri) și „ieșire”.
Se poate seta o singură copie.
Selectați și setați imaginea din stocarea etc. a terminalului cu „Schimbare” și ștergeți imaginea setată cu „Șterge”.

* În [3D Maze], nu puteți seta „yourself”.
* O imagine poate fi setată pentru fiecare dintre cele patru tipuri de labirinturi.
* Mărimea imaginii va fi ajustată automat cât mai mult posibil.
* Pot fi folosite Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* „Self 2” poate fi setat când „Self 1” este setat.
* Când „Self 1” și „Self 2” sunt setate, „Self 1” și „Self 2” sunt afișate alternativ pentru fiecare pas.
* Dacă setați o imagine, performanța de procesare va scădea în următoarele două cazuri.
(Performanța de procesare depinde de performanța terminalului.)

[Labirint 2D]: afișare inițială a ecranului
(Dacă sunt setate imagini complicate pentru toți, aproximativ 3 secunde la Lv5)

[Labirint 3D]: afișare pe ecran pentru fiecare pas
(Dacă sunt setate imagini complicate pentru toți, aproximativ 5 secunde pe pas)

[Crearea labirintului]

Va fi afișat un labirint de aceeași dimensiune cu nivelul 1 [labirint 2D] fără pereți.

Atingeți podeaua (albă) pentru a o transforma într-un perete (gri) și, invers, atingeți peretele (gri) pentru a o transforma într-un podea (alb).
([3D Maze] este doar pentru afișarea pasajului, astfel încât piața (spațiul) nu este afișat corect.)

Introduceți nivelul din partea de sus și atingeți „Afișare”, dimensiunea labirintului va fi dimensiunea care se potrivește nivelului.
Labirintul înainte de redimensionare este menținut, dar dacă dimensiunea (nivelul) este redusă, partea proeminentă nu va fi menținută.

Atingeți „Ieșire” în dreapta sus și introduceți numele fișierului pentru a salva labirintul creat în folderul de descărcare.
Fișierul salvat poate fi schimbat cu prietenii prin e-mail.
Atingeți „Importați” și selectați fișierul țintă pentru a importa labirintul de ieșire.

* Dacă importați un fișier creat de altă aplicație decât această aplicație, nu putem garanta funcționarea.

[Lista de puncte]

O listă cu cele mai înalte puncte ale labirintului nivelului curățat este afișată pentru fiecare nivel al fiecărui labirint.
A fost
Ultima actualizare
27 iul. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii colectează și trimit datele tale. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea

Noutăți

【20230728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20221001】
微調整

【20220430】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【20210516】
・コングラチュレーション画面追加
・点数機能追加

【20210504】
・迷路作成機能追加

【20210429】
・画像設定機能追加

【20210424】
・【3D迷路】不具合修正

【20210313】
初版

Asistență pentru aplicație

Despre dezvoltator
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

Mai multe de la data00