100+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Мы сделали электронную версию классической игры «Саймон».

«Саймон» — электронная игра, созданная Ральфом Х. Баером и Говардом Дж. Моррисоном и распространяемая компанией Milton Bradley Company в 1978 году.

Он пользовался большим успехом в 80-х годах. Он имеет форму диска, и на одной из его граней есть четыре области, каждая из которых окрашена в свой цвет, в оригинальной версии это зеленый, красный, синий и желтый цвета. Его название происходит от известной традиционной игры «Саймон говорит», в которой он вдохновлен.

Это игра на память, в которой игрок должен запоминать и воспроизводить все более длинную последовательность цветов.

Операция заключается в следующем:

В первом раунде загорится цвет, и игроку придется прикоснуться к нему. Во втором раунде этот цвет снова загорится плюс еще один, в третьем раунде загорятся предыдущие два цвета плюс еще один и так далее, так что в каждом раунде последовательность цветов, которые игроку придется запомнить и коснуться, будет такой: больше и больше.

В нашем случае работа игры такая же, мы разделили игру на 3 режима:

1) «только цвета»: в этом режиме кнопки, которые будут удалены, будут иметь только цвета.
2) «цвета+значки»: в этом режиме, помимо цветов, кнопки будут иметь еще и идентифицирующие их значки (шапка ведьмы, метла, кот и луна).
3) «цвета + звуки»: в этом случае каждой кнопке будет присвоен цвет и звук.

Кроме того, мы включили кнопку «Помощь», с помощью которой игрок в данный момент может проверить, какую кнопку ему придется нажать.

мы также добавили фоновую музыку, хотя ее можно удалить в любой момент так же, как и звуковые эффекты.

Мы также скорректировали скорость игры (довольно медленную) и добавили значок глаза и пальца, чтобы игрок мог четко и наглядно видеть, когда нужно смотреть и запоминать цвета, а когда их воспроизводить. экран будет белым, а во время воспроизведения будет окрашен в светло-зеленый цвет. В случае неудачи фон станет красным, и мы также услышим звук ошибки.

Наконец, мы заменили классические цвета на визуально подходящую палитру для людей с дальтонизмом.

Ограничения по раундам нет, и в случае неудачи он автоматически возвращается к раунду 1.
Последнее обновление
23 окт. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются