Каждый забег в Echo Stack — это гонка с самим собой.
Нажимайте, чтобы сбрасывать блоки на поднимающуюся башню. Если рассчитаете время, башня будет полной ширины. Если промахнетесь мимо края, башня сузится — пока один неудачный бросок не завершит забег. Это классическое испытание на складывание блоков одним касанием, но с изюминкой: каждый раз, когда вы играете, вы соревнуетесь с призраком своей последней попытки.
ГОНКА С СОБСТВЕННЫМ ПРИЗРАКОМ
Ваш лучший забег сохраняется и воспроизводится вместе с вами, блок за блоком, касание за касанием. Наблюдайте, как башня вашего призрака поднимается в реальном времени, пока вы пытаетесь её побить. Каждый новый личный рекорд становится призраком, с которым вы будете соревноваться в следующий раз — поэтому игра становится сложнее ровно так же быстро, как вы становитесь лучше.
ПРОСТО ИГРАТЬ, ТРУДНО ОТСТОЙТИ
Всего одно касание. Никаких обучающих материалов, никаких сложных элементов управления — только вы, поднимающаяся башня и соперник, который играет точно так же хорошо, как и вы в прошлый раз.
СОВЕРШЕНСТВУЙТЕ СВОЙ ТАЙМЕР
Попадите блоком точно в центр, чтобы получить «ИДЕАЛЬНОЕ» размещение и приятную обратную связь — звук, тактильные ощущения и видимую серию попаданий. Вознаграждается точность, а не просто выживание.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ЗАБЕГ
Пропустили блок как раз в тот момент, когда собирались побить свой лучший результат? Посмотрите короткую рекламу, чтобы сделать еще одну попытку на той же высоте — не нужно начинать с нуля.
ОТСЛЕЖИВАЙТЕ СВОЙ ПРОГРЕСС
Ваши 5 лучших забегов за все время сохраняются локально, поэтому вы можете видеть свой прогресс с течением времени, а не только свой единственный лучший результат.
ДЕЛИТЕСЬ СВОИМИ ЗАБЕГАМИ
Побили своего призрака? Поделитесь своим результатом с друзьями и посмотрите, смогут ли они тоже его побить.
Echo Stack создан для быстрых сессий — возьмите его на две минуты или на двадцать, и всегда найдется версия «вашего» персонажа, которую вы попытаетесь превзойти.
Echo Stack — это динамичная аркадная игра, которая проверит вашу скорость реакции и точность.
Последнее обновление
2 авг. 2026 г.