Longthrow: Throw Bombs Survive

Возрастные ограничения
Для всех
0+
(количество скачиваний)
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Бомбе требуется две секунды, чтобы добраться до цели. Они не ждут.

Вы удерживаете центральную башню из трёх. Впереди, низко в траве, сидит то, что вы защищаете. Существа выходят из-за деревьев, чтобы съесть её, а некоторые из них останавливаются и стреляют в ответ. Вы бросаете бомбы. Вы продолжаете двигаться.

БРОСАЙТЕ ТАМ, ГДЕ ОНИ БУДУТ
В этом и заключается весь навык. Удерживайте кнопку и тратьте столько времени, сколько хотите, на прицеливание — время прицеливания не ограничено. Но бомба находится в воздухе до двух секунд, радиус взрыва всего 2,6 метра, а шагающий робот преодолевает более четырёх метров в полёте. Бросайте туда, где что-то стоит, и промахнетесь на любой дистанции. Бросайте туда, куда оно летит, и не промахнетесь.

ПРИМЕЧАНИЕ НИКОГДА НЕ ЛЖЁТ
Дуга, которую вы видите во время прицеливания, и бомба, которая фактически летит, — это один и тот же решатель, на одном и том же временном шаге. Бомбы взрываются при контакте, поэтому взрыв происходит точно там, где нарисовано кольцо. Если промахнешься, значит, промахнулся. Здесь нет подбрасывания монеты.

ДВЕ ВЕЩИ ДЛЯ БРОСАНИЯ
Бомба: один снаряд, точный взрыв, кратчайший полет. Кластер: фиолетовый контейнер, который трескается над землей и выпускает девять очередей в виде сплошного диска — вдвое больше площадь поражения, вдвое больше стоимость магазина и в полтора раза больше время полета, поэтому его сложнее использовать для более широкого ответа. Вы можете носить по одному экземпляру каждого. Вы никогда не сможете носить два кластера. Поэтому вы держите его и наблюдаете за полем в ожидании момента, когда три из них выстроятся в ряд.

ДЫШАЩИЕ ВОЛНЫ
Волна — это количество врагов, а не отрезок времени. Уничтожьте ее, и поле опустеет, и у вас будет восемь секунд на перезарядку, перегруппировку и обдумывание. Отстанете, и следующая волна все равно начнется, и две волны перекроются. Насколько хорошо вы играете, можно услышать по темпу игры.

ЧЕТЫРЕ ВЕЩИ ВЫХОДЯТ ИЗ ЛЕСА
Ползуны, которые идут прямо на него. Стрелки, которые останавливаются на расстоянии тридцати метров и взимают плату за каждую секунду, пока вы стоите неподвижно, чтобы прицелиться. Оболочки, для которых требуется три бомбы, и которые являются стеной, к которой вы прижимаетесь. И новорожденные, которые появляются плотными группами по четыре-пять штук — и именно поэтому вы держали кластер.

ПРОИГРЫШ ОКУПАЕТСЯ
Каждый забег приносит прибыль, независимо от победы или поражения. Больше за зачистку большего количества врагов, еще больше за удержание позиции. Тратьте ее в оружейной на более тяжелые заряды и более быстрые руки. Улучшение — это не число в меню: бомба в вашей руке меняется вместе с ним, метка за меткой, так что вы можете видеть, что несете.

ЗАТЕМ СТЕНА РАЗДВИГАЕТСЯ
Удерживайте семиволновой штурм, и откроется девятивысячная осада. Удерживайте ее, и появится одиннадцативысячная. Над всеми ними находится бесконечная осада без каких-либо условий победы — только запись результатов.

ОНА ЧЕСТНО ВЕДЕТ СЧЕТ
В финальной заставке отображается количество ваших убийств на каждую бомбу. Не звёзды, не процент от ничего: реальное число, то же самое, с которым сравниваются тестовые боты этой игры. Бот, бросающий бомбу туда, где находятся объекты, получает около 0,46. Бот, идеально перехватывающий бомбу, получает около 0,73. Вы узнаете, где вы находитесь.

ЗВУК ПРИБЛИЖАЕТСЯ С ЗАДЕРЖКОЙ
Ваша бомба взрывается в сорока метрах от вас, и вы видите это раньше, чем слышите, потому что звуку нужно время, чтобы пересечь поле. Это не показуха. Игра учит вас определять расстояние через слух, и именно поэтому вы должны играть в эту игру со звуком.

СОЗДАНО ИЗ НИЧЕГО
Каждая модель, каждый материал и каждый звук в этой игре генерируются в коде при запуске. В ней нет ни одного графического ресурса.

Никаких аккаунтов. Никакой авторизации. Никакого подключения не требуется.

Бросайте бомбу туда, где она окажется. Держитесь.
Каждый бросок должен быть уверенным. Бомба летит две секунды — бросайте туда, где она будет, а не там, где она находится.
Последнее обновление
3 авг. 2026 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
  • Данные не передаются третьим сторонам.
  • Это приложение может собирать указанные типы данных
    Местоположение, История действий в приложении и ещё 2
  • Данные шифруются при передаче

Новое в приложении

First release.

Throw arcing bombs off a tower at things walking for the thing you are protecting. A bomb takes about two seconds to land, so you aim where they will be, not where they are.

Seven waves and one tower you cannot leave. Every run pays salvage whether you hold it or lose it, and salvage buys a heavier charge, a wider canister and a shorter reload.

No accounts, no ads, and it plays offline.

Поддержка приложения

О разработчике
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

DevCraft Games: другие приложения