SlickCards — это родное приложение, которое предлагает пользователям голосовать за очки так же, как они делают это вживую.
Story Point — это относительная мера, используемая в Agile-разработке программного обеспечения, особенно в среде Scrum, для оценки сложности пользовательских историй или задач.
Agile-команды используют стори-поинты в качестве единицы измерения для представления размера, сложности или работы, необходимой для завершения конкретной пользовательской истории.
Такой относительный подход облегчает обсуждение и сотрудничество между членами команды.
Вот некоторые ключевые концепции Scrum:
Scrum: гибкая среда разработки, используемая для управления сложными проектами. Он основан на итеративном и поэтапном подходе, при котором работа организована в виде циклов, называемых спринтами.
Slick : методология Agile, определяющая новый стандарт управления инновационными проектами с полным контролем затрат и прибыли.
Роли:
- Мастер Scrum: отвечает за содействие процессу Scrum, устранение препятствий и обеспечение того, чтобы команда соблюдала принципы и практики Scrum.
- Команда разработчиков : специалисты, занимающиеся разработкой продукта.
- Заинтересованная сторона : отдельные лица или группы, прямо или косвенно заинтересованные в разрабатываемом продукте.
Приложение управляет виртуальными комнатами, к которым участники могут получить доступ для голосования. Каждая виртуальная комната создается и управляется руководителем проекта (в роли Scrum Master на жаргоне Agile) — сокращенно PL — который диктует время голосования и динамику обсуждения. Команда встречается в виртуальной или гибридной форме, используя традиционные каналы видеоконференций, используемые в компании.
PL активирует комнату (случайное четырехзначное число) через приложение, и все пользователи, присутствующие на собрании, подключаются к одной и той же комнате с помощью своих мобильных устройств.
Колода карт может быть двух видов: Agile Poker или Custom.
Пользовательская колода создается на основе диапазона целочисленных значений, выбранных руководителем проекта.
При каждом голосовании у пользователей есть возможность выбрать свою «карту», т.е. свой голос, и подтвердить.
Пользователь, решивший сменить карту до завершения голосования, имеет возможность выбрать другую карту.
Сданные карты, кроме своей собственной, показываются перевернутыми и открываются только после окончания голосования.
Как только PL решает закрыть голосование, голоса различных участников и среднее значение показываются всем, PL может затем модерировать обсуждение, которое должно привести к выбору единственного консенсусного голосования всей командой.
Последнее обновление
25 мая 2023 г.