シンプルRPG

0+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Стремитесь к высшему уровню! (Секрет ^^;)
Это интересно, кроме простого?

[Сражайтесь искренне! ]
[Бой в подземелье! (2D)]
[Бой в подземелье! (2D 5x5)]
[Бой в подземелье! (2D 3x3)]
[Бой в подземелье! (3D)]

Вы можете наслаждаться 5 типами RPG.
Пожалуйста, чтобы убить время ^^

* Вы можете продолжить, даже если достигнете самого высокого уровня.

[Экран выбора]

Выберите следующее.

[Сражайтесь искренне! ]
[Бой в подземелье! (2D)]
[Бой в подземелье! (2D 5x5)]
[Бой в подземелье! (2D 3x3)]
[Бой в подземелье! (3D)]

[Экран меню]

・ «Сражайтесь» («Отправляйтесь в подземелье», кроме [Сражайтесь искренне!])

Отображается «боевой экран».
Впервые введите имя для создания персонажа.

* Создайте по одному персонажу для каждого из пяти типов «экрана выбора».

·"Параметр"

Вы можете установить изображение для отображения на экране.
Можно задать «стена», «проход (потолок)», «самостоятельно» (2 вида) и «выход».
Можно установить только одну копию.
Выберите и установите изображение из хранилища и т. д. терминала с помощью «Изменить» и удалите набор изображений с помощью «Удалить».

* [Сражайтесь искренне! ] Невозможно установить.
* [Бой в подземелье! (3D)] нельзя установить «I».
* Размер изображения будет регулироваться автоматически, насколько это возможно.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png могут быть использованы.
* Если вы установите изображение, производительность обработки снизится в следующих двух случаях.
(Производительность обработки зависит от производительности терминала.)

[Бой в подземелье! (2D)]: начальный экран
(Если для всех установлены сложные изображения, около 3 секунд на Lv5)

[Бой в подземелье! (3D)]: отображение экрана каждый раз при перемещении на один шаг
(Около 5 секунд на шаг, если для всех заданы сложные изображения)

・ «Повторить»

Удалите персонажа и начните сначала с исходного состояния (уровень 1).

[Экран битвы]

[Сражайтесь искренне! ]

Только битва продолжается до тех пор, пока вы не умрете ("физическая сила" становится НУЛЕВОЙ).

Есть только две команды: «драться» и «убежать».

«Бой» сражается с врагом.

Вы можете получить «очки опыта», победив врага.
Когда будет накоплено определенное количество очков опыта, уровень будет повышаться и каждый статус будет увеличиваться на 1-5.
Когда вы повысите уровень, ваша «физическая сила» восстановится, а ваши очки опыта будут НУЛЕВЫМИ.

Даже если вы победите врага, ваша «физическая сила» не восстановится.

Сила врага меняется каждый раз.
Очки опыта и сила врага будут меняться в зависимости от вашей силы.

Когда вы умрете, уровень упадет на 1, каждый статус упадет от 1 до 5, и вы вернетесь к «экрану меню».

Если вам удастся «убежать», вы вернетесь к «экрану меню».
Если вам не удастся «убежать», это будет битва.

Информация о персонаже будет сохранена, когда вам удастся повысить уровень и сбежать.

Информация о вашем персонаже и «противнике» отображается вверху.
Вы можете установить имя «врага», нажав «враг».

Статус боя отображается внизу.
Старая информация отображается внизу, а самая свежая — вверху.

[Бой в подземелье! (2D)]

Стремитесь к выходу в подземелье.
Если вы пройдете подземелье и встретите врага, это будет битва.

Все подземелье отображается в центре экрана.
Серый — стена, белый — проход.
Нажмите «↑» «↓» «←» «→» на левой стороне подземелья, чтобы управлять собой (зеленый) и стремиться к выходу (красный).

Подземелье каждый раз меняется, но размер тот же.

Если вы пройдете подземелье и встретите врага, это будет битва.
Битва такая же, как «Сражайся искренне!»

Однако, если вы победите врага, ваша «физическая сила» восстановится.
Также, даже если вам удастся «сбежать», вы не вернетесь в «экран меню» и останетесь в подземелье.

Когда вы умрете или доберетесь до выхода, вы вернетесь к «экрану меню».
Информация о персонаже сохраняется, когда вы умираете или когда вы подходите к выходу.

* Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
Если установлено «Самостоятельное 2», «Самое 1» и «Самое 2» будут отображаться поочередно для каждого шага.

[Бой в подземелье! (2D 5x5)]

За исключением того, что в центре экрана отображается подземелье из квадратов 5х5 с центром на вас, 【Сражайтесь в подземелье! (2D)] то же самое.

* Размер подземелья также [Бой в подземелье! (2D)] то же самое.

[Бой в подземелье! (2D 3x3)]

За исключением того факта, что в центре экрана отображается 3-кратное квадратное подземелье с центром на вас, 【Сражайтесь в подземелье! (2D)] то же самое.

* Размер подземелья также [Бой в подземелье! (2D)] то же самое.

[Бой в подземелье! (3D)]

За исключением следующего: [Борьба в подземелье! (2D)] то же самое.

Подземелье отображается в 3D.
На экране отобразятся 3 квадрата перед вами в центре.

«Серый» (3 цвета) — стена, «белый» — проход и потолок.
(Если установлено изображение, чем оно дальше, тем светлее будет изображение.)

Нажмите « ←» «→», чтобы повернуть, и нажмите «↑», чтобы продолжить.
(Если вы находитесь либо с левой, либо с правой стороны прохода, либо с обеих сторон, вы увидите стрелку, указывающую направление прохода.)

1 квадрат отображается в 2 столбца.
Если блок стены (■) не отображается постоянно, а верхняя и нижняя часть стены перед ним не отображаются, вы можете повернуться в этом направлении.
Если спина черная, проход продолжается. (Белый, если установлены изображения «стена» и «пол (потолок)»)
Если он того же цвета, что и стена, это тупик.
Стена ворот отображается красным цветом.

* Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
Это было
Последнее обновление
2 авг. 2025 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются

Новое в приложении

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版

Поддержка приложения

О разработчике
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

data00: другие приложения