Стремитесь к высшему уровню! (Секрет ^^;)
Это интересно, кроме простого?
[Сражайтесь искренне! ]
[Бой в подземелье! (2D)]
[Бой в подземелье! (2D 5x5)]
[Бой в подземелье! (2D 3x3)]
[Бой в подземелье! (3D)]
Вы можете наслаждаться 5 типами RPG.
Пожалуйста, чтобы убить время ^^
* Вы можете продолжить, даже если достигнете самого высокого уровня.
[Экран выбора]
Выберите следующее.
[Сражайтесь искренне! ]
[Бой в подземелье! (2D)]
[Бой в подземелье! (2D 5x5)]
[Бой в подземелье! (2D 3x3)]
[Бой в подземелье! (3D)]
[Экран меню]
・ «Сражайтесь» («Отправляйтесь в подземелье», кроме [Сражайтесь искренне!])
Отображается «боевой экран».
Впервые введите имя для создания персонажа.
* Создайте по одному персонажу для каждого из пяти типов «экрана выбора».
·"Параметр"
Вы можете установить изображение для отображения на экране.
Можно задать «стена», «проход (потолок)», «самостоятельно» (2 вида) и «выход».
Можно установить только одну копию.
Выберите и установите изображение из хранилища и т. д. терминала с помощью «Изменить» и удалите набор изображений с помощью «Удалить».
* [Сражайтесь искренне! ] Невозможно установить.
* [Бой в подземелье! (3D)] нельзя установить «I».
* Размер изображения будет регулироваться автоматически, насколько это возможно.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png могут быть использованы.
* Если вы установите изображение, производительность обработки снизится в следующих двух случаях.
(Производительность обработки зависит от производительности терминала.)
[Бой в подземелье! (2D)]: начальный экран
(Если для всех установлены сложные изображения, около 3 секунд на Lv5)
[Бой в подземелье! (3D)]: отображение экрана каждый раз при перемещении на один шаг
(Около 5 секунд на шаг, если для всех заданы сложные изображения)
・ «Повторить»
Удалите персонажа и начните сначала с исходного состояния (уровень 1).
[Экран битвы]
[Сражайтесь искренне! ]
Только битва продолжается до тех пор, пока вы не умрете ("физическая сила" становится НУЛЕВОЙ).
Есть только две команды: «драться» и «убежать».
«Бой» сражается с врагом.
Вы можете получить «очки опыта», победив врага.
Когда будет накоплено определенное количество очков опыта, уровень будет повышаться и каждый статус будет увеличиваться на 1-5.
Когда вы повысите уровень, ваша «физическая сила» восстановится, а ваши очки опыта будут НУЛЕВЫМИ.
Даже если вы победите врага, ваша «физическая сила» не восстановится.
Сила врага меняется каждый раз.
Очки опыта и сила врага будут меняться в зависимости от вашей силы.
Когда вы умрете, уровень упадет на 1, каждый статус упадет от 1 до 5, и вы вернетесь к «экрану меню».
Если вам удастся «убежать», вы вернетесь к «экрану меню».
Если вам не удастся «убежать», это будет битва.
Информация о персонаже будет сохранена, когда вам удастся повысить уровень и сбежать.
Информация о вашем персонаже и «противнике» отображается вверху.
Вы можете установить имя «врага», нажав «враг».
Статус боя отображается внизу.
Старая информация отображается внизу, а самая свежая — вверху.
[Бой в подземелье! (2D)]
Стремитесь к выходу в подземелье.
Если вы пройдете подземелье и встретите врага, это будет битва.
Все подземелье отображается в центре экрана.
Серый — стена, белый — проход.
Нажмите «↑» «↓» «←» «→» на левой стороне подземелья, чтобы управлять собой (зеленый) и стремиться к выходу (красный).
Подземелье каждый раз меняется, но размер тот же.
Если вы пройдете подземелье и встретите врага, это будет битва.
Битва такая же, как «Сражайся искренне!»
Однако, если вы победите врага, ваша «физическая сила» восстановится.
Также, даже если вам удастся «сбежать», вы не вернетесь в «экран меню» и останетесь в подземелье.
Когда вы умрете или доберетесь до выхода, вы вернетесь к «экрану меню».
Информация о персонаже сохраняется, когда вы умираете или когда вы подходите к выходу.
* Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
Если установлено «Самостоятельное 2», «Самое 1» и «Самое 2» будут отображаться поочередно для каждого шага.
[Бой в подземелье! (2D 5x5)]
За исключением того, что в центре экрана отображается подземелье из квадратов 5х5 с центром на вас, 【Сражайтесь в подземелье! (2D)] то же самое.
* Размер подземелья также [Бой в подземелье! (2D)] то же самое.
[Бой в подземелье! (2D 3x3)]
За исключением того факта, что в центре экрана отображается 3-кратное квадратное подземелье с центром на вас, 【Сражайтесь в подземелье! (2D)] то же самое.
* Размер подземелья также [Бой в подземелье! (2D)] то же самое.
[Бой в подземелье! (3D)]
За исключением следующего: [Борьба в подземелье! (2D)] то же самое.
Подземелье отображается в 3D.
На экране отобразятся 3 квадрата перед вами в центре.
«Серый» (3 цвета) — стена, «белый» — проход и потолок.
(Если установлено изображение, чем оно дальше, тем светлее будет изображение.)
Нажмите « ←» «→», чтобы повернуть, и нажмите «↑», чтобы продолжить.
(Если вы находитесь либо с левой, либо с правой стороны прохода, либо с обеих сторон, вы увидите стрелку, указывающую направление прохода.)
1 квадрат отображается в 2 столбца.
Если блок стены (■) не отображается постоянно, а верхняя и нижняя часть стены перед ним не отображаются, вы можете повернуться в этом направлении.
Если спина черная, проход продолжается. (Белый, если установлены изображения «стена» и «пол (потолок)»)
Если он того же цвета, что и стена, это тупик.
Стена ворот отображается красным цветом.
* Если изображение установлено в «Настройки» на [Экран меню], это изображение будет отображаться.
Это было
Последнее обновление
2 авг. 2025 г.