අපගේ ක්රීඩාව විනෝදජනක සහ වර්ණවත් හරස්පද එකතුවක් වන අතර එය පොතෙන් කතාව කියයි - "ද ස්කාර්ලට් ලෙටර්". එක් එක් හරස්පද සම්පූර්ණ කිරීමත් සමඟ Nathaniel Hawthorne විසින් රචිත සම්භාව්ය සහ ආදරණීය පොත සමඟ ඔබට විශිෂ්ට ගිල්වන අත්දැකීමක් ලැබෙනු ඇත. 1640 ගණන්වල මැසචුසෙට්ස් හි පසුතැවිල්ලෙන් හා අභිමානයෙන් යුත් නව ජීවිතයක් නිර්මාණය කිරීමට අරගල කරන Hester Prynne ගේ ජීවිත කතාව පොත කියයි. ඔබට ඔබේ කාලය තුළ සියලු කථා සම්පූර්ණයෙන්ම රස විඳිය හැකිය. එය කියවීම විනෝදජනකයි, නමුත් එය සමහර විට ටිකක් කම්මැලි විය හැකිය. අපගේ ක්රීඩාව හරස්පද ප්රහේලිකා එකතු කිරීමෙන් කියවීමේ අත්දැකීම නැවුම් සහ සිත් ඇදගන්නාසුළු කරයි, එය කියවීමේදී ඔබේ මොළය උත්තේජනය කරයි. ඔබ වාක්ය ගැන සිතා බලා නැතිවූ වචන සම්පූර්ණ කළ යුතුය. ඔබ කියවන වචන නිෂ්ක්රීයව පුනරුච්චාරණය කිරීම පමණක් නොව වචනවල අර්ථය කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන අන්තර්ක්රියාකාරී සහ ආකර්ශනීය අත්දැකීමක්.
සෑම මට්ටමකදීම, ඔබට කතාවෙන් කොටසක් ඉදිරිපත් කරනු ඇත, නැතිවූ වචන කිහිපයක් සමඟ, ඔබට පෙළට පහළින් ඇති හරස්පද ප්රහේලිකාව විසඳීමෙන් පිරවිය හැකිය. ඔබ පුරවන සෑම අකුරක්ම පෙළ තුළම දිස්වනු ඇත. අපි ක්රීඩාව පාලනය කිරීමට ඉතා පහසු කළෙමු, එයට හරස්පදයට පහළින් ඇති සෑම අකුරකම එක් ස්පර්ශයක් පමණක් අවශ්ය වේ. සියලුම වචන අද්විතීය වර්ණවලින් වර්ණාලේප කර ඇත. හරස්පදයෙන් පිටත අකුරු ද වර්ණවත් කර ඇත, ක්රීඩකයා වචනවල නිවැරදි අනුපිළිවෙලට ස්පර්ශ කිරීමෙන් අකුරු වචනවලට පුරවා ගත යුතුය. ක්රීඩකයා ස්පර්ශ කරන සෑම අකුරක්ම එකම වර්ණයක් සහිත වචනයක ඇති පළමු ස්ථානයට පනිනු ඇත. ලිපිය වැරදි ස්ථානයක තිබේ නම්, එය ඇසිපිය හෙළන කහ පැහැති තිතකින් සලකුණු කරනු ලැබේ. ක්රීඩකයාට ලිපියක් වැරදි ස්ථානයක තැබීම පහසුවෙන් නිවැරදි කළ හැකිය, එය ස්පර්ශ කිරීමෙන් එය පිටතට පනිනු ඇත, එවිට ක්රීඩකයා වචනවල ඊළඟ නිදහස් ස්ථානයට අයත් නිවැරදි අකුර ස්පර්ශ කළ යුතුය. වචන දෙකකට අයත් අක්ෂර විකර්ණ රේඛා වලින් සලකුණු කර ඇත, වචන දෙකෙන්ම වර්ණ ඇත. පරිශීලකයෙකු එවැනි ලිපියක් ස්පර්ශ කරන විට, එය එහි නිවැරදි ස්ථානයට පනියි.
කථාව මට්ටම් වලට බෙදී ඇති අතර, මුළු මට්ටම් 3831 කි. ක්රීඩාව සැමවිටම ක්රීඩකයා ක්රීඩා කළ අවසන් මට්ටම මතක තබා ගනී, එබැවින් ක්රීඩකයාට ප්රධාන තිරයේ "Play" බොත්තමක් එබීමෙන් සැම විටම ඉදිරියට යා හැක. "මට්ටම්" තිරයේ ඇති මට්ටමේ අංකය තේරීමෙන් ක්රීඩකයාට වෙනත් කොටස් වෙත පැනිය හැක. මතකය නැවුම් කිරීමට, ක්රීඩකයාට ක්රීඩා තිරයේ ඉහළ කොටසේ "ආපසු" සමඟ ආපසු පැනීමට හෝ "ඊළඟ" බොත්තම සමඟින් ඊළඟ මට්ටමට පැනීමට හැකිය.
ක්රීඩකයාට ප්රහේලිකාවේ සංකීර්ණත්වය පහසු සිට සාමාන්ය තත්වයට, සහ අමාරුවෙන් පවා සකස් කිරීමට අපහසු ස්ලයිඩරයක් පාලනය කළ හැක. දුෂ්කර ස්ලයිඩරය එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා ඉතා අභිරුචිකරණය කළ හැකි සහ තනි අභියෝගයක් සපයයි. ක්රීඩකයාට පහසු දුෂ්කරතාවයකින් ආරම්භ කළ හැකි අතර දුෂ්කර දුෂ්කරතා දක්වා ඔවුන්ගේම වේගයෙන් ඉදිරියට යා හැකිය. දුෂ්කරතා අතර වෙනස්කම් හරස්පදයේ නැතිවූ අකුරු ගණන මගින් අර්ථ දැක්වේ.
ක්රීඩාව වනාන්තර පසුබිම් රූප භාවිතා කිරීමෙන් ලිහිල් හැඟීම් ප්රකාශ කරයි.
ක්රීඩා කරන අතරතුර, ක්රීඩාව තිරයේ ඉහළට පරිශීලකයා අකුරු කීයක් ගෙන ගියේද යන්න හරියටම පෙන්වයි.
ක්රීඩාව නැවැත්විය හැකි හෝ මඟ හැරිය හැකි පසුබිමේ වාදනය වන සංගීත ඛණ්ඩ හයක් සමඟ පැමිණේ. "සැකසීම්" තිරය තුළ සංගීතයේ පරිමාව සකස් කළ හැකිය. ශබ්ද ප්රයෝග සංගීතයෙන් වෙන වෙනම සකස් කිරීමට හෝ නිශ්ශබ්ද කිරීමට හැකිය.
ක්රීඩාව පරිශීලකයාට ක්රීඩාව ක්රීඩා කරන සෑම දිනකම මතක් කිරීම් සැකසීමට ක්රීඩාව ඉඩ දෙයි. සෑම දෛනික මතක් කිරීමක්ම ක්රීඩකයා විසින් සකස් කළ හැක. "සැකසීම්" තිරයේ, දිනක් එබීමෙන් දිනක් අක්රිය කළ හැකි අතර, "සිහිපත් කිරීම්" බොත්තම මත එක් එබීමෙන් සියලුම මතක් කිරීම් සම්පූර්ණයෙන්ම අක්රිය කළ හැකිය.
අපගේ ක්රීඩාවට මට්ටම්වලට පෙර ඉඳහිට පෙන්වන දැන්වීම් මගින් සහය දක්වයි, නමුත් ක්රීඩකයාට දැන්වීම් සදහටම ඉවත් කිරීමේ විකල්පය වරක් මිලදී ගත හැක. වෙළඳ දැන්වීම් වලට අකමැති පරිශීලකයින් මෙම විකල්පය භාවිතා කිරීමට අපි දිරිමත් කරමු.
අපි පරිශීලක අත්දැකීම් ඉතා අගය කරන අතර අනාගතයේදී අපගේ නිෂ්පාදන වැඩිදියුණු කිරීමට උත්සාහ කරමු. කරුණාකර විද්යුත් තැපෑලකින් ඕනෑම ප්රතිපෝෂණයක් සමඟ අප හා සම්බන්ධ වන්න: zeus.dev.software.tools@gmail.com, පැය 48ක් ඇතුළත ප්රතිචාර දක්වන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2023 අගෝ 26