දොඹකරයක් ඔබේ ඊළඟ කොටස කුළුණට ඉහළින් ඉදිරියට සහ පසුපසට පැද්දෙයි. එම චාපය සවි කර ඇත. ඔබට බ්ලොක් එක චලනය කිරීමට, එය තල්ලු කිරීමට හෝ එය ආපසු ගැනීමට නොහැකිය. ඔබ හරියටම එක දෙයක් තෝරා ගනී: ඔබ අතහැර දැමූ මොහොත.
මුළු ක්රීඩාවම එයයි. එය ඇසෙන තරමට වඩා බොහෝ දුෂ්කර ය.
වේලාව, තැබීම නොවේ
බ්ලොක් එක වැටෙන විට දොඹකරයේ පැත්තකට වේගය තබා ගනී - සහ මැද තරණය කරන විට පැද්දීම වේගවත් වේ. එබැවින් මළ මධ්ය ටැප් එකක් තවමත් ප්ලාවනය වේ. හොඳ ක්රීඩකයින් පැද්දීම මෙහෙයවීමට ඉගෙන ගනී. කිසිවෙකු ඔබට එය නොකියයි; ඔබ එය මීටර් විස්සක් පමණ වැඩ කරන අතර සියල්ල වෙනස් වේ.
සෑම බ්ලොක් එකක්ම කෙනෙක්
සෑම කැබැල්ලක්ම මුහුණක් සහ ස්වභාවයක් ඇති කුඩා චරිතයකි. ඔවුන් ඇස් පියා ගනී, ඔවුන් කනස්සල්ලට පත්ව සිටිති, කුළුණ පැද්දෙන විට ඔවුන් දහඩිය දමති. බර දෙයක් එකකට දැමූ විට එය වෙහෙසට පත් වේ. ඔබේ වාසනාව තල්ලු කරන්න, ඔවුන් සන්සුන්ව සිට කනස්සල්ලට, සම්පූර්ණයෙන්ම භීතියට පත්වේ. අවසානයේ වැටෙන තැනැත්තාට පහළට යන විට සර්පිලාකාර ඇස් ලැබේ.
වැරදි බර වෙයි
ක්රීඩාව කිසිදා අමාරු නොවේ. වේගවත් කිරීම් නැත, අපිරිසිදු උපක්රම නැත, දැඩි භෞතික විද්යාවක් නැත. ඔබේ ව්යුහයන් උස වේ - ඔබ පහළට ඉක්මන් වූ සියල්ල වැදගත් වීමට පටන් ගනී. ගුරුත්වාකර්ෂණය අවංක පොත් තබා ගනී.
ඔබට නැගීමට උපකාරී වන අගුළු හරියි
උස උපයා ගන්නේ හැකියාව මිස ඇඳුම් පැළඳුම් නොවේ. වෙව්ලීමක් ස්ථාවර කිරීමට පුළුල් තට්ටු. නැඹුරු කුට්ටි. ඊළඟට එන දේ පිළිබඳ පෙරදසුනක්. සෑම අගුළු හැරීමක්ම වඩා හොඳ ඉහළට යාමකි.
ඔබේ හොඳම බැංකුව
චොරපොලක් තරණය කරන්න, එවිට ඔබේ කුළුණේ පතුල ස්ථිර ගලක් බවට පත්වේ - ඔබ සමඟ වැඩෙන කැටයම් කළ වැලිගල් ස්මාරකයක්. සෑම අනාගත ධාවනයක්ම ආරම්භ වන්නේ එම උන්නතාංශයෙන්. ඔබට තබා ගත හැකි ප්රගතිය.
කවුරුහරි එතන ඉන්නවා
වලාකුළු පසුකර නගින්න, අහස දැකීමට පටන් ගනී. වලාකුළක් මත කුඩා පිරිමි ළමයෙක්, අබ කනවා. ආපසු එන නිරීක්ෂකයෙක් - ඔබ ඔහු වෙත ළඟා වන සෑම අවස්ථාවකම ඔහු ගැන තව ටිකක්. අවදි වී බලා සිටින සඳක්. තල්මසෙක්. කිසි විටෙකත් විවෘත නොවන දොරක්. සෑම දර්ශනයක්ම ඔබේ දිනපොතේ සටහන් වන අතර, ඒවායින් සමහරක් දුර්ලභ ය.
සෙල්ලම් කරන්න
ගිණුම් නැත. පුරනය වීමක් නැත. සම්බන්ධතාවයක් අවශ්ය නොවේ. නිර්නාමික විශ්ලේෂණ විකල්ප වේ - සැකසීම් තුළ ඒවා ක්රියා විරහිත කරන්න.
හෙළීමට තට්ටු කරන්න. ඔබට හැකි තරම් ඉහළට ගොඩ ගසන්න. ඉන්පසු ඒ සියල්ල පහළට එන ආකාරය බලන්න.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 ඇසළ 19