Grim Omens - Old School RPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.8
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.21āļšāˇŠ
āļ¯50+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āļēāˇžāˇ€āļą
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

⎃āļ¯āˇāļšāˇāļŊ⎒āļš āļģāˇāļ­āˇŠâ€āļģ⎒āļēāļš āļšāˇŠāˇ‚āˇšāļ­āˇŠâ€āļģāļēāļš āļ´āˇ’⎄⎒āļ§āˇ”āˇ€āˇ āļ‡āļ­āˇ’ Grim Omens āļēāļąāˇ” āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āˇƒāˇ„ āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇāļ¯āˇ€āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ ⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ āļ´āˇƒāˇ”āļļ⎒āļ¸āļš āļ¸āˇāļšāˇ“ āļēāļą āļ¸āļąāˇ”āˇ‚āˇŠâ€āļēāļ­āˇŠāˇ€āļē⎚ āļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļ´āˇ€āļ­āˇŠāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ…āļģāļœāļŊ āļšāļģāļą āļŊ⎚ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāˇŠāļ°āļšāˇāļģāļē⎚ āļĸ⎓⎀⎒āļē⎙āļšāˇ” ⎀āļą, āļąāˇ€āļš āˇ€āˇāļ¸āˇŠāļ´āļēāļģāļē⎙āļšāˇ”āļœāˇš ⎃āļ´āļ­āˇŠāļ­āˇ”⎀ āļ­āˇ”⎅ āļ”āļļ⎀ āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļą āļšāļ­āļąāˇŠāļ¯āļģ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ ⎀⎖ RPG āˇ€āˇš.

āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļ´āˇāļģāļĢ⎒ āļ´āˇāˇƒāļŊ⎊ RPG āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ ⎃āļ¸āˇŠāļˇāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļļāļŠāļœāˇ āļēāˇāļ¸, ⎄⎔āļģ⎔āļ´āˇ”āļģ⎔āļ¯āˇ” ⎄⎐āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ ⎀⎖ ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎀⎒⎀⎒āļ° roguelike āˇƒāˇ„ tabletop āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļē⎒. āļ‘āļē āļŊ⎒āļ›āˇ’āļ­ āļšāļ­āļąāˇŠāļ¯āļģ āļšāˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ…āļ­āˇ’āļąāˇŠ āļ…āļŗāˇ’āļą āļŊāļ¯ āļšāļŊāˇ āļšāˇ˜āļ­āˇ’ āļ¸āļ­ āļ”āļļ⎀ āļ‘⎄⎒ āļŊāˇāļšāļēāļ§ āļœāˇ’āļŊāˇŠāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļģāļŗāˇ āļ´āˇ€āļ­āˇ“, āļļāˇœāˇ„āˇ ⎀⎒āļ§ āļ­āļąāˇ’ DnD (Dungeons & Dragons) āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļēāļšāļ§ āˇ„āˇ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļ´āˇœāļ­āļšāˇŠ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą.

Grim āļšāļ­āˇ āļ¸āˇāļŊāˇāˇ€āˇš 3 ⎀āļą āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇāļē, Grim Omens, Grim Quest ⎄⎒ āˇƒāˇŠāˇ€āˇāļ°āˇ“āļą āļ…āļąāˇ”āļ´āˇŠâ€āļģāˇāļ´āˇŠāļ­āˇ’āļēāļšāˇ’. āļ‘āļē Grim Quest āˇƒāˇ„ Grim Tides ⎄⎒ ⎃⎊āļŽāˇāļ´āˇ’āļ­ āˇƒāˇ–āļ­āˇŠâ€āļģāļē āļ´āˇ’āļģ⎒āļ´āˇ„āļ¯āˇ” āļšāļģāļą āļ…āļ­āļģāļ¸, āļ…āļ¸āˇ”āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļ…āļąāļ´āˇšāļšāˇŠāˇ‚⎒āļ­ āļ†āļšāˇāļģ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ Grim āļ¸āˇāļŊāˇāˇ€āˇš āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āļą āˇƒāļ‚āļšāˇ“āļģ⎊āļĢ āļšāļ­āˇāˇ€āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒. āļ‘āˇƒāˇš ⎀⎔⎀āļ¯, āļ”āļļāļ§ āļ´āˇ™āļģ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āˇ„āˇ āļ¸āˇāļŊāˇāˇ€ āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗ āļ¯āˇāļąāˇ”āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­āˇ’⎀ āļ‘āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’āļē.

āļ¸āˇ”āļ¯āļŊ⎊ āļ‰āļ´āˇāļē⎓āļ¸āˇš āļ†āļšāˇ˜āļ­āˇ’āļē āˇ†āˇŠâ€āļģ⎓āļ¸āˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļ‘āļšāļšāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļ‘āļē⎒āļąāˇŠ āļ…āļ¯āˇ„āˇƒāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļąāˇš āļ”āļļāļ§ āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļšāˇ’⎄⎒āļ´āļēāļšāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ… ⎄⎐āļšāˇ’ āļļ⎀āļē⎒, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ āļ”āļļāļ§ āļ’āˇ€āˇāļē⎒āļąāˇŠ āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļąāļ§, ⎃⎊āļŽāˇ’āļģ⎀āļ¸ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ ⎀āļģāļšāˇŠ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠ, āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļĩāļŊāļ¯āˇāļē⎓ āļŊāˇ™āˇƒ āļ¸āˇ’āļŊ āļ¯āˇ“ āļœāļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļē. ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āļąāˇœāˇ€āˇš.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ‹āļŗāˇ”⎀āļ´āˇŠ 19
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āˇ„āˇ IDs
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ’āļē āļąāˇœāˇ„⎐āļš

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.8
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.12āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

* 1.4.13
- minor bug fixes & typo corrections

* 1.4.0
- added 35 new illustrations by Pytr Mutuc, covering Lychgate locations and notable story moments

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

Monomyth āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ