මෙම ප්රබල සහ නම්යශීලී මට්ටමේ සංස්කාරකය භාවිතයෙන් පහසුවෙන් 2D ක්රීඩා මට්ටම් සැලසුම් කර ගොඩනඟන්න. ඔබ වේදිකා, RPG, හෝ ප්රහේලිකා ක්රීඩා නිර්මාණය කළත්, මෙම මෙවලම ටයිල් ස්ථර, වස්තු ස්ථර, අභිරුචි ගුණාංග සහ තවත් දේ සඳහා සහය ඇතිව ඔබේ දැක්ම ජීවයට ගෙන ඒමට උදවු කරයි.
එය වැඩ කරන්නේ කෙසේද?
එහි හරය, සැලසුම් ක්රියාවලිය පහත පියවර අනුගමනය කරයි:
1. ඔබගේ සිතියම් ප්රමාණය සහ මූලික ටයිල් ප්රමාණය තෝරන්න.
2. පින්තුරවලින් ටයිල් කට්ටල එක් කරන්න.
3. සිතියම මත ටයිල් තබන්න.
4. ගැටීම් හෝ ස්පෝන් පොයින්ට්ස් වැනි වියුක්ත මූලද්රව්ය නියෝජනය කිරීමට වස්තු එක් කරන්න.
5. සිතියම .tmx ගොනුවක් ලෙස සුරකින්න.
6. ඔබේ ක්රීඩා එන්ජිමට .tmx ගොනුව ආයාත කරන්න.
විශේෂාංග:
- විකලාංග සහ සමමිතික දිශානතිය
- බහු ටයිල් කට්ටල
- බහු වස්තු ස්ථර
- සජීවිකරණ ටයිල් සහාය
- බහු-ස්ථර සංස්කරණය: පොහොසත් සවිස්තරාත්මක මට්ටම් සඳහා ස්ථර අටක් දක්වා
- සිතියම්, ස්ථර සහ වස්තූන් සඳහා අභිරුචි ගුණාංග
- සංස්කරණ මෙවලම්: මුද්දර, සෘජුකෝණාස්රය, පිටපත් කරන්න, අලවන්න
- ටයිල් පෙරලීම (තිරස් / සිරස්)
- අහෝසි කරන්න සහ නැවත කරන්න (දැනට ටයිල් සහ වස්තු සංස්කරණය සඳහා පමණි)
- වස්තු සහාය: සෘජුකෝණාස්රය, ඉලිප්සාකාරය, ලක්ෂ්යය, බහුඅස්රය, බහු රේඛා, පෙළ, රූපය
- සමමිතික සිතියම් මත සම්පූර්ණ වස්තු සහාය
- පසුබිම් රූප සහාය
ඔබ සිතන ඕනෑම දෙයක් ගොඩනඟන්න
ඝට්ටන කලාප සලකුණු කරන්න, ස්පෝන් පොයින්ට්ස් නිර්වචනය කරන්න, බල-අප් ස්ථානගත කරන්න, සහ ඔබට අවශ්ය ඕනෑම මට්ටමේ පිරිසැලසුමක් සාදන්න. සියලුම දත්ත ප්රමිතිගත .tmx ආකෘතියෙන් සුරකිනු ලැබේ, ඔබේ ක්රීඩාවේ භාවිතයට සූදානම්.
නම්යශීලී අපනයන විකල්ප
CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, සහ Replica Island (level.bin) හි දත්ත අපනයනය කරන්න.
ජනප්රිය ක්රීඩා එන්ජින් සමඟ අනුකූල වේ
ඔබගේ .tmx මට්ටම් Godot, Unity (ප්ලගින සහිත) සහ තවත් බොහෝ දේ වැනි එන්ජින් වෙතට පහසුවෙන් ආයාත කරන්න.
Indie සංවර්ධකයින්, විනෝදාංශ කරන්නන්, සිසුන් සහ 2D ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට කැමති ඕනෑම කෙනෙකුට පරිපූර්ණයි.
යාවත්කාලීන කළේ
2025 උඳුවප් 27