චීන දස වන පෙරදිග ධීවර ගේම් ය. මෙම ක්රීඩාව 52 කාඩ්පත් සම්මත තට්ටු සමග තරග කර ඇත. ආරම්භයේ දී
ක්රීඩාව, ක්රීඩකයන් තිදෙනා එක් එක් 8 කාඩ්පත් ලැබෙන හා 4 කාඩ් මේසය මැද මුහුණ දක්වා තැන්පත් කර ඇත.
ඉතිරි කාඩ්පත් වැලි තොගය සාදයි.
ක්රීඩාවේ මෙම වස්තුව මේසයෙන් කාඩ්පත් අල්ලා ගැනීමට ය. නවය ග්රහණය වන තවත් ace (1) සිට සංඛ ාංකය කාඩ්
කාඩ් වටිනාකම්, උදාහරණයක් ලෙස 10. කිරීම සඳහා තුන් මල්ලාවිත් හතක් එකතු නම්, එය මාස නවයක් වූ ace අල්ලාගන්න හා පස් පස් අල්ලාගන්න. දස සහ පින්තූර කාඩ් එකම ඉතින් කොස් පමණක් තවත් ජැක් අල්ලා හැකි එකම නිලය කාඩ්පත් අල්ලා හැක. එය කාඩ්පත් අල්ලා ගැනීමට පැමිණි විට ඇඳුම් කට්ටල වැදගත් කාරනාවක් නොවේ, නමුත් ඔවුන් (පහත බලන්න) ලකුණු කරන්නේ විට.
ඔබේ වාරය වන විට ඔබ ඔබේ අතින් එක් කාඩ් සෙල්ලම් කරන්න. මෙම කාඩ්පත ඔබ ඔවුන් දෙදෙනාම ගත මේසය මත කාඩ් හසු නම්, වෙනත් ආකාරයකින් ඔබේ කාඩ්පත දැනටමත් මේසය මත කාඩ් එකතු කර ඇත. ඔබ අල්ලා හෝ නැතත්, කොටස් ඉහළ කාඩ් මුහුණ දක්වා හැරී ඇත. මෙම කාඩ්පත මේසයෙන් කාඩ් අල්ලාගන්න නම් ඔබ මේ දෙකම ගන්න. එසේ නොමැති නම්, කොටස් කාඩ් මේසය එකතු කර ඇත. මෙම පසු හැරීම ඉදිරි ක්රීඩකයා වෙයි.
එක් එක් කාඩ් එකම මේසයෙන් තනි කාඩ් ගත හැකි බව සටහන් කර ගන්න.
විශේෂ අවස්ථා:
- මූලික සැකැස්ම රජ තුන්, ත්රී බිසෝවරු, ත්රී ජැක්, ත්රී දස දහස් හෝ තුනක් fives අඩංගු නම්, එසේ නම් එය නිලය සිව්වන කාඩ් තුනම ගැලපෙන කාඩ් අල්ලාගන්න.
- මූලික සැකැස්ම රජවරු හතර, හතර බිසෝවරු හතර ජැක්, හතර දස හෝ හතරක් fives සමන්විත නම්, මෙම අලෙවි නියෝජිත ස්වයංක්රීයව ආකාරයේ හතර අල්ලාගන්න.
නාට්යය අවසානයේ, කිසිම කාඩ් මේසය මත ඉතිරි වේ එසේ මෙම රීතීන් අවශ්ය වේ.
හයි:
නාට්යය අවසන් වන විට එක් එක් ක්රීඩකයා විසින් අල්ලා ගන්නා ලද කාඩ්පත් මෙම නීති වලට අනුව ලකුණු:
- රතු 2-8: මුහුණත වටිනාකම
- රතු 9-රජු: ලකුණු 10 ක් එක් එක්
- රතු aces: 20 ක් එක් එක්
- ඉස්කොප්ප ආසියා: ස්ථාන 30 ක්
ක්රීඩකයා 1000 ක් වූ විට තරගය අවසන් වේ. වඩාත් ලකුණු දෙන්නාගේ තරගයේ ජය.
රතු, කළු ගෙම්බා ගෙම්බා (අක්කේ ඩ්රම් අක්කේ විකාරයි - กบ ดำ กบ แดง):
මෙම යානයන් දී එකම වෙනස වන්නේ ලකුණු ය:
- කළු 2-9: මුහුණත වටිනාකම
- කළු 10, ෙජ්, කිව්, කේ: ලකුණු 10 ක් එක් එක්
- ඉස්කොප්ප ආසියා: ස්ථාන 50 ක්
අනෙකුත් සියලුම කාඩ් වැදගැම්මකට නැත
යාවත්කාලීන කළේ
2023 සැප් 7