එක් ක්රීඩකයෙකු සඳහා කාමරයෙන් ගැලවීම.
මුල් "Escape Lab - ක්රීඩකයින් 2ක් සඳහා මාර්ගගත ගැලවීමේ කාමරය" අනුවර්තනය කිරීම.
මනෝ ව්යාධි වෛද්ය හෝම්ස්ගේ රසායනාගාරයේ සිරවී ඔබ අවදි වන විට සුන්දර සන්ධ්යාවක් නපුරු පෙරළියක් ගනී. ඔබ ඔහුගේ මීළඟ රසායනාගාර මීයා වීමට පෙර ඔබට විද්යාගාරයෙන් පැන යා හැකිද?
* වෛද්ය හෝම්ස් විසින් සිදු කරන ලද බිහිසුණු අත්හදා බැලීම් ගැන සාක්ෂි දරන්න, ඒවායින් එකකින් අවසන් වීම වළක්වා ගැනීමට ඔබේ සියලු බුද්ධිය භාවිතා කරන්න
* ප්රහේලිකා විසඳා රසායනාගාරයෙන් පැන යන්න
* අලංකාර ග්රැෆික්ස් සහිත අඳුරු, බියජනක වාතාවරණය
* වස්තූන් මත තට්ටු කිරීමෙන් ඒවා සමඟ අන්තර් ක්රියා කරන්න
* රසායනාගාරයෙන් පැන යාමට සාමාන්යයෙන් පැය 2ක් පමණ ගත වේ, ඔබට ප්රහේලිකා කෙතරම් ඉක්මනින් විසඳිය හැකිද යන්න මත රඳා පවතී
2-ක්රීඩක අනුවාදය සඳහා:
https://play.google.com/store/apps/details?id=run.escapelab.ahprods