Pravdepodobnosť vydáva Akadémie Dijon.
Poznámka:
************************************************** *************************************
Aplikácia nie je určený pre použitie samostatne študent, ale ako súčasť vzdelávacieho sekvencie triedy.
************************************************** *************************************
Typ: Simulator / tréner / Problémy Bank
predmetné cykly: Cyklus 4, druhý
Základná plocha: 4
Cieľové zručnosti:
Pravdepodobnosť: Pochopenie a použitie elementárne pravdepodobnosť;
Spracovanie dát: Čítanie ako nespracované dáta z dátovej tabuľky, grafu.
Popis: Pravdepodobnosť je spoločníkom aplikácie nácviku pravdepodobnosti v škole a sekundu. Skladá sa z troch častí: Simulovať; vlak; premýšľať
I. simulácie:
Táto časť simuluje veľa skúseností tak, aby sa zaviesť pojem pravdepodobnosti na základe štatistických frekvenciách.
obsah:
- kocky Hádže: (6 tváre: 1,2,3 alebo 4 kocky - tváre 8: 1 alebo 2 kocky - 12 tvárí: jedna alebo dve kocky, kocky Sicherman)
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov možno akumulovať.
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke
Graf je vytvorený v reálnom čase.
- výstrely diely (1, 2 alebo 3 diely, falošné alebo nie)
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov môže byť cumulés.R
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke.
Graf je vytvorený v reálnom čase.
- tlačí v krabici (až 4 farby guľa)
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov možno akumulovať.
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke.
Graf je vytvorený v reálnom čase.
- lotérie koleso (do 5 sektorov farieb, počet konfigurovateľných sektorov)
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov možno akumulovať.
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke.
Graf je vytvorený v reálnom čase.
- Vyvolá chybu:
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov možno akumulovať.
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke.
Graf je vytvorený v reálnom čase.
- Card Remízy:
Je možné simulovať 1, 10, 100, 1000, 10000 a 100000 po sebe hodia.
Hodov možno akumulovať.
Tieto dáta sa zobrazujú v tabuľke.
II. TRÉNING:
Cvičenec časť aplikácie, to je trénovať na pojmy do tried.
obsah:
- Experimenty, ktoré budú testovať: (séria 10 náhodných otázok, písomné cvičenia)
Otázky sú generované z 10 situáciách:
* Algoritmus sa Scratch
* Geometry
* Tabuľka podvojné
* Frekvencia Tabuľka
* Čerpať urna (výpočet pravdepodobnosti)
* Tlač z urne (výpočet počtu guličiek)
* Lotérie Wheel
* Písmená Panel
* Potiahnutie Potiahni kartu
* Bar chart
- Skúsenosti s dvoma udalosťami: (4 čísla k dispozícii, žiadny rok uviesť)
* Postupné Zábery súčasť
* Púť
* Celkový popredajný servis
* Dress in Black
III. THINK:
Táto časť zahŕňa banku šesť problémov týkajúcich sa pravdepodobnosti. Zakaždým, problém je uvedené, že je možné hrať hry, potom simulovať veľké množstvo strany. Vložte študentov nájsť presnú hodnotu požadovanej pravdepodobnosti ...
obsah:
* Paradox of veľkovojvodu Toskánska
* Monty Hallov problém
* Voľne dlaždice hra
* Metódou Monte Carlo
* Presunutie chrobák na hranách kocky
* Signes mapy Game
Všetky dostupné aplikácie sú vidieť tu:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196