Táto videohra je výsledkom workshopu, ktorý sa uskutočnil v Espacio Fundación Telefónica počas januára a februára 2016. Cieľom bolo zhromaždiť množstvo účastníkov z rôznych disciplín, aj keď nemali predchádzajúce znalosti o vývoji hier, s cieľom vytvoriť herný zážitok založený na o procese zdieľania myšlienok, ktoré by prehodnotili imaginárnu predstavu románov Julesa Verna. Súbežne s výstavou „Jules Verne. Los límites de la imaginación“ (6. novembra 2015 – 28. februára 2016). Cieľom workshopu bolo vytvoriť videohru s dostatočnou finálnou kvalitou, aby mohla byť publikovaná na Android a iOS obchodoch. Takto sme sa cez komentované návštevy výstavy pod vedením pedagógov z Espacia, na ktorých sme sa rozprávali nielen o obsahu výstavy, ale aj o múzejníctve a o tom, ako bolo toto obrovské množstvo kúskov usporiadaných na výstavu, ocitli hlboko vo Vernesovej tvorbe, jeho čas a rôznorodé zážitky spojené s cestovaním, objavmi a záujmom o vedecký pokrok doby, v ktorej vedci aj čitatelia začali uvažovať o skrytých záhadách nášho sveta a zvyšku vesmíru.
Z tohto východiskového bodu sme sa rozhodli vyvinúť videohru s rozprávaním o dielach renomovaného francúzskeho spisovateľa. Vybrali sme si vzorku príbehov, z ktorých každý sa týkal výstavnej plochy, a našu cestu sme začali vo vesmírnej lodi, ktorá nakoniec išla na Mesiac. Podobne ako pri Vernovom diele, ktoré sa týka každého druhu verejnosti, aj my sme chceli vytvoriť projekt pre všetky vekové kategórie. Ešte viac sme do rovnice pridali rozhovory a konferencie o výstave a výsledkom bola táto aplikácia: videohra, ktorá nie je videohrou, ale výsledným zážitkom zo spoločného workshopu, v ktorom každú z úrovní navrhol jeden alebo viacerí. účastníkov. Viac o kreatívnom procese si môžete prečítať klepnutím na informačnú ikonu v pravom hornom rohu.
Dúfame, že sa vám bude páčiť a naučíte sa z nej rovnako ako my pri jej tvorbe.
Fundación Telefónica a Gamera Nest
Aktualizované
10. 10. 2023