Navrhujte a stavajte 2D herné úrovne jednoducho pomocou tohto výkonného a flexibilného editora úrovní. Či už vytvárate plošinovky, RPG alebo logické hry, tento nástroj vám pomôže oživiť vašu víziu s podporou vrstiev dlaždíc, vrstiev objektov, vlastných vlastností a ďalších.
Ako to funguje?
Vo svojom jadre sa proces navrhovania riadi týmito krokmi:
1. Vyberte veľkosť mapy a veľkosť základnej dlaždice.
2. Pridajte sady dlaždíc z obrázkov.
3. Umiestnite dlaždice na mapu.
4. Pridajte objekty, ktoré predstavujú abstraktné prvky, ako sú kolízie alebo body spawn.
5. Uložte mapu ako súbor .tmx.
6. Importujte súbor .tmx do herného enginu.
Vlastnosti:
- Ortogonálna a izometrická orientácia
- Viacnásobné sady dlaždíc
- Viac vrstiev objektov
- Podpora animovaných dlaždíc
- Viacvrstvové úpravy: Až osem vrstiev pre bohato podrobné úrovne
- Vlastné vlastnosti pre mapy, vrstvy a objekty
- Nástroje na úpravu: Pečiatka, Obdĺžnik, Kopírovať, Vložiť
- Preklápanie dlaždíc (horizontálne/vertikálne)
- Vrátiť späť a zopakovať (momentálne iba na úpravu dlaždíc a objektov)
- Podpora objektov: Obdĺžnik, elipsa, bod, mnohouholník, lomená čiara, text, obrázok
- Plná podpora objektov na izometrických mapách
- Podpora obrázkov na pozadí
Postavte si čokoľvek, čo si len predstavíte
Označte kolízne zóny, definujte spawn body, umiestnite vylepšenia a vytvorte ľubovoľné rozloženie úrovní, ktoré potrebujete. Všetky dáta sú uložené v štandardizovanom formáte .tmx, pripravené na použitie vo vašej hre.
Flexibilné možnosti exportu
Exportujte údaje vo formáte CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG a Replica Island (level.bin).
Kompatibilné s populárnymi hernými motormi
Ľahko importujte svoje úrovne .tmx do nástrojov, ako sú Godot, Unity (s doplnkami) a ďalšie.
Ideálne pre nezávislých vývojárov, fanúšikov, študentov a každého, kto sa zaujíma o tvorbu 2D hier.
Aktualizované
27. 12. 2025