シンプルRPG

0+
Stiahnuté
Hodnotenie obsahu
Pre všetkých
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Zamerajte sa na najvyššiu úroveň! (Tajné ^^ ;)
Je to zaujímavé aj inak ako jednoduché?

[Bojujte vážne! ]
[Bojujte v žalári! (2D)]
[Bojujte v žalári! (2D 5x5)]
[Bojujte v žalári! (2D 3x3)]
[Bojujte v žalári! (3D)]

Môžete si užiť 5 druhov RPG.
Prosím, zabiť čas ^^

* Môžete pokračovať, aj keď dosiahnete najvyššiu úroveň.

[Obrazovka výberu]

Vyberte nasledovné.

[Bojujte vážne! ]
[Bojujte v žalári! (2D)]
[Bojujte v žalári! (2D 5x5)]
[Bojujte v žalári! (2D 3x3)]
[Bojujte v žalári! (3D)]

[Obrazovka ponuky]

・ "Bojujte" ("Choďte do žalára" okrem [Bojujte vážne!])

Zobrazí sa „obrazovka boja“.
Prvýkrát zadajte meno na vytvorenie postavy.

* Vytvorte jednu postavu pre každý z piatich typov "výberovej obrazovky".

· "Nastavenie"

Môžete nastaviť obrázok pre zobrazenie na obrazovke.
Môžete nastaviť „stenu“, „priechod (strop)“, „vlastné“ (2 typy) a „výstup“.
Je možné nastaviť iba jednu kópiu.
Vyberte a nastavte obrázok z pamäte atď. terminálu pomocou „Zmeniť“ a súbor obrázkov vymažte pomocou „Vymazať“.

* [Bojujte vážne! ] Nedá sa nastaviť.
* [Bojujte v žalári! (3D)] nemožno nastaviť "I".
* Veľkosť obrázka sa čo najviac nastaví automaticky.
* Je možné použiť Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Ak nastavíte obrázok, výkon spracovania sa zníži v nasledujúcich dvoch prípadoch.
(Výkon spracovania závisí od výkonu terminálu.)

[Bojujte v žalári! (2D)]: Zobrazenie úvodnej obrazovky
(Ak sú komplikované obrázky nastavené pre všetky, asi 3 sekundy pri Lv5)

[Bojujte v žalári! (3D)]: Zobrazenie obrazovky vždy, keď sa posuniete o jeden krok
(Približne 5 sekúnd na krok, keď sú komplikované obrázky nastavené pre všetky)

・ "Znova"

Odstráňte postavu a začnite znova od počiatočného stavu (úroveň 1).

[bojová obrazovka]

[Bojujte vážne! ]

Iba boj pokračuje, kým nezomriete („fyzická sila“ sa stane NULA).

Existujú len dva príkazy, "boj" a "útek".

"Boj" bojuje s nepriateľom.

Porazením nepriateľa môžete získať „body skúseností“.
Keď sa nazbiera určité množstvo skúsenostných bodov, úroveň sa zvýši a každý stav sa zvýši o 1-5.
Keď sa dostanete o úroveň vyššie, vaša „fyzická sila“ sa obnoví a vaše skúsenostné body budú NULA.

Aj keď porazíte nepriateľa, vaša „fyzická sila“ sa neobnoví.

Sila nepriateľa sa zakaždým mení.
Body skúseností a sila nepriateľa sa budú meniť v závislosti od vašej sily.

Keď zomriete, úroveň klesne o 1, každý stav klesne o 1 až 5 a vrátite sa na „obrazovku s ponukami“.

Ak sa vám „útek“ podarí, vrátite sa na „obrazovku menu“.
Ak sa vám nepodarí „utiecť“, bude to bitka.

Informácie o postave sa uložia, keď sa vám podarí dostať na vyššiu úroveň a uniknúť.

V hornej časti sa zobrazia informácie o vašej postave a „nepriateľovi“.
Meno „nepriateľa“ môžete nastaviť klepnutím na „nepriateľ“.

Stav bitky sa zobrazuje v spodnej časti.
Staré informácie sú zobrazené v spodnej časti a najnovšie informácie sú v hornej časti.

[Bojujte v žalári! (2D)]

Zamierte k východu z podzemia.
Ak sa budete pohybovať žalárom a narazíte na nepriateľa, bude to bitka.

Celý dungeon sa zobrazí v strede obrazovky.
Šedá je stena a biela je priechod.
Klepnutím na "↑" "↓" "←" "→" na ľavej strane kobky sa ovládate (zelená) a mierte k východu (červená).

Dungeon sa zakaždým zmení, ale veľkosť je rovnaká.

Ak sa budete pohybovať žalárom a narazíte na nepriateľa, bude to bitka.
Bitka je rovnaká ako "Bojujte vážne!"

Ak však porazíte nepriateľa, vaša „fyzická sila“ sa obnoví.
Taktiež, aj keď sa vám podarí „útek“, nevrátite sa na „obrazovku menu“ a zostanete v kobke.

Keď zomriete alebo dorazíte k východu, vrátite sa na "obrazovku menu".
Informácie o postave sa uložia, keď zomriete alebo keď dorazíte k východu.

* Ak je obrázok nastavený v časti „Nastavenia“ na [obrazovke ponuky], tento obrázok sa zobrazí.
Ak je nastavené "Self 2", "Self 1" a "Self 2" sa budú striedavo zobrazovať pre každý krok.

[Bojujte v žalári! (2D 5x5)]

Okrem skutočnosti, že v strede obrazovky sa zobrazí žalár s rozmermi 5 x 5 štvorcov so stredom na vás, 【Bojujte v žalári! (2D)] je rovnaký.

* Veľkosť žalára je tiež [Bojujte v žalári! (2D)] je rovnaký.

[Bojujte v žalári! (2D 3x3)]

Okrem skutočnosti, že v strede obrazovky sa zobrazí 3x štvorcová kobka so stredom na vás, 【Bojujte v kobke! (2D)] je rovnaký.

* Veľkosť žalára je tiež [Bojujte v žalári! (2D)] je rovnaký.

[Bojujte v žalári! (3D)]

Okrem nasledujúceho: [Bojujte v žalári! (2D)] je rovnaký.

Dungeon je zobrazený v 3D.
Na obrazovke sa v strede pred vami zobrazia 3 štvorce.

"Sivá" (3 farby) je stena, "biela" je priechod a strop.
(Ak je obrázok nastavený, čím je ďalej, tým svetlejší bude.)

Klepnutím na „←“ „→“ otočíte a klepnutím na „↑“ budete pokračovať.
(Ak ste na ľavej alebo pravej strane uličky, alebo na oboch, uvidíte šípku v smere uličky.)

1 štvorec je zobrazený v 2 stĺpcoch.
Ak sa stenový blok (■) nezobrazuje súvisle a horná a spodná časť steny vpredu nie je zobrazená, môžete sa otočiť týmto smerom.
Ak je zadná strana čierna, pasáž pokračuje. (Biela, ak sú nastavené obrázky „stena“ a „podlaha (strop)“)
Ak má rovnakú farbu ako stena, je to slepá ulička.
Cieľová stena je zobrazená červenou farbou.

* Ak je obrázok nastavený v časti „Nastavenia“ na [obrazovke ponuky], tento obrázok sa zobrazí.
To bolo
Aktualizované
24. 10. 2025

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.
S tretími stranami nie sú zdieľané žiadne údaje
Neboli zhromaždené žiadne údaje

Novinky

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版