Premaknite se skozi g. Kittensona skozi igralno ploščo, zbirajte točke in se izognite luknjam v tleh. Nagnite telefon, da g. Kittensona premaknete naprej, nazaj, levo in desno, da dosežete čim več točk
Kitty Hero je primer aplikacije za knjigo Začetek grafičnega programiranja s predelavo 3, ki je sedaj na voljo pri mnogih distributerjih knjig
Igra je zasnovana tako, da je povsem igralna, vendar poenostavljena, tako da lahko bralci knjige razvijejo igro, ki se lahko predvaja, z uporabo programskega jezika Processing.
Še vedno je zabavna igra, vendar prosim oprostite preprosti naravi :)
Posodobljeno dne
24. nov. 2018