Želite obvladati TypeScript z uporabo znanja o Javi? Naša aplikacija za Android ponuja obsežen vodnik za učenje tega zmogljivega jezika, skupaj s 14 podrobnimi temami, primeri kod, diagrami in navodili po korakih.
0- Uvod v TypeScript
1- Spremenljivke in konstante v TypeScriptu
2- Osnovni podatkovni tipi v TypeScriptu
3- Tipske opombe in sklepanje
4- Funkcije in njihove vrste v TypeScriptu
5- Tipi objektov in vmesniki v TypeScriptu
6- Matrične in tuple vrste v TypeScriptu
7- Tipi unije in presečišča v TypeScriptu
8- Varovala tipa in trditve tipa v TypeScriptu
9- Razredi in dedovanje v TypeScriptu
10- Generiki v TypeScriptu
11- Dekoraterji v TypeScriptu
12- Uvod v module v TypeScript
13- Asinhrono programiranje s TypeScript
14- Napredne funkcije TypeScript
15- TypeScript – Vprašanja in odgovori na intervjuju
16- Brezplačno potrdilo (prenesite zdaj)
V koraku 0 boste dobili uvod v TypeScript, njegove prednosti in ključne funkcije. Od tam boste prešli na spremenljivke in konstante, se naučili, kako jih deklarirati in dodeliti, ter razumeli njihov obseg.
2. korak pokriva osnovne vrste podatkov v TypeScriptu, vključno z nizi, številkami in logičnimi vrednostmi. Naučili se boste, kako deklarirati spremenljivke vsake vrste ter kako uporabljati opombe in sklepanje tipov.
Funkcije in njihovi tipi so obravnavani v 4. koraku s primeri, kako deklarirati in klicati funkcije ter kako uporabljati tipe funkcij.
Korak 5 predstavlja tipe objektov in vmesnike v TypeScriptu ter prikazuje, kako jih definirati in uporabiti za ustvarjanje kompleksnih podatkovnih struktur.
V 6. koraku boste spoznali vrste matrik in tuple v TypeScriptu ter kako jih učinkovito uporabiti v svoji kodi.
Korak 7 zajema vrste združevanja in presečišča v TypeScriptu s primeri, kako jih uporabiti za ustvarjanje prilagodljive in razširljive kode.
Varovala tipa in trditve tipa so zajeti v 8. koraku s praktičnimi primeri, ki prikazujejo, kako jih uporabiti v projektih TypeScript.
9. korak raziskuje razrede in dedovanje v TypeScriptu, vključno s tem, kako ustvariti in uporabiti razrede ter kako uporabiti dedovanje za ustvarjanje kode za večkratno uporabo.
Generiki so zajeti v 10. koraku s primeri, kako jih uporabiti za ustvarjanje prilagodljive in večkrat uporabne kode.
Korak 11 predstavlja dekoratorje v TypeScript in prikazuje, kako jih uporabiti za dodajanje funkcionalnosti vašim razredom in funkcijam.
V 12. koraku boste spoznali module v TypeScriptu, vključno s tem, kako jih ustvariti in uporabiti za organiziranje kode in izogibanje sporom pri poimenovanju.
13. korak zajema asinhrono programiranje s TypeScript, vključno s tem, kako uporabiti obećanja in async/await za pisanje čiste in jedrnate asinhrone kode.
14. korak raziskuje napredne funkcije TypeScript, vključno s pogojnimi tipi, preslikanimi tipi in programiranjem na ravni tipa.
Vključili smo tudi razdelek z vprašanji in odgovori za razgovore za TypeScript, ki vam bodo v pomoč pri pripravi na razgovore za službo, ter brezplačno potrdilo, ki ga lahko prenesete po zaključku tečaja.
Z našo aplikacijo boste lahko v hipu samozavestno napisali kodo TypeScript, ne glede na to, ali gradite spletne aplikacije, kodo na strani strežnika ali samo eksperimentirate s TypeScript. Zakaj torej čakati? Prenesite našo aplikacijo še danes in začnite obvladovati TypeScript!
Posodobljeno dne
13. okt. 2025