Želite obvladati TypeScript z uporabo znanja o Javi? NaÅ”a aplikacija za Android ponuja obsežen vodnik za uÄenje tega zmogljivega jezika, skupaj s 14 podrobnimi temami, primeri kod, diagrami in navodili po korakih.
0- Uvod v TypeScript
1- Spremenljivke in konstante v TypeScriptu
2- Osnovni podatkovni tipi v TypeScriptu
3- Tipske opombe in sklepanje
4- Funkcije in njihove vrste v TypeScriptu
5- Tipi objektov in vmesniki v TypeScriptu
6- MatriÄne in tuple vrste v TypeScriptu
7- Tipi unije in preseÄiÅ”Äa v TypeScriptu
8- Varovala tipa in trditve tipa v TypeScriptu
9- Razredi in dedovanje v TypeScriptu
10- Generiki v TypeScriptu
11- Dekoraterji v TypeScriptu
12- Uvod v module v TypeScript
13- Asinhrono programiranje s TypeScript
14- Napredne funkcije TypeScript
15- TypeScript ā VpraÅ”anja in odgovori na intervjuju
16- BrezplaÄno potrdilo (prenesite zdaj)
V koraku 0 boste dobili uvod v TypeScript, njegove prednosti in kljuÄne funkcije. Od tam boste preÅ”li na spremenljivke in konstante, se nauÄili, kako jih deklarirati in dodeliti, ter razumeli njihov obseg.
2. korak pokriva osnovne vrste podatkov v TypeScriptu, vkljuÄno z nizi, Å”tevilkami in logiÄnimi vrednostmi. NauÄili se boste, kako deklarirati spremenljivke vsake vrste ter kako uporabljati opombe in sklepanje tipov.
Funkcije in njihovi tipi so obravnavani v 4. koraku s primeri, kako deklarirati in klicati funkcije ter kako uporabljati tipe funkcij.
Korak 5 predstavlja tipe objektov in vmesnike v TypeScriptu ter prikazuje, kako jih definirati in uporabiti za ustvarjanje kompleksnih podatkovnih struktur.
V 6. koraku boste spoznali vrste matrik in tuple v TypeScriptu ter kako jih uÄinkovito uporabiti v svoji kodi.
Korak 7 zajema vrste združevanja in preseÄiÅ”Äa v TypeScriptu s primeri, kako jih uporabiti za ustvarjanje prilagodljive in razÅ”irljive kode.
Varovala tipa in trditve tipa so zajeti v 8. koraku s praktiÄnimi primeri, ki prikazujejo, kako jih uporabiti v projektih TypeScript.
9. korak raziskuje razrede in dedovanje v TypeScriptu, vkljuÄno s tem, kako ustvariti in uporabiti razrede ter kako uporabiti dedovanje za ustvarjanje kode za veÄkratno uporabo.
Generiki so zajeti v 10. koraku s primeri, kako jih uporabiti za ustvarjanje prilagodljive in veÄkrat uporabne kode.
Korak 11 predstavlja dekoratorje v TypeScript in prikazuje, kako jih uporabiti za dodajanje funkcionalnosti vaŔim razredom in funkcijam.
V 12. koraku boste spoznali module v TypeScriptu, vkljuÄno s tem, kako jih ustvariti in uporabiti za organiziranje kode in izogibanje sporom pri poimenovanju.
13. korak zajema asinhrono programiranje s TypeScript, vkljuÄno s tem, kako uporabiti obeÄanja in async/await za pisanje Äiste in jedrnate asinhrone kode.
14. korak raziskuje napredne funkcije TypeScript, vkljuÄno s pogojnimi tipi, preslikanimi tipi in programiranjem na ravni tipa.
VkljuÄili smo tudi razdelek z vpraÅ”anji in odgovori za razgovore za TypeScript, ki vam bodo v pomoÄ pri pripravi na razgovore za službo, ter brezplaÄno potrdilo, ki ga lahko prenesete po zakljuÄku teÄaja.
Z naÅ”o aplikacijo boste lahko v hipu samozavestno napisali kodo TypeScript, ne glede na to, ali gradite spletne aplikacije, kodo na strani strežnika ali samo eksperimentirate s TypeScript. Zakaj torej Äakati? Prenesite naÅ”o aplikacijo Å”e danes in zaÄnite obvladovati TypeScript!
Posodobljeno dne
14. apr. 2025