📘 Razmišljaj kot programer – (izdaja 2025–2026)
📚 Razmišljaj kot programer (izdaja 2025–2026) je popoln akademski in praktični vir, zasnovan tako, da študentom, ambicioznim razvijalcem in reševalcem problemov pomaga obvladati umetnost programiranja. Ta izdaja je strukturirana s celotnim učnim načrtom, MCQ-ji, kvizi in jasnimi razlagami, ki zagotavljajo, da je učenje interaktivno, k izpitom usmerjeno in strokovno. Pokriva vse od osnov reševanja problemov do naprednih podatkovnih struktur in zagotavlja popolno ravnovesje med teorijo in prakso.
Ta aplikacija se začne s temeljnimi pristopi k razmišljanju o problemih in postopoma preide na napredne koncepte, kot so rekurzija, iskanje in razvrščanje ter abstraktni tipi podatkov. Vsaka enota je skrbno organizirana za izgradnjo logičnega sklepanja in analitičnih veščin, kar zagotavlja, da učenci ne le razumejo koncepte programiranja, ampak jih tudi uporabljajo pri reševanju problemov iz resničnega sveta. Z lekcijami po enotah, praktičnimi vprašalniki MCQ in kvizi lahko učenci okrepijo svoje sposobnosti reševanja problemov in se učinkovito pripravijo na akademske izpite, tehnične razgovore in strokovni razvoj.
---
🎯 Učni rezultati:
- Obvladajte umetnost reševanja problemov in algoritemskega razmišljanja.
- Poglobljeno razumevanje krmilnega toka, funkcij, nizov in rekurzije.
- Uporabite algoritme iskanja in razvrščanja z analizo učinkovitosti.
- Razvijte močne temelje v podatkovnih strukturah, kot so povezani seznami, skladi, čakalne vrste, drevesa in grafi.
- Okrepite učenje z vprašanji MCQ, kvizi in vajami za posamezne enote.
- Pripravite se na univerzitetne izpite, tehnične certifikate in razgovore za službo.
- Pridobite praktične veščine za uporabo znanja programiranja v samostojnih in programskih projektih.
---
📂 Enote in teme
🔹 Enota 1: Razmišljanje o težavah
- Tehnike reševanja problemov
- Razumevanje problema
- Razčlenitev težav
- Algoritemsko razmišljanje
🔹 Enota 2: Nadzor pretoka
- Pogojni stavki
- Zanke in ponavljanje
- Logična logika
- Ugnezdene nadzorne strukture
🔹 Enota 3: Funkcije
- Definicija in uporaba funkcije
- Parametri in argumenti
- Povratne vrednosti
- Osnove rekurzije
🔹 Enota 4: Nizi in nizi
- Uvod v polja
- Nizi in zanke
- Večdimenzionalni nizi
- Strune
🔹 Enota 5: Kazalci in dinamični pomnilnik
- Osnove polja
- Indeksiranje in prehod
- Manipulacija z nizi
- Večdimenzionalni nizi
🔹 Enota 6: Rekurzija
- Rekurzivno reševanje problemov
- Osnovni in rekurzivni primeri
- Rekurzivne podatkovne strukture
🔹 Enota 7: Iskanje in razvrščanje
- Linearno in binarno iskanje
- Algoritmi za razvrščanje
- Učinkovitost algoritma
🔹 Enota 8: Strategije reševanja problemov
- Razdeli in vladaj
- Pohlepni algoritmi
- Vrnitev nazaj
- Tehnike odpravljanja napak
🔹 Enota 9: Podatkovne strukture
- Povezani seznami
- Skladi in čakalne vrste
- Drevesa in grafi
- Abstraktni podatkovni tipi
---
🌟 Zakaj izbrati to aplikacijo?
- Pokriva celoten učni načrt v jasni, strukturirani obliki.
- Vključuje MCQ in kvize za prakso in samoocenjevanje.
- Gradi tako akademsko pripravo kot poklicne veščine reševanja problemov.
- Primerno za BSCS, BSIT, programsko inženirstvo, ICS in sorodna področja.
- Učence opremi za samostojno delo, pridobitev certifikatov in karierno rast.
---
✍ To aplikacijo so navdihnili avtorji:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
📥 Prenesite zdaj!
Začnite svojo pot z Think Like a Programmer (izdaja 2025–2026) in pridobite veščine za reševanje problemov, obvladovanje algoritmov in uspeh pri akademskih izpitih, tehničnih razgovorih in razvoju programske opreme v resničnem svetu.
Posodobljeno dne
29. dec. 2025