S tem zmogljivim in prilagodljivim urejevalnikom ravni z lahkoto načrtujte in izdelajte ravni 2D igre. Ne glede na to, ali ustvarjate platformne igre, RPG ali uganke, vam to orodje pomaga oživiti vašo vizijo s podporo za sloje ploščic, sloje predmetov, lastnosti po meri in več.
Kako deluje?
V bistvu proces načrtovanja sledi tem korakom:
1. Izberite velikost zemljevida in velikost osnovne ploščice.
2. Dodajte komplete ploščic iz slik.
3. Postavite ploščice na zemljevid.
4. Dodajte predmete, ki bodo predstavljali abstraktne elemente, kot so trki ali točke drstitve.
5. Zemljevid shranite kot datoteko .tmx.
6. Uvozite datoteko .tmx v svoj igralni pogon.
Lastnosti:
- Ortogonalna in izometrična orientacija
- Več kompletov ploščic
- Več slojev predmetov
- Podpora za animirane ploščice
- Večslojno urejanje: do osem slojev za bogate podrobnosti
- Lastnosti po meri za zemljevide, plasti in predmete
- Orodja za urejanje: Žig, Pravokotnik, Kopiraj, Prilepi
- Obračanje ploščic (vodoravno/navpično)
- Razveljavi in ponovi (trenutno samo za urejanje ploščic in predmetov)
- Podpora za objekte: pravokotnik, elipsa, točka, poligon, poličnija, besedilo, slika
- Popolna podpora objektov na izometričnih zemljevidih
- Podpora za slike ozadja
Zgradite vse, kar si zamislite
Označite cone trkov, določite točke drstitve, postavite okrepitve in ustvarite poljubno postavitev ravni, ki jo potrebujete. Vsi podatki so shranjeni v standardiziranem formatu .tmx, pripravljeni za uporabo v vaši igri.
Prilagodljive možnosti izvoza
Izvoz podatkov v CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG in Replica Island (level.bin).
Združljivo s priljubljenimi igralnimi motorji
Preprosto uvozite svoje ravni .tmx v motorje, kot so Godot, Unity (z vtičniki) in drugi.
Popoln za neodvisne razvijalce, hobiste, študente in vse, ki jih zanima ustvarjanje 2D iger.
Posodobljeno dne
27. dec. 2025