Ciljajte na najvišjo raven! (Skrivnost ^^;)
Je zanimivo drugače kot preprosto?
[Bojte se resno! ]
[Boj v ječi! (2D)]
[Boj v ječi! (2D 5x5)]
[Boj v ječi! (2D 3x3)]
[Boj v ječi! (3D)]
Uživate lahko v 5 vrstah RPG.
Prosim, da ubiješ čas ^^
* Lahko nadaljujete, tudi če dosežete najvišjo raven.
[Izbirni zaslon]
Izberite naslednje.
[Bojte se resno! ]
[Boj v ječi! (2D)]
[Boj v ječi! (2D 5x5)]
[Boj v ječi! (2D 3x3)]
[Boj v ječi! (3D)]
[Menijski zaslon]
・ "Boj" ("Pojdi v ječo" razen [Boj se resno!])
Prikaže se "bojni zaslon".
Prvič vnesite ime, da ustvarite znak.
* Ustvarite en znak za vsako od petih vrst "izbirnega zaslona".
· "Nastavitev"
Sliko lahko nastavite za prikaz na zaslonu.
Nastavite lahko "steno", "prehod (strop)", "self" (2 vrsti) in "izhod".
Nastavite lahko samo eno kopijo.
Izberite in nastavite sliko iz pomnilnika itd. terminala s "Spremeni" in izbrišite nabor slik z "Izbriši".
* [Bojte se resno! ] Ni mogoče nastaviti.
* [Boj v ječi! (3D)] ne more nastaviti "I".
* Velikost slike se bo samodejno prilagodila, kolikor je to mogoče.
* Uporabite lahko Bmp, gif, jpeg (jpg), png.
* Če nastavite sliko, bo zmogljivost obdelave padla v naslednjih dveh primerih.
(Zmogljivost obdelave je odvisna od zmogljivosti terminala.)
[Boj v ječi! (2D)]: Začetni zaslonski prikaz
(Če so zapletene slike nastavljene za vse, približno 3 sekunde pri Lv5)
[Boj v ječi! (3D)]: Prikaz na zaslonu vsakič, ko se premaknete za en korak
(Približno 5 sekund na korak, ko so zapletene slike nastavljene za vse)
・ "Ponovi"
Izbrišite znak in začnite znova od začetnega stanja (1. stopnja).
[Bojni zaslon]
[Bojte se resno! ]
Samo bitka se nadaljuje, dokler ne umreš ("fizična moč" postane NIČ).
Obstajata samo dva ukaza, "boj" in "pobeg".
"Boj" se bori s sovražnikom.
"Točke izkušenj" lahko pridobite tako, da premagate sovražnika.
Ko se nabere določeno število točk izkušenj, se bo raven povečala in vsak status se bo povečal za 1-5.
Ko dosežete raven, se bo vaša "fizična moč" povrnila in vaše izkušnje bodo NIČ.
Tudi če premagate sovražnika, se vam "fizična moč" ne povrne.
Moč sovražnika se vsakič spremeni.
Točke izkušenj in sovražnikova moč se bodo spreminjale glede na vašo moč.
Ko umrete, se bo raven znižala za 1, vsak status se bo znižal za 1 do 5 in vrnili se boste na "zaslon menija".
Če vam "pobeg" uspe, se vrnete na "zaslon menija".
Če vam ne bo uspelo "pobegniti", bo to bitka.
Podatki o liku bodo shranjeni, ko boste uspeli dvigniti raven in pobegniti.
Informacije o vašem liku in "sovražniku" so prikazane na vrhu.
Ime "sovražnika" lahko nastavite tako, da tapnete "sovražnik".
Status bitke je prikazan na dnu.
Stare informacije so prikazane na dnu, najnovejše informacije pa na vrhu.
[Boj v ječi! (2D)]
Ciljajte na izhod v ječo.
Če se premikate skozi ječo in naletite na sovražnika, bo to bitka.
Celotna ječa je prikazana na sredini zaslona.
Siva je stena in bela je prehod.
Tapnite "↑" "↓" "←" "→" na levi strani ječe, da se sami upravljate (zelena) in ciljate na izhod (rdeča).
Ječa se vsakič spremeni, vendar je velikost enaka.
Če se premikate skozi ječo in naletite na sovražnika, bo to bitka.
Bitka je enaka "Bori se resno!"
Če pa premagate sovražnika, se vam bo povrnila "fizična moč".
Tudi če vam "pobeg" uspe, se ne boste vrnili na "zaslon menija" in boste ostali v ječi.
Ko umrete ali prispete na izhod, se boste vrnili na "zaslon menija".
Podatki o liku se shranijo, ko umrete ali ko prispete na izhod.
* Če je slika nastavljena v "Nastavitve" na [Menu screen], bo ta slika prikazana.
Če je nastavljeno "Self 2", bosta "Self 1" in "Self 2" izmenično prikazana za vsak korak.
[Boj v ječi! (2D 5x5)]
Razen dejstva, da je na sredini zaslona prikazana ječa s kvadratki 5x5 na sredini, 【Boj v ječi! (2D)] je enako.
* Velikost ječe je tudi [Boj v ječi! (2D)] je enako.
[Boj v ječi! (2D 3x3)]
Razen dejstva, da je na sredini zaslona prikazana 3-kratna kvadratna ječa, osredotočena na vas, 【Borite se v ječi! (2D)] je enako.
* Velikost ječe je tudi [Boj v ječi! (2D)] je enako.
[Boj v ječi! (3D)]
Razen naslednjega, [Boj v ječi! (2D)] je enako.
Ječa je prikazana v 3D.
Zaslon bo prikazal 3 kvadratke pred vami v sredini.
"Siva" (3 barve) je stena, "bela" je prehod in strop.
(Če je slika nastavljena, dlje kot je, svetlejša bo slika.)
Tapnite "←" "→", da zasukate, in tapnite "↑", da nadaljujete.
(Če ste na levi ali desni strani hodnika ali na obeh, boste videli puščico v smeri prehoda.)
1 kvadrat je prikazan v 2 stolpcih.
Če stenski blok (■) ni prikazan neprekinjeno in zgornji in spodnji del stene spredaj nista prikazana, se lahko obrnete v to smer.
Če je hrbet črn, se prehod nadaljuje. (Bela, če sta nastavljeni sliki "stena" in "tla (strop)")
Če je enake barve kot stena, je slepa ulica.
Stena gola je prikazana rdeče.
* Če je slika nastavljena v "Nastavitve" na [Menu screen], bo ta slika prikazana.
Bilo je
Posodobljeno dne
24. okt. 2025