Odprtokodni primer z uporabo Castle Game Engine, platformske igre, ki jo je mogoče igrati.
Uporaba vnosa na dotik v sistemu Android:
- Pritisnite v levem spodnjem delu zaslona, da se premaknete levo.
- Pritisnite v desnem spodnjem delu zaslona, da se premaknete desno.
- Pritisnite v zgornjem delu zaslona za skok.
- Pritisnite vsaj 2 prsta na napravi na dotik hkrati za streljanje.
Lastnosti:
- Raven (in ves uporabniški vmesnik), oblikovana vizualno z urejevalnikom Castle Game Engine.
- Listi sprite, oblikovani z urejevalnikom CGE in upravljani v formatu .castle-sprite-sheet (glejte dokumente o listih sprite).
- Popolno platformsko igranje. Igralec se lahko premika, skače, vzame orožje, ga poškodujejo sovražniki, ga poškodujejo ovire, zbira stvari, umre, konča stopnjo. Možni so dodatni skoki v zrak (preverite polje Advanced player). Sovražniki se premikajo po preprostem vzorcu.
- Zvok in glasba.
- Vsa stanja, ki jih pričakujete od običajne igre - glavni meni, možnosti (s konfiguracijo glasnosti), premor, krediti, konec igre in seveda dejanska igra.
Castle Game Engine na https://castle-engine.io/. Izvorna koda platforme je notri, glejte examples/platformer (https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer).
Posodobljeno dne
2. avg. 2025