Bob's 27, loja me shigjeta e shpikur nga Bob Anderson që mat aftësinë për të gjuajtur dyshe.
Loja ka rregulla shumë të thjeshta, por nuk është e lehtë, fillestarët mund të gjejnë disa vështirësi dhe ta përfundojnë lojën shumë shpejt.
Aplikacioni është falas dhe nuk kërkon lidhje interneti.
Ne fillojmë me një rezultat fillestar (të vendosur në 27 pikë), fillojmë duke gjuajtur në dyfishin 1 dhe më pas avancojmë në rend deri në DBull (red bull). Për çdo goditje dyfish, vlera e tij i shtohet pikës fillestare, nëse dyfishi nuk goditet (edhe me tre shigjeta) vlera e dyfishit zbritet vetëm një herë nga rezultati fillestar. Loja përfundon nëse arrin të gjuash në Red Bull ose nëse rezultati fillestar bie në 0.
Shembull praktik:
Filloj me 27 pikë, D1 e godas me dy shigjeta (dy herë D1 është 4 pikë). Rezultati tani është 31. Unë kaloj në D2, humba me të tre shigjetat, rezultati tani është 27. Unë gjuaj në D3, gjithashtu humba, jam në 21 pikë... dhe kështu me radhë drejt 0 poshtëruese ose drejt DBull-it fitues.
Loja nuk është e lehtë dhe kërkon aftësi të mëdha në gjuajtjen e dyfisheve. Një lojtar fillestar ndoshta nuk do të arrijë as të gjuajë drejt DBull-it.
Aplikacioni ju lejon të luani teke ose të sfidoni një mik në dyshe. Aplikacioni gjithashtu mban gjurmët e rezultateve më të mira të secilit lojtar dhe mban gjurmët e rezultateve të lojërave të luajtura. Në përmbledhjen përfundimtare të ndeshjes, dyshe tregohen me numrin e shigjetave që godasin objektivin, si dhe objektivin e arritur dhe rezultatin përfundimtar.
Për të marrë një ide për rezultatin përfundimtar, merrni parasysh se goditja e të gjitha dysheve tri herë do të sjellë rezultatin përfundimtar në 1437 pikë.
Testoni aftësinë tuaj për të goditur dyshe, për të sfiduar miqtë tuaj dhe për të arritur rezultatin më të lartë të mundshëm.
Lojë e mirë.
Përditësuar më
22 gush 2025