Blackdamp: Dark Maze Escape

Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
1+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Dhunë e imagjinuar në nivel të ulët
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Zgjohesh në errësirë, diku brenda një labirinti me tulla, duke mbajtur një elektrik dore me një bateri që tashmë është ndezur.

Ka një rrugëdalje që është bosh. Ka dy ose tre mënyra për ta arritur atë, dhe diçka është të ecësh në pjesën tjetër.

DY GJYSMA
Së pari fluturon një dron nëpër atë vend. Ka një llambë, pa bateri dhe asgjë për të humbur - trupi yt është ende aty ku u zgjove, dhe asgjë nga kjo nuk të kushton asgjë. Lexo labirintin. Gjej murin ku është vizatuar kodi i derës. Gjej se cila rrugë është bosh.

Pastaj mban shtypur EC, dhe kjo është fundi i kësaj. Asnjë kujtesë, asnjë dron i dytë. Çdo gjë që mësove është në hartë. Çdo gjë që nuk e shikove është një korridor që do të ecësh për herë të parë, në këmbë, me një bateri.

DRITA ËSHTË ORË
Labirinti mbushet kudo që rrezja jote arrin fizikisht - kështu që harta nuk është një shpërblim për durimin, është një faturë për atë që ke shpenzuar. Përmbytja është e gjerë dhe digjet shpejt. Throw është një sondë e ngushtë që lexon një korridor të tërë nga gryka e tij pa ecur asnjë hap. Mund të përballosh të shohësh gjithçka afër, ose një rrugë të gjatë poshtë një korridori. Jo të dyja.

DIÇKA TJETER ËSHTË KËTU POSHTË
Portokalli natriumi, e përshkuar një mur dy cepa para se të mund të shohësh gjënë që e hedh. Asgjë tjetër në këtë lojë nuk është ajo ngjyrë. Vrit llambën tënde dhe rrezja nuk mund të të gjejë - afrohu mjaftueshëm dhe asgjë nga kjo nuk ka rëndësi. Ata ecin një ritëm. Ata kurrë nuk të gjuajnë nëpër labirint. Dhe një korridor që nuk e ke vëzhguar kurrë nuk është i sigurt, është i palexuar.

NJË LABIRINT QË DUHET TA MBASH NË KOKË
Kryqëzimet dhe rrugët pa krye kanë diçka për t'i mbajtur mend - një pellg i qetë, një hark nën të cilin ecën, një obelisk i ndezur. Dikush ishte këtu para teje dhe shkroi në mure, dhe asnjë mesazh nuk përsëritet. Çdo labirint ka një fund të lagësht, kështu që "Unë hyra nga ana e thatë" është një fakt i vërtetë për vendin ku je.

KURTHET TË FATUROJNË, NUK TË VRASIN
Një perde me ngarkesa aktuale në pamje të plotë, ndizet dhe shuhet, vazhdimisht. Shikojeni dhe matni kohën e lirë. Vëzhgojeni nga distanca për pak dritë. Ose ecni drejt e përmes dhe paguani për të. Asgjë këtu nuk është një hedhje monedhe.

TË GJITHË MERRIN TË NJËJTIN LABIRINT
Fara është data. Çdo lojtar në botë po ecën në të njëjtin labirint sot, deri në të cilin tulla është e lagur - dhe nesër është një botë tjetër.

ÇFARË HUMB DHE ÇFARË MBAN
Mbaron drita dhe labirinti rindërtohet qelizë pas qelize. Humb reliket, baterinë dhe distancën. Mban hartën - dhe ora vazhdon të funksionojë. Vdekja të kushton të vetmen gjë për të cilën nuk mund të kthehesh.

THJESHT LUAJ
Pa llogari. Pa hyrje. Nuk nevojitet lidhje. Analizat anonime janë opsionale - ka një çelës në ekranin kryesor.

Pesë vende, secila luhet dy herë: një herë si dron pa asgjë në rrezik, dhe një herë në këmbë me gjithçka. Blackdamp ka të bëjë me dritën, kujtesën dhe të dish se cilin korridor nuk ke parë kurrë poshtë.
Një labirint i errët. Zbuloje me dron, pastaj ec nëpër të përpara se të fiket llamba.
Përditësuar më
5 gush 2026
Artikujt e veçuar

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
  • Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
    Vendndodhja, Aktiviteti i aplikacionit dhe 2 lloje të tjera
  • Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
  • Të dhënat nuk mund të fshihen

Ç'të reja ka

THE RECORD — every run you have walked, and how your runs actually end. Losing to the dark and losing to a patrol are two different games.

THE MAZE, UNCOVERED — walk out and see the whole layout, including the walls you never found, with your routes drawn over it.

COME BACK TOMORROW — both screens count down to the next maze.

SUNDAY IS THE ECLIPSE CHAMBER — the week has a shape.

Your share card carries your streak and a picture, and still gives nothing away.
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Dhunë e imagjinuar në nivel të ulët
Mëso më shumë

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
DEVCRAFT IT SOLUTIONS SRL
support@devcraftai.com
DRUMUL GURA PUTNEI NR.48-50 LOT 1/1 SC.B ET.1 AP.3 SECTORUL 3 010011 Bucuresti Romania
+40 744 421 853

Më shumë nga DevCraft Games