Një bombë i duhen dy sekonda për të arritur atje. Ato nuk presin.
Ju mbani kullën qendrore me tre bomba. Përpara jush, poshtë në bar, qëndron gjëja që po mbroni. Gjërat dalin nga vija e pemëve për ta ngrënë atë, dhe disa prej tyre ndalen dhe ju qëllojnë përsëri. Ju hidhni bomba. Ju vazhdoni të lëvizni.
HIDHNI KU DO TË JENË
Kjo është e gjithë aftësia. Mbani butonin dhe merrni sa kohë të dëshironi për të drejtuar goditjen - asgjë në lidhje me synimin nuk është e kohëmatuar. Por bomba është në ajër deri në dy sekonda, shpërthimi është vetëm 2.6 metra i gjerë, dhe një ecës mbulon më shumë se katër metra ndërsa fluturon. Hidhni aty ku qëndron diçka dhe do ta humbisni në çdo distancë. Hidhni aty ku po shkon dhe nuk do ta humbisni.
RRETIKA NUK GËNJEN KURRË
Harku që shihni ndërsa synoni dhe bomba që fluturon në të vërtetë janë i njëjti zgjidhës, në të njëjtin hap kohor. Bombat shpërthejnë në kontakt, kështu që shpërthimi ndodh pikërisht aty ku është tërhequr unaza. Kur humbisni, keni humbur. Asgjë këtu nuk është një hedhje monedhe.
DY GJËRA PËR T'U HEDHUR
Bomba: një fishek, një shpërthim i fortë, fluturimi më i shkurtër. Grumbulli: një bombë vjollce që çahet mbi tokë dhe lëshon nëntë fishekë në një disk të ngurtë - dyfishi i gjurmës, dyfishi i kostos së karikatorit dhe gjysma përsëri e kohës së fluturimit, kështu që është një pistë më e vështirë për një përgjigje më të gjerë. Mund të mbani nga një nga secila. Nuk mund të mbani kurrë dy grumbuj. Kështu që e mbani dhe e shikoni fushën për momentin kur tre prej tyre rreshtohen.
VALË QË MARRIN FRYMË
Një valë është një buxhet armiqsh, jo një periudhë kohore. Pastroni atë dhe fusha zbrazet dhe keni tetë sekonda për të rimbushur, ripozicionuar dhe menduar. Mbajeni prapa dhe vala tjetër fillon gjithsesi dhe të dyja mbivendosen. Sa mirë po luani është diçka që mund ta dëgjoni në ritëm.
KATËR GJËRA DALIN NGA PYLLI
Armë zvarritëse, të cilat ecin drejt saj. Armë qitjeje, të cilat ndalen në tridhjetë metra dhe ju kërkojnë qira për çdo sekondë që qëndroni të palëvizshme për të synuar. Lëvozhgat, të cilat marrin tre bomba dhe janë muri kundër të cilit ngecni. Dhe vezët e hedhura, të cilat mbërrijnë në nyje të ngushta prej katër ose pesë - dhe janë arsyeja pse e mbanit grumbullin.
HUMBJA SHPAGON
Çdo bankë vrapimi shpëton, fiton ose humbet. Më shumë për pastrimin më shumë, më shumë përsëri për mbajtje. Shpenzojeni në arsenal me ngarkesa më të rënda dhe duar më të shpejta. Përmirësimi nuk është as një numër në një menu: bomba në dorën tuaj ndryshon me të, shenjë pas shenje, në mënyrë që të shihni se çfarë mbani.
PASTAJ MURI LËVIZ JASHTË
Mbajeni sulmin me shtatë valë dhe një rrethim me nëntë valë zhbllokohet. Mbajeni atë dhe do të ketë një njëmbëdhjetë. Mbi të gjitha qëndron një e pafundme pa asnjë kusht fitoreje - vetëm një rekord.
MBAJT REZULTATIN ME NDERSHMËRI
Karta e fundit raporton vrasjet tuaja për bombë. Jo yje, jo një përqindje e asgjësë: numri i vërtetë, i njëjti me të cilin maten robotët e testimit të kësaj loje. Një robot që hedh aty ku qëndrojnë gjërat shënon rreth 0.46. Një robot që zgjidh përgjimin në mënyrë perfekte merr rreth 0.73 pikë. Do ta zbuloni se ku jeni ulur.
ZËRIA MBRIN VONË
Bomba juaj shpërthen dyzet metra larg dhe ju e shihni atë para se ta dëgjoni, sepse zërit i duhet kohë për të kaluar një fushë. Kjo nuk është ndonjë gjë e çuditshme. Është loja që ju mëson distancën përmes veshëve tuaj, dhe kjo është arsyeja pse duhet ta luani këtë lojë me zë të ndezur.
NDËRTUAR NGA ASGJËJA
Çdo rrjetë, çdo material dhe çdo tingull në këtë lojë gjenerohet në kod kur fillon. Nuk ka asnjë aset arti në të.
Nuk ka llogari. Nuk ka hyrje. Nuk kërkohet lidhje.
Hidheni aty ku do të jenë. Mbani vijën.
Udhëhiq çdo hedhje. Një bombë zgjat dy sekonda — hidhe aty ku do të jenë, jo aty ku janë.
Përditësuar më
3 gush 2026