Beteja e Gettysburg u luftua nga 1 deri në 3 korrik 1863, në Pensilvani. Beteja rezultoi numrin më të madh të viktimave në çdo betejë të tërë luftës dhe ishte pikë kthese e Luftës Civile Amerikane. Gjatë tre ditëve, Ushtria e Potomacit të Gjeneralit George Meade mundi ushtrinë e Konfederatës së gjeneralit Robert E. Lee, duke i dhënë fund përpjekjeve të Konfederatës për të pushtuar Veriun. Dita e parë përfundoi me Konfederatat në kontrollin e qytetit të Gettysburg por ata nuk kishin arritur të shtyheshin për të marrë terrenin e lartë. Dita e dytë ishte një ditë e një seri veprimesh në të dy skajet e fushës së betejës në Culp's Hill dhe Little Round Top. Dita e tretë përfundoi me katastrofën e Akuzës së Pickett.
Karakteristikat kryesore:
- Loje loje historikisht e saktë.
- Lojë tre-ditore ‘betejë’.
- Skenari ‘Twilight’ që mbulon veprimet kryesore nga dita e 2 dhe 3 e betejës.
- Tre skenarë masivë një-ditor për secilën nga tre ditët.
- Pesë skenarë që mbulojnë betejat e:
- Hapësira e rrugës
- Fermë Furr
- Creek patë
- Kapela e Ewellit
- Marshi Kri
- Top i rrumbullakët i vogël
- Njësi të sakta të luftës civile;
- 8 lloje të ndryshme të artilerisë.
- 5 lloje të ndryshme të kalorësisë (të montuar dhe çmontuar).
- 3 lloje të ndryshme të këmbësorisë.
- Katër kategori të cilësisë së njësisë.
- Katër kategori të gjeneralëve.
- Lloje të ndryshme të formacioneve.
- Analizë e detajuar luftarake.
- Listat e hollësishme të referencës.
- Karakteristika të përparuara taktike duke përfshirë:
- Dita dhe Natën.
- Zmadhimi i hartës.
- Lëvizja strategjike.
- Sulmet e krahut.
- Municion.
- Orari i Gameplay.