Variacioni DUPLIKATE i lojës së famshme të fjalëve konsiston në vendosjen e fjalës që fiton më shumë pikë në çdo lëvizje.
Lojtari luan kundër programit që njeh zgjidhjen që jep më shumë pikë. Është kjo zgjidhje e cila vendoset në tabelën e lojës për raundin tjetër.
Fjalori dhe lojërat janë përshtatur me ODS9 (Official Scrabble 9, i zbatueshëm që nga 1/1/2024).
Loja ofron 500 LOJËRA të memorizuara duke përfshirë 50 në lojërat "joker" (numrat 451 deri në 500, shihni rregullat në ndihmë).
Ju gjithashtu mund të zgjidhni një lojë "falas", tërheqje të rastësishme në çdo lëvizje. Kjo është një lojë "e tërhequr nga çanta".
Nga versioni V4.0, lojërat ORIGJINALE 7 nga 8, 7 dhe 8, Joker, 7 nga 8 Joker dhe 7 dhe 8 Joker janë të mundshme. Këto janë gjithashtu "lojëra falas".
Programi llogarit pikët dhe kontrollon ekzistencën e tyre në fjalor.
Fjalori përmban fjalët ODS8 (të gjitha apo pothuajse të gjitha?)
Tabela e lojës së telefonave dhe tabletave të vegjël është "e zmadhuar" dhe e lëvizshme ("lëvizje").
Zgjidhni numrin e lojës (butonat +-1 dhe +-10), ose zgjidhni të luani një lojë "FARE" e cila nuk do të jetë kurrë identike.
Filloni lojën duke përdorur butonin "Fillo lojën" ose "Lojë falas", i thjeshtë ose origjinal.
Në tabelën e lojës, lëvizni shkronjat me gishtin tuaj.
Butoni "Përgatit" ju lejon të kontrolloni fjalën dhe të numëroni pikët
dhe regjistrojeni atë për vërtetim nëse pikët janë më të larta se pikat e përgatitura më parë.
(Ju keni mundësinë të futni fjalën dhe pozicionin në vend që të lëvizni shkronjat.)
Butoni "Vlerëso" sugjeron fjalën për të vendosur.
Më pas programi vendos fjalën "lart" në rrjet dhe shfaq shkronjat e shortit të ardhshëm.
Si rezultat, programi shfaq majat dhe nëntokat.
Menuja ju lejon të keni ndihmë për fjalët me 2 ose 3 shkronja, si dhe fjalët me shkronja të shtrenjta.
Shkronjat e barazimit aktual nënvizohen në ndihmë.
Një "anagrammer" ju tregon të gjitha fjalët e mundshme me shkronjat në short.
Skeda "rezultat" ju lejon të shihni pikët për çdo goditje. Mund të gjeni majat dhe nën-majat për çdo shkrepje.
Skeda e mbetur ju lejon të shihni shkronjat e mbetura, si dhe historinë e lojërave të memorizuara të luajtura.
KOHA E REFLEKTIMIT mund të jetë e pakufizuar ose e kufizuar në 5 minuta, 3 minuta, 2 minuta, 90-ta ose 60-ta.
Një opsion ju lejon të njihni TOP TO REACH çdo herë.
LOJA AKTUALE mund të ruhet dhe të rifillojë më vonë.
Me një SAVE në çdo lëvizje për të rifilluar lojën në rast përplasjeje (më vjen keq që ndodh akoma).
Lojë FALAS në frëngjisht, pa përdorur lidhjen e të dhënave.
Përditësuar më
24 shk 2024