Игра је аркадна 2Д слагалица заснована на физици где играч контролише лик који пада кроз бескрајно вертикално окно испуњено препрекама. За разлику од традиционалних платформера где играчи скачу навише, ова игра се фокусира на кретање надоле и механику засновану на гравитацији. Окружење се континуирано мења, приморавајући играча да се брзо прилагоди и користи физички замах како би избегао опасности. Играч мора да се креће кроз препреке као што су шиљци, птице и трамболине, док контролише хоризонтално кретање. Главни изазов игре лежи у прецизној контроли, времену и брзом доношењу одлука. Ако лик додирне одређене опасне плочице, играч се одмах поново појављује и мора поново покушати. Игра подстиче побољшање вештина и поновљене покушаје, стварајући изазовно, али и зависно искуство играња. Мисија игре је да пружи брзо, физиком вођено искуство пада где играчи тестирају своје рефлексе и прецизност док се крећу кроз стално променљиво вертикално окружење. Циљ игре је да пружи: Изазовну игру засновану на физици, Брзу механику поновног покушаја, Напредак заснован на вештинама, Високу могућност поновног играња. Играчи би требало да се осећају мотивисано да пређу претходну дистанцу и савладају механику пада. Циљ игре
• Изазовна игра заснована на физици
• Механика брзог поновног покушаја
• Напредовање засновано на вештинама
• Висока могућност поновног играња
2Д физикална слагалица са механизмом падања