Операција Морски лав 1940 је стратешка игра на потезе смештена у јужном делу Уједињеног Краљевства током Другог светског рата. Од Јонија Нутинена: од стране ратног играча за ратне играче од 2011. Последње ажурирање фебруар 2026.
Ви командујете немачким десантним снагама које покушавају, против свих очекивања, да нападну Уједињено Краљевство преласком Ламанша. Кампања је логистичка борба да се одржи довољан проток залиха - упркос растућој британској поморској надмоћи - како би се немачкој војсци пружила шанса за борбу.
Постоји велика флексибилност јер сценарио почиње пре него што се догоди било какво немачко искрцавање, тако да можете усмерити искрцавање или више искрцавања БИЛО ГДЕ желите. Праведно упозорење да ће снабдевање више удаљених искрцавања бити застрашујући изазов у поређењу са једним искрцавањем на најкраћој могућој удаљености.
Дана 13. августа 1940. године, Алфред Јодл, шеф операција у Оберкоманду Вермахта, написао је:
„Операција искрцавања ни под којим условима не сме пропасти. Неуспех би могао имати политичке последице које би далеко превазишле војне... Сматрам да је искрцавање чин очаја, који би се морао ризиковати у очајној ситуацији, али који у овом тренутку немамо никаквог разлога да предузмемо.“
КАРАКТЕРИСТИКЕ:
+ Дуготрајност: Захваљујући уграђеним варијацијама и паметној вештачкој интелигенцији у игри, свака игра пружа јединствено искуство ратног играња.
+ Добра вештачка интелигенција: Уместо да само напада праволинијски ка мети, противник са вештачком интелигенцијом покушава да балансира између стратешких циљева и мањих тактичких задатака попут опкољавања или напада на оближње јединице које изгледају слабо.
+ Подешавања: Доступне су две странице испуњене опцијама за промену изгледа играчког искуства: Промена нивоа тежине, величине шестоугаоника, брзине анимације, избор скупа икона за јединице (НАТО или СТВАРНЕ) и градове (Округли, Штит, Квадрат, блок кућа), одлучивање шта ће бити нацртано на мапи, већина искачућих дијалога може бити ИСКЉУЧЕНА, Британцима се могу дати додатна појачања и још много тога.
За оне који познају радост бацања коцкица и командовања картонским дивизијама са старим пријатељима, ова серија делује познато, осим што можете прескочити исцрпљујуће главобоље око подешавања и заказивања. Придружите се својим колегама стратешким играчима у промени тока Другог светског рата!
Невероватно, ову велику „Шта ако“ војне историје заправо су играли прави немачки и британски команданти током 16 сати у Краљевској војној академији Сандхерст 1974. године. Њен циљ је био да се открије шта би се могло догодити да је Немачка покренула Операцију „Морски лав“. Ратну игру је организовао Одељење за ратне студије у Сандхерсту. Британске судије били су главни маршал ваздухопловства Кристофер Фоксли-Норис, контраадмирал Теди Гериц и генерал-мајор Глин Гилберт. Немачке судије били су генерал Адолф Галанд (ваздухопловство), адмирал Фридрих Руге (морнарица) и генерал Хајнрих Третнер (копнено).
Игра је одиграна користећи макет југоисточне Енглеске, Ламанша и северне Француске. Доступне трупе и ресурси били су засновани на познатим плановима обе стране. Након завршетка игре, све судије су једногласно закључиле да је инвазија била разарајући пораз за немачке инвазионе снаге.