Баците лоптицу у поље клинова и гледајте како пада.
Сваки клин који погодите додаје поене. Неколико њих уместо тога додаје појачање, а појачање је оскудна половина, јер је ваш резултат за ударац помножен са појачањем. Кош у који лопта коначно падне множи целу ствар. Погодите квоту и рунда је ваша.
Онда трчање почиње да поставља тежа питања.
АМАЈЛИЈЕ, НА ПЕТ УДИЦА, ПО РЕДУ
Између рунди трошите оно што сте освојили. Амајлије су место где трчање добија свој облик: једна додаје четири појачања, једна га удвостручује, једна копира амајлију са своје леве стране, једна додаје појачање за сваки клин ухваћен у експлозији. Пуцају с лева на десно, тако да амајлија која додаје вреди више стајати испред амајлије која се множи него после ње. Померање једне дуж реда је права одлука, а не сређивање.
Неке амајлије раде заједно када висе једна поред друге, а неке породице исплаћују када три од њих деле ред. Ништа вам унапред не говори која. Ви их проналазите, а Колекција их чува.
ВРЕЋА ЛОПТИЦА, НЕ ДУГМЕ
Игра извлачи вашу следећу лоптицу из вреће, а неколико поновних извлачења у рунди вам омогућава да вратите једну назад. Тешка лоптица је широка и спора. Подељена лоптица постаје две на свом првом клину. Стаклена лоптица удвостручује ваш појачање, а једним ударцем од четири се разбија и не доноси ништа. Лоптица у облику бика доноси богатство ако слети у средњи кош, што је кош који се најгоре исплаћује. Педесет лоптица, и врећа је ваша да је саставите.
КЛИНОВИ КОЈИ РАДЕ СТВАРИ
Златни клинови вам плаћају. Клинови бомбе вуку своје суседе са собом, а бомба захваћена експлозијом друге бомбе се активира. Клинови огледала поново доносе бодове последњем клину. Клинови који закасне плаћају више за сваки клин који је лоптица већ погодила. Клинови за пуњење морају бити погођени два пута. Клинови за критичне ударце се множе. Повећајте ниво било ког од њих у продавници и плаћају више до краја трке.
ОСАМ ФАЗА И ЗАВРШНА РУНДА КОЈА КРШИ ПРАВИЛО
Завршна рунда сваке фазе доноси једну од шеснаест опасности. Клинови за појачање су мртви. Половина табле се затамњује. Ваше амајлије чекају први хитац. Један хитац, то је све. Можете видети која чека пре него што се обавежете, и можете прескочити ранију рунду за именовану награду уместо њене исплате.
ОСАМ МАШИНА
Освојите потез на машини коју нисте победили и отвара се следећи. Сваки мења правила целог потеза: додатна кука за амајлију, врећа само тешких куглица, два хица по рунди, квоте десет пута веће на машини где се поени и појачање усредњавају, а затим квадрирају. Свака машина коју победите додаје свој амајли продавници, а освојени потез може се наставити и након осме фазе све док траје.
НАПРАВЉЕНО ЗА ЈЕДАН ПАЛАЦ
Портрет. Померите бацач дуж горње шине, превуците по табли да бисте циљали и пустите да бисте пуцали. Потез траје пет до десет минута. Игра се потпуно офлајн и ништа не захтева налог. Пријавите се на Google Play игре ако желите да ваш напредак буде сачуван у облаку и да имате двадесет два достигнућа за остваривање.
ИСКРЕНОСТ О НОВЦУ
Цела игра је бесплатна. Постоји једна реклама на дну табле и једна опционална куповина која је трајно уклања. Нема живота, нема енергије, нема тајмера, нема закључаних поглавља и ништа чиме можете платити да бисте постигли већи резултат.
Ту је и дневна табла: исто поље са клиновима за све, свуда, цео дан, и низ за сваки дан заредом када је завршите.
Ако вам се нешто чини погрешним, реците то и то ће бити размотрено.
Баци лоптицу, удари клинове, постигни поене пута појачај. Роуглајк игра у стилу Плинко са чарима.