У древном свету растрзаном између светлости и таме, краљ Алден - последњи владар Соларе - стоји сам против надолазећих снага Умбре. Прича прати његову очајничку потрагу да одбрани своје царство од гоблина, оркова и немирних мртваца који се роје по разореној долини.
Играчи ће ући у Алденове чизме, борећи се кроз шест ручно израђених нивоа који кулминирају епским сусретима са шефовима. Са сваком борбом, улог расте: сваки пали витез подстиче Алденову одлучност да „не падне“ чак и када се чини да је свака нада изгубљена.
КЉУЧНЕ КАРАКТЕРИСТИКЕ
• Ретро-аркадни стил пребијања - Графика инспирисана аркадама и CRT режим који вам омогућава да појачате ретро бес.
• 6 нивоа и шефова - Путујте од долине Соларе до срца Умбре, суочавајући се са све тежим непријатељима.
• Десетине непријатеља - Гоблини, оркови, немирни мртваци и још много тога чекају на сваком нивоу.
• Акција старе школе - Супернапуњена - Класична борба са бочним скролером са модерним дотеривањем: комбо потези, удари ударцима, различито оружје и моћни супер-напади.
ПРОДАВНИЦА
Између сваког нивоа, играчи могу приступити продавници, где могу користити златнике сакупљене током свог путовања за куповину или продају предмета. Ово им омогућава да обликују сопствене стратегије и ојачају свој карактер како би превазишли изазове који су пред њима.
О КРЕАТОРУ
Карло Перконти, рођен 1966. године, је ветеран у развоју игара. Заједно са својим дугогодишњим сарадником и пријатељем Лајсом Белаидоунијем, радио је као програмер на играма као што су Legend и Iron Commando за Super Nintendo, Burning Road за Sony PlayStation и Soulfighter за Sega Dreamcast, између осталих.
Сада, више од три деценије након своје прве пребијачке игре (Legend), враћа се коренима жанра. Kings Do Not Fall је модерна, али старомодна пребијачка игра, нова игра која изгледа и игра се као класична игра из 1990-их, креирана као почаст фановима жанра.