House of Cards

Sadrži oglase
100+
Preuzimanja
Ocena sadržaja
Сви
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana
Slika snimka ekrana

O ovoj igri

Кућа карата

1. Представљање
Ова мала игра картица који сам направио за практично на објекту оријентисано програмирање.

2. Правила игре
Игра почиње са стандардним шпилом од 52 карте. Ту су и четири куће сваки обојени један од четири одела. ставио си један по један случајни картица, да је дилер насумично бави од палубе, једном од различитих дома (није од значаја карте да буду исте боје са кућом), покушава да оствари укупно 31 у кући. Укупна обрачунава се додаје картице (АЦЕ рачуна за 11 Кингс, Квинс, дизалице за 10, а остатак као што су, тј 8 оф Спадес рачуна за 8). Сваки пут када успели да постигну 31 у једној од кућа које добијате бонус о кући у којој сте постигли (10 за дама, 20 за клубове, 30 за Диамондс, 40 за срце) и Дома испразни (укупан = 0). Ако је у једном од домова укупно прећи 31 онда ова кућа је затворена и не можете га користити више додавање картице за њега. Да би победили треба додати све 52 карте у домовима, па тек онда ваш резултат тачака у дворану славних. Губите ако ће све четири куће бити затворен.

Шест картице Правило: Ако ће се број картица у кући бити шест (6), а укупан мањи од 31, она се рачуна као 31. играч добија 50 поена, а кућа постаје празна.
Јокер Правило: Ово правило додаје 4 Џокери на палуби (сваки са различитим одело). Ако га додате у Дому обојеног са исте боје (нпр срце посебан картица за Хеарт Хоусе) онда је то као да 31 без обзира на оно што је укупно тамо и играч добија 100 поена, али ако га додате у Кућа у боји са друге боје (нпр срце картица на Диамонд house) одмах изгубити.

Изворни код игре могу се наћи на: хттпс://гитхуб.цом/ВелбазхдСофтвареЛЛЦ/ХоусеОфЦардс
Ažurirano:
20. 8. 2015.

Bezbednost podataka

Preduslov bezbednosti je da razumete kako programeri prikupljaju i dele vaše podatke. Prakse za privatnost i bezbednost podataka mogu da se razlikuju u zavisnosti od korišćenja, regiona i uzrasta. Programer je pružio te informacije i može da ih ažurira tokom vremena.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Нема прикупљених података
Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање