SDM 2020-applikationen är avsedd att användas i en skola (grundskola eller högskola) som en del av matematikveckan. Det gör det möjligt att inrätta en gåtkonkurrens, under övervakning av en referenslärare som samlar in svar och upprättar (eller flera) klassificeringar.
DRIFT:
Pussel finns tillgängliga från 9 mars 2020. Varje dag, från och med midnatt, låses det dagliga pusslet upp och kan sedan lösas. Varje pussel har tre nivåer med ökande svårigheter. I allmänhet är nivå 1 lätt och gör att du kan förstå de manipulationer som ska utföras. Nivå 3 är svårt för elementära studenter, som oftast kommer att kunna lösa nivå 2.
BEHANDLING AV SVAR:
Svaren måste skickas till den eller de organiserande lärarna, men inte till ansökarens författare! Svaret som ska ges är i form av en skärmdump, som skickas via e-post till den adress som anges i pusseltävlingens organisation. Applikationen erbjuder inte korrigering av svar.
Uppdaterades den
8 sep. 2023