Sense4FIT är ett Web 3 "FIT to EARN" livsstilsekosystem som levererar ett onlinekoncept genom en semi-decentraliserad app, som inkluderar fitness, kost, personlig utveckling och mindfulness, som kommer att vidareutvecklas i ett hybridkoncept med offline sportevenemang, bootcamps och tävlingar.
Sense4FIT är byggt på Elrond blockchain med game-fi-element som har som mål att hjälpa människor att bli bättre versioner av sig själva och bli belönade samtidigt som de uppnår sina mål. Elementen Social-Fi och Game-Fi hjälper människor att bli mer engagerade i sina livsstilsmål, samtidigt som idrottsgemenskapen sammanförs.
Appen använder blockchain-teknik (NFT) och blockchain-auktoriseringsmetoder (Maiar Wallet) för att bestämma användaridentiteten inom anti-fusksystemet som behövs för att tilldela belöningar för sin träningsaktivitet. Den här appversionen använder Elronds utrustning vilket betyder att det inte finns några riktiga pengar inblandade.
Det finns inget betalt innehåll i appen. Alla användare inom vårt fysiska gym-ekosystem får tillgång till appen som en premiumfunktion som låter dem nå sina träningsmål utanför gymmen, genom att spåra deras framsteg, tillhandahålla personliga kostplaner, personliga träningspass och hålla kontakten med sin tränare, samtidigt som de också engagera sig med andra användare i utmaningar.
Som vi har insett har våra kunder väldigt fullspäckade scheman och slutar med att de inte kan dyka upp på gymmet plus tendensen efter pandemin att träna i bekvämligheten av sitt hem. Vi strävar efter att öka vår användarretention genom att hålla oss nära till dem online.
Huvudfunktionerna inkluderar:
- Högkvalitativt videoinnehållsbibliotek inspelat med våra tränare
- Utmaningar: singelläge och gruppläge för att uppmuntra till träning även utanför gymmen
– Gamification för att öka engagemanget och för att göra resan rolig
- Avatarrankning baserad på träningskonsistens och anti-fusksystem (med hjälp av fitnessspårare från tredje part som Apple Watch, Garmin, Fitbit, Polar)
- Topplistor för att öka engagemanget och konkurrenskraften
- Personliga kostplaner
- Coach på begäran för att få feedback när du tränar utanför gymmen
Anti-fusk och belöningsdistributionssystem:
- Sense4FIT motiverar människor att vara eller bli vältränade genom att låta dem delta i olika utmaningar och bli berättigade till belöningar baserat på deras prestation. Det finns 3 typer av utmaningar: 30, 45 och 60 minuters utmaningar. Varje utmaning har lägsta prestationsmått för belöningsberättigande. I den här appversionen introducerade vi en 1 minuts testutmaning som kräver att användare har AveragePulse minst 1 BPM och de aktiva kalorierna räknar minst 1. Användare kan delta i dessa utmaningar från hemskärmen genom att trycka på knappen "Utmaningar" och följa det naturliga UX-flödet.
- Användare kan välja antingen att träna sitt eget eller att välja ett från vårt innehållsbibliotek. När de väl har valt ett träningspass kräver vi att de ansluter en träningsenhet (i den här appversionen integrerade vi endast med Apple HealthKit) innan utmaningen påbörjas. För att undvika situationen där användaren gör utmaningen, men glömmer att ansluta till en träningsenhet och inte är berättigad att göra anspråk på sina belöningar, ber vi användare att ge oss tillåtelse att starta HealthKit innan utmaningen startar. Detta kommer bara att initialisera HealthKit, men läser inga data ännu. När användaren har avslutat utmaningen kommer Sense4FIT-appen att läsa hälsodata endast från utmaningens tidsram med hjälp av Apple HealthKit. Vi analyserar den genomsnittliga pulsen och antalet aktiva kalorier och om användarens data är bättre än minimiutmaningens prestationsmått kan användaren göra anspråk på sina belöningar.
- Sense4FIT använder HealthKit för att läsa och importera användares aktivitetsdata och lagrar ingen hälsoinformation om användaren och associerar inte heller hälsodata med sina användare. HealthKits data läses endast för att bestämma berättigande till belöningar.
Uppdaterades den
30 okt. 2024