シンプルRPG

0+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Sikta på högsta nivå! (Hemligt ^^;)
Är det intressant annat än enkelt?

[Kämpa på allvar! ]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D)]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D 5x5)]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D 3x3)]
[Kämpa i fängelsehålan! (3D)]

Du kan njuta av 5 typer av RPG.
Snälla, för att döda tiden ^^

* Du kan fortsätta även om du når den högsta nivån.

[Valskärm]

Välj följande.

[Kämpa på allvar! ]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D)]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D 5x5)]
[Kämpa i fängelsehålan! (2D 3x3)]
[Kämpa i fängelsehålan! (3D)]

[Menyskärm]

・ "Kämpa" ("Gå till fängelsehålan" utom [Kämpa på allvar!])

"Stridsskärmen" visas.
För första gången anger du ett namn för att skapa en karaktär.

* Skapa en karaktär för var och en av de fem typerna av "valskärm".

·"Inställning"

Du kan ställa in bilden för skärmvisning.
Du kan ställa in "vägg", "passage (tak)", "själv" (2 typer) och "utgång".
Endast en kopia kan ställas in.
Välj och ställ in bilden från terminalens lagring etc. med "Ändra", och radera bilduppsättningen med "Radera".

* [Kämpa på allvar! ] Kan inte ställas in.
* [Kämpa i fängelsehålan! (3D)] kan inte ställa in "I".
* Bildstorleken kommer att justeras automatiskt så mycket som möjligt.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png kan användas.
* Om du ställer in en bild sjunker bearbetningsprestandan i följande två fall.
(Bearbetningsprestanda beror på terminalens prestanda.)

[Kämpa i fängelsehålan! (2D)]: Startskärmsvisning
(Om komplicerade bilder är inställda för alla, cirka 3 sekunder vid Lv5)

[Kämpa i fängelsehålan! (3D)]: Skärmvisning varje gång du flyttar ett steg
(Cirka 5 sekunder per steg när komplicerade bilder är inställda för alla)

・ "Gör om"

Ta bort karaktären och börja om från det ursprungliga tillståndet (nivå 1).

[Slagskärm]

[Kämpa på allvar! ]

Endast striden fortsätter tills du dör ("fysisk styrka" blir NOLL).

Det finns bara två kommandon, "fight" och "escape".

"Fight" bekämpar fienden.

Du kan få "erfarenhetspoäng" genom att besegra fienden.
När en viss mängd erfarenhetspoäng har samlats kommer nivån att öka och varje status kommer att öka med 1-5.
När du går upp i nivå kommer din "fysiska styrka" att återhämta sig och dina erfarenhetspoäng blir NOLL.

Även om du besegrar fienden kommer din "fysiska styrka" inte att återställas.

Fiendens styrka förändras varje gång.
Erfarenhetspoäng och fiendens styrka kommer att förändras beroende på din styrka.

När du dör sjunker nivån med 1, varje status sjunker med 1 till 5, och du kommer tillbaka till "menyskärmen".

Om du lyckas med "escape" kommer du tillbaka till "menyskärmen".
Om du misslyckas med att "rymma" blir det en kamp.

Karaktärsinformation kommer att sparas när du lyckas nå en nivå och fly.

Information om din karaktär och "fiende" visas överst.
Du kan ställa in "fiendens" namn genom att trycka på "fiende".

Stridsstatusen visas längst ner.
Den gamla informationen visas längst ned och den senaste informationen finns längst upp.

[Kämpa i fängelsehålan! (2D)]

Sikta på utgången i fängelsehålan.
Om du rör dig genom fängelsehålan och stöter på en fiende blir det en strid.

Hela fängelsehålan visas i mitten av skärmen.
Grått är väggen och vitt är passagen.
Tryck på "↑" "↓" "←" "→" på vänster sida av fängelsehålan för att hantera dig själv (grön) och sikta mot utgången (röd).

Fängelsehålan ändras varje gång, men storleken är densamma.

Om du rör dig genom fängelsehålan och stöter på en fiende blir det en strid.
Kampen är densamma som "Kämpa allvarligt!"

Men om du besegrar fienden kommer din "fysiska styrka" att återställas.
Även om du lyckas med "escape", kommer du inte tillbaka till "menyskärmen" och stannar i fängelsehålan.

När du dör eller kommer till utgången kommer du tillbaka till "menyskärmen".
Karaktärsinformation sparas när du dör eller när du kommer till utgången.

* Om en bild är inställd i "Inställningar" på [Menyskärmen], kommer den bilden att visas.
Om "Self 2" är inställt, kommer "Self 1" och "Self 2" att visas växelvis för varje steg.

[Kämpa i fängelsehålan! (2D 5x5)]

Förutom det faktum att en fängelsehåla med 5x5 rutor centrerad på dig visas i mitten av skärmen, 【Kämpa i fängelsehålan! (2D)] är densamma.

* Storleken på fängelsehålan är också [Kämpa i fängelsehålan! (2D)] är densamma.

[Kämpa i fängelsehålan! (2D 3x3)]

Förutom det faktum att en 3x kvadratisk fängelsehåla centrerad på dig visas i mitten av skärmen, 【Kämpa i fängelsehålan! (2D)] är densamma.

* Storleken på fängelsehålan är också [Kämpa i fängelsehålan! (2D)] är densamma.

[Kämpa i fängelsehålan! (3D)]

Förutom följande, [Kämpa i fängelsehålan! (2D)] är densamma.

Fängelsehålan visas i 3D.
Skärmen kommer att visa 3 rutor framför dig i mitten.

"Grå" (3 färger) är väggen, "vit" är passagen och taket.
(Om en bild är inställd, ju längre bort den är, desto ljusare blir bilden.)

Tryck på "←" "→" för att rotera och tryck på "↑" för att fortsätta.
(Om du är på antingen vänster eller höger sida av gången, eller båda, kommer du att se en pil i riktning mot gången.)

1 kvadrat visas i 2 kolumner.
Om väggblocket (■) inte visas kontinuerligt och toppen och botten av väggen framför inte visas, kan du vända i den riktningen.
Om ryggen är svart fortsätter passagen. (Vit om bilderna "vägg" och "golv (tak)" är inställda)
Har den samma färg som väggen är det en återvändsgränd.
Målväggen visas i rött.

* Om en bild är inställd i "Inställningar" på [Menyskärmen], kommer den bilden att visas.
Det var
Uppdaterades den
24 okt. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版