House of Cards

Innehåller annonser
100+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Korthus

1. Introduktion
Detta är en liten kortspel som jag skapade för en praktisk på objektorienterad programmering.

2. Spelregler
Spelet börjar med en vanlig kortlek med 52 kort. Det finns också fyra hus var färgad av en av de fyra färgerna. Du sätter en efter en av de slumpmässiga kort att dealern slumpmässigt från däck, till ett av de olika husen (det saknar betydelse korten är av samma färg med huset), försöker uppnå totalt 31 i huset. Den totala beräknas lägga till kort (ess räknas för 11, Kings, Queens, Jacks för 10 och resten som de är, det vill säga åtta spader räknas för 8). Varje gång du lyckas uppnå en 31 i ett av husen du få en bonus om huset där du uppnått det (10 för Spader, 20 för klubbar, 30 för diamanter, 40 för Hearts) och huset blir tom (totalt = 0). Om det i ett av husen den totala kommer att överstiga 31 då kammaren är stängd och du kan inte använda den längre lägga kort till det. För att vinna måste du lägga till alla 52 kort i husen och endast då dina poäng räknas i hall of fame. Du förlorar om alla de fyra husen kommer att stängas.

Sex Kort Regel: Om antalet kort i ett hus kommer att vara sex (6) och den totala är mindre än 31, räknas det som en 31 spelare får 50 poäng och huset blir tom.
Joker regel: Denna regel lägger 4 jokrar till däck (var och en med en annan färg). Om du lägger det till kammaren färgade med samma färg (t.ex. hjärta särskilt kort till Heart House) är det som att ha 31 oavsett vad som var Totalt och spelaren får 100 poäng, men om du lägger till en hus färgad med en annan färg (t.ex. hjärta kortet till Diamond House) du förlorar omedelbart.

Källkoden i spelet kan hittas på: https://github.com/VelbazhdSoftwareLLC/HouseOfCards
Uppdaterades den
20 aug. 2015

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling