"Hackingdom" är ett simuleringsspel för territoriumsövertagande som kombinerar hackningstekniker med strategi.
Spelets operativsystem, "HackerOS", är ett simuleringssystem utvecklat för att simulera verkliga penetrationstester.
Otaliga virtuella datorer finns i ett virtuellt internetutrymme konstruerat av AI,
varje enhet är utrustad med de senaste säkerhetsuppdateringarna.
Spelare måste infiltrera, analysera, infektera och ta kontroll över detta virtuella nätverk, med målet att bli den "starkaste hackaren" genom att ta alla administrativa behörigheter.
--Din kod kommer att skriva om världen.
Du kan stärka din C&C-server med de NetMoney du tjänar.
Att stärka din C&C-server förbättrar dess effektivitet i pengagenerering,
vilket gör att du kan bygga en kraftfullare botnätmekanism, kärnan i dina attacker.
Andra datorer i det virtuella nätverket
har var och en sitt eget unika "OS-försvar (säkerhetsvärde)."
Detta försvar uppdateras automatiskt med varje tur,
vilket gör det alltmer robust över tid.
För att bekämpa ständigt ökande säkerhet kan spelare skapa och distribuera virus för att infektera datorer och försvaga deras försvar.
Att försvaga försvaret är dock inte bara fördelaktigt.
Försvaret hos de datorer du kontrollerar försvagas också, vilket skapar ett taktiskt dilemma: de ökar risken för externa attacker.
--------------------------
Hackingdom-blogg
----------------------------
Denna blogg ger strategier för spelet och information om Hackingdoms utveckling.
Utvecklarnas kontaktinformation finns på webbplatsen.
Uppdaterades den
2 dec. 2025