Aina ya Capybara ni mchezo wa mafumbo rahisi lakini unaolevya unaoshirikisha capybara - panya wakubwa zaidi na wanaovutia zaidi duniani. Mchezo huu umechochewa na michezo ya kuchagua rangi ya mirija ya majaribio kama vile "Fumbo ya Kupanga Maji", lakini hubadilisha mandhari kuwa capybara zenye mitindo na vifuasi tofauti.
Panga capybara zote za mtindo/vifaa/rangi sawa kwenye safu wima sawa (au safu mlalo, kutegemea mandhari). Safu inapaswa kuwa na aina moja tu ya capybara inapokamilika.
- Inajumuisha safu wima kadhaa (kawaida 4 hadi 8 kulingana na kiwango).
- Kila safu ina idadi ya capybara (kidogo, k.m. capybara 4).
- Baadhi ya safu wima zinaweza kuwa tupu, zinazotumiwa kama hatua za kati.
- Mchezaji anagonga au kubofya kwenye safu ili kuchagua capybara juu.
- Kisha, chagua safu wima ya kusogeza capybara hiyo.
- Sheria: capybara inaweza tu kuwekwa kwenye capybara nyingine ikiwa ni aina sawa au safu wima tupu.
Mwisho wa kiwango:
Wakati safu wima zote zina capybara ya aina moja, mchezo umeisha na mchezaji hupita kiwango.
Mawazo na mkakati wa lazima:
Uchambuzi wa mapema: Usibofye nasibu kwa sababu idadi ya safu wima tupu ni chache.
Tumia safuwima tupu kama kumbukumbu ya muda.
Weka baadhi ya spishi za capybara ambazo ni ngumu kusogeza kwa mpangilio wa baadaye.
Ilisasishwa tarehe
17 Ago 2025