e-PRI4ALL game-based app

50+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu programu hii

Programu ya e-PRI4ALL ya mchezo wa simu ya mkononi kwa wakuu wa shule inapaswa kueleweka kama zana ya kibunifu ya mafunzo ya kidijitali, inayochanganya ujifunzaji wa simu na mbinu za ujifunzaji za mchezo na mchezo wa kucheza. Ni matokeo ya ziada ambayo yana lengo la kutoa mafunzo yenye ufanisi kwa wakuu wa shule za msingi, na kufanya kazi kama zana ya Kufundishia na Kujifunzia kwa waelimishaji, wakufunzi na wawezeshaji wa elimu.
Ni matokeo ambayo yanaweza kutumika kivyake, lakini pia kama mwendelezo wa Kozi ya Mtandaoni ya Massive Open Online (MOOC) iliyoandaliwa kwa wakuu wa shule za msingi katika elimu ya mtandaoni na mjumuisho.
Programu ya mchezo wa e-PRI4ALL imeundwa kwa sehemu 4:
Matukio ya maisha halisi.
Uchunguzi wa kesi.
Maswali.
Kona ya mtumiaji.
Inashughulikia mada:
MAFUNZO YA KIDIJITALI YALIYOJUMUISHWA.
KUKUZA AKILI ZA KIDIJITALI KATIKA JUMUIYA YA SHULE YA MSINGI.
UONGOZI WA MAFUNZO YA DIGITAL KWA JUMUIYA YA SHULE YA MSINGI.
KUDUMISHA MIUNDOMBINU YA DIGITAL KWA WOTE.
Je, unavutiwa?
Ni kwa ajili ya nani hasa?
Wakuu wa shule za msingi na viongozi wa elimu wa K-12 kwa ujumla .
Watoa huduma za VET na taasisi za kitaaluma zinazohusika na waelimishaji wa shule za msingi.
Wataalam wa elimu, washauri na wadau.
Wanafunzi katika Sayansi ya Elimu.
Je, programu ya e-PRI4ALL imeundwa kwa ajili yako?
Programu hutumia mbinu bunifu ya kujifunza kulingana na mchezo na mbinu za uchezaji kwa njia ya kujifunza kulingana na chemsha bongo ambayo huchukua muundo wa hadithi zenye matawi kulingana na hali halisi ya maisha kuhusiana na uongozi wa elimu mtandaoni na mjumuisho. Njia hii ya ujifunzaji huongeza motisha na ushiriki wa wanafunzi.
Kwa kucheza mchezo wa kidijitali wa kujifunza ambao umejengwa juu ya hali ya matawi, watumiaji wa programu wanaweza kufanya majaribio ya kufanya maamuzi na kujifunza kupitia matokeo, kuchunguza uwezekano tofauti, kujifunza kutokana na chaguo zilizofaulu na ambazo hazijafaulu, na kutafakari chaguo zao wenyewe kuhusiana na ujumuishaji mtandaoni. elimu. Pia, kipengele cha chaguo kilichoimarishwa kwa kiasi kikubwa hupunguza tabia ya mamlaka ya utaratibu wa kujifunza, na kuweka mkazo kwa mtumiaji (kimsingi mwanafunzi).
Programu ya e-PRI4ALL inayotegemea mchezo wa simu pia inafuata mbinu ya kujifunza inayojiendesha yenyewe ambayo inaruhusu uzoefu wa kujifunza unaobinafsishwa zaidi, lakini pia unaonyumbulika, na inatosheleza kundi lengwa. Masomo madogo yanaweza pia kutumiwa kwa usaidizi wa mkufunzi, angalau hatua za mwanzo za kufahamiana na suluhisho la dijiti.
Programu ya e-PRI4ALL ni matokeo ya nne ya mradi wa ePRI4ALL: “Nyenzo huria na dijitali kwa wakuu wa shule za msingi ili kusaidia elimu mjumuisho kupitia kujifunza mtandaoni”, unaofadhiliwa na Mpango wa Erasmus+ wa Umoja wa Ulaya.
Ilisasishwa tarehe
8 Okt 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data