GFXBench ni alama ya bila malipo, ya jukwaa tofauti na ya API 3D isiyolipishwa ambayo hupima utendakazi wa michoro, uthabiti wa utendakazi wa muda mrefu, kutoa ubora na matumizi ya nishati kwa programu moja, iliyo rahisi kutumia.
GFXBench 5.0 huwezesha kupima utendakazi wa simu na eneo-kazi kwa madoido ya hali ya juu ya michoro na kuongezeka kwa mzigo wa kazi katika API nyingi za uwasilishaji.
Vipengele:
• Kigezo cha API tofauti kwa kutumia Vulkan na OpenGL
Magofu ya Azteki: kigezo chetu cha kwanza cha kujaribu vifaa vilivyo na maudhui kama mchezo vinavyopatikana kwa Vulkan na OpenGL ES 3.2.
• Magofu ya Azteki hutoa vipengele
 - Mwangaza wa ulimwengu wenye nguvu
 - Kokotoa ramani ya toni ya HDR kulingana na shader, maua na ukungu wa mwendo
 - Utoaji ulioahirishwa kwa msingi wa pasi-ndogo: Jiometri na pasi za mwangaza huchukua fursa ya kache za kumbukumbu za ndani.
 - Taa zenye nguvu na vivuli vya wakati halisi
 - Wakati halisi SSAO kwa athari ya kina ya uwanja
• Hutambua uwezo wa kifaa chako kiotomatiki na kuchagua seti ya majaribio inayofaa zaidi kwa kifaa chako ili kutoa taarifa sahihi. Kwa hiyo, orodha ya vipimo vinavyopatikana inaweza kutofautiana kati ya vifaa.
• Jaribio la Kukimbiza Magari kwa OpenGL ES 3.1 pamoja na Android Extension Pack
• Manhattan 3.0 kwa OpenGL ES 3.0 na Manhattan 3.1 kwa majaribio ya OpenGL ES 3.1
• Jaribio la Betri na Uthabiti: Hupima maisha ya betri na uthabiti wa utendakazi wa kifaa kwa kuingia kwenye fremu kwa sekunde (FPS) na betri inayotarajiwa kufanya kazi huku ikiendesha uhuishaji endelevu unaofanana na mchezo.
• Jaribio la ubora wa utekelezaji: Hupima uaminifu wa kuona unaotolewa na kifaa katika eneo la hali ya juu kama mchezo
• Kiolesura cha mtumiaji wa lugha nyingi, rahisi kutumia: ulinganisho wa kifaa ndani ya programu kwa kupakua hifadhidata kamili ya GFXBench, maelezo ya kina ya mfumo.
• Njia za kufanya majaribio kwenye skrini na nje ya skrini
• Inajumuisha majaribio yote ya awali ya kiwango cha chini kwa vifaa vilivyo na uwezo wa ES2.0 pekee.
Orodha ya majaribio (inatofautiana kulingana na uwezo wa Vulkan na OpenGL ES):
• Magofu ya Azteki
• Kufukuza Magari
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Kuandika maandishi
• Uendeshaji wa Dereva 2
• Ubora wa Utoaji
• Betri na Uthabiti
• ALU
• Mchanganyiko wa Alpha
• Uendeshaji wa Dereva
• Jaza
Tafadhali kumbuka: Kigezo kamili kinahitaji angalau nafasi ya MB 900 kwenye kifaa (inahitajika kwa matukio ya majaribio ya kiwango cha juu).
Ruhusa zilizotumika:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
Hizi hutumiwa na michakato ya kupakua na kusasisha data. Tunajaribu kudhibiti vipakuliwa vyetu kwenye mitandao ya Wifi.
• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
Hizi hutumika kuhifadhi na kusoma data iliyopakuliwa kwenye hifadhi ya nje ikiwa inatosha zaidi.
• BATTERY_STATS, KAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
Tunajitahidi kuonyesha maelezo ya kina zaidi ya maunzi iwezekanavyo bila mawasiliano yoyote ya mtandao. Bendera hizi hutumiwa kwa kusudi hili.
Unaweza kulinganisha matokeo yako ya kipimo na matokeo mengine yote yaliyopakiwa kwenye tovuti yetu: www.gfxbench.com.
Ikiwa unahitaji msaada wowote, tafadhali wasiliana nasi kupitia barua pepe kwa help@gfxbench.com!
Ilisasishwa tarehe
27 Mei 2025