無限迷路

1+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

எளிமையாக இருப்பது வியக்கத்தக்க வகையில் வேடிக்கையாக இருக்கிறதா?

[2டி பிரமை]
[2டி பிரமை (5 x 5)]
[2டி பிரமை (3 x 3)]
[3D பிரமை]

நீங்கள் 4 வகையான பிரமைகளை முடிவில்லாமல் அனுபவிக்க முடியும்.
நிலையையும் அமைக்கலாம்.
உங்கள் சொந்த பிரமைகளை நண்பர்களுடன் பரிமாறிக்கொள்ளலாம்.
தயவுசெய்து, நேரத்தைக் கொல்ல ^^

* டெர்மினல் செயல்திறனைப் பொறுத்து காட்டப்படக்கூடிய பிரமை அளவின் (நிலை) வரம்பு மாறுபடும்.

[2டி பிரமை]

முழு பிரமை திரையில் காட்டப்படும்.

நிலையை உள்ளிட்டு, பிரமை காட்ட "பிரமைக்கு செல்" என்பதைத் தட்டவும்.
ஒவ்வொரு முறையும் பிரமை வித்தியாசமானது. (நிலை 1 ஒரு குறுகிய பிரமை உள்ளது, எனவே சுமார் 4 வகைகள் உள்ளன)
கடந்த முறை அழிக்கப்பட்ட பிரமையின் நிலை முதலில் காட்டப்படும்.
"+" மற்றும் "-" மூலம் 1 ஆல் அளவை மாற்றலாம்.
பிரமை பெரியதாக இருந்தால், நீங்கள் திரையை உருட்டலாம்.
"சாம்பல்" என்பது சுவர் மற்றும் "வெள்ளை" பத்தியாகும்.

உங்களை (பச்சை) இயக்க "↑" "↓" "←" "→" என்பதைத் தட்டவும் மற்றும் வெளியேறும் நோக்கில் (சிவப்பு) குறிக்கவும்.

நீங்கள் வெளியேறும் இடத்திற்கு வரும்போது, ​​வெளியேறும் இடத்திற்கு பிரமை இயக்கத்தின் அளவைப் பொறுத்து 0 முதல் 100 வரையிலான புள்ளிகள் காட்டப்படும்.
புதிய லெவல் பிரமை அழிக்கும் போது, ​​அழிக்கப்பட்ட லெவல் பிரமையின் அதிகபட்ச மதிப்பெண் புதுப்பிக்கப்பட்டால், மதிப்பெண் பட்டியல் திரை காட்டப்படும்.

மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள "இறக்குமதி" என்பதைத் தட்டி, உருவாக்கப்பட்ட பிரமையைக் காட்ட [Create Maze] இல் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

* நிலை 20 இல், முதல் முறையாக பிரமை காட்ட சிறிது நேரம் எடுக்கும்.
* இந்த ஆப்ஸ் அல்லாத பிறரால் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பை நீங்கள் இறக்குமதி செய்தால், செயல்பாட்டிற்கு எங்களால் உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது.

[2டி பிரமை (5 x 5)]

பிரமை உங்களை மையமாக (பச்சை) செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் 5 சதுரங்கள் காட்டப்படும்.

மற்றவை [2D பிரமை] போலவே இருக்கும்.
இருப்பினும், சுருள் இல்லை.

* முதல் பிரமை காட்ட நேரம் எடுக்காது.

[2டி பிரமை (3 x 3)]

பிரமை உங்களை மையமாக (பச்சை) 3 செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட சதுரங்களில் காட்டப்படும்.

மற்றவை [2D பிரமை] போலவே இருக்கும்.
இருப்பினும், சுருள் இல்லை.

* முதல் பிரமை காட்ட நேரம் எடுக்காது.

[3D பிரமை]

பிரமை 3D இல் காட்டப்படும்.
உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள 3 சதுரங்கள் திரையில் காட்டப்படும்.
"சாம்பல்" (3 நிறங்கள்) என்பது சுவர், "வெள்ளை" பத்தி மற்றும் கூரை.

90 டிகிரி இடது மற்றும் வலது பக்கம் சுழற்ற "←" "→" என்பதைத் தட்டவும், மேலும் தொடர "↑" ஐத் தட்டவும்.
(நீங்கள் இடைகழியின் இடது அல்லது வலது பக்கம் அல்லது இரண்டிலும் இருந்தால், இடைகழியின் திசையில் ஒரு அம்புக்குறியைக் காண்பீர்கள்.)

1 சதுரம் 2 நெடுவரிசைகளில் காட்டப்படும்.
பிளாக் (■) தொடர்ந்து காட்டப்படாமல், முன்னால் உள்ள சுவரின் மேல் மற்றும் கீழ் பகுதிகள் காட்டப்படாவிட்டால், நீங்கள் அந்த திசையில் திரும்பலாம்.
பின்புறம் கருப்பு என்றால், பத்தியில் தொடர்கிறது.
சுவரின் அதே நிறத்தில் இருந்தால், அது ஒரு முட்டுச்சந்தாகும்.
("சுவர்" மற்றும் "தரை (உச்சவரம்பு)" அமைக்கப்பட்டால், அது கருப்புக்கு பதிலாக வெண்மையாக இருக்கும்.)
வெளியேறும் சுவர் சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.

நீங்கள் வெளியேறும் இடத்திற்கு வரும்போது, ​​வெளியேறும் இடத்திற்கு பிரமை இயக்கத்தின் அளவைப் பொறுத்து 0 முதல் 100 வரையிலான புள்ளிகள் காட்டப்படும்.
புதிய லெவல் பிரமை அழிக்கும் போது, ​​அழிக்கப்பட்ட லெவல் பிரமையின் அதிகபட்ச மதிப்பெண் புதுப்பிக்கப்பட்டால், மதிப்பெண் பட்டியல் திரை காட்டப்படும்.

மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள "இறக்குமதி" என்பதைத் தட்டி, உருவாக்கப்பட்ட பிரமையைக் காட்ட [Create Maze] இல் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

* முதல் பிரமை காட்ட நேரம் எடுக்காது.
*இது நடக்கும் போது...
நீங்கள் பிரமை தட்டும்போது, ​​நீங்கள் இதுவரை நடந்து வந்த பகுதியின் பிரமை 2டி பிரமை போல் காட்டப்படும்.
நீங்கள் மஞ்சள் நிறத்தில் இருக்கிறீர்கள், நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் திசை அம்புக்குறியால் குறிக்கப்படுகிறது.
இருப்பினும், அது மட்டத்தின் அதே எண்ணிக்கையில் மட்டுமே காட்டப்படும்.
* இந்த ஆப்ஸ் அல்லாத பிறரால் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பை நீங்கள் இறக்குமதி செய்தால், செயல்பாட்டிற்கு எங்களால் உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது.
* [Create Maze] இல் ஒரு பிளாசா (ஸ்பேஸ்) உருவாக்கப்பட்டால், அனைத்து சதுரங்களும் மையத்தில் வளைந்திருக்கும் வகையில் காட்டப்படும்.

【அமைப்பு】

நீங்கள் படத்தை திரையில் காட்சிக்கு அமைக்கலாம்.
நீங்கள் ஒரு படத்தை அமைக்கும் போது, ​​பிரமை வண்ணத்தில் இல்லாமல், செட் படத்தில் காட்டப்படும்.

நீங்கள் "சுவர்", "பாதை (உச்சவரம்பு)", "சுய" (2 வகைகள்) மற்றும் "வெளியேறு" ஆகியவற்றை அமைக்கலாம்.
ஒரு நகலை மட்டுமே அமைக்க முடியும்.
டெர்மினலின் சேமிப்பகம் போன்றவற்றிலிருந்து படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அமைக்கவும் "மாற்று", மேலும் "நீக்கு" என அமைக்கப்பட்ட படத்தை நீக்கவும்.

* [3D Maze] இல், "உங்களை நீங்களே" அமைக்க முடியாது.
* நான்கு வகையான பிரமைகளுக்கும் ஒரு படத்தை அமைக்கலாம்.
* படத்தின் அளவு முடிந்தவரை தானாகவே சரிசெய்யப்படும்.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.
* "Self 1" அமைக்கும் போது "Self 2" ஐ அமைக்கலாம்.
* "Self 1" மற்றும் "Self 2" அமைக்கப்படும் போது, ​​"Self 1" மற்றும் "Self 2" ஆகியவை ஒவ்வொரு அடிக்கும் மாறி மாறி காட்டப்படும்.
* நீங்கள் ஒரு படத்தை அமைத்தால், பின்வரும் இரண்டு நிகழ்வுகளில் செயலாக்க செயல்திறன் குறையும்.
(செயலாக்க செயல்திறன் முனையத்தின் செயல்திறனைப் பொறுத்தது.)

[2D பிரமை]: ஆரம்ப திரை காட்சி
(சிக்கலான படங்கள் அனைத்திற்கும் அமைக்கப்பட்டால், Lv5 இல் சுமார் 3 வினாடிகள்)

[3D பிரமை]: ஒவ்வொரு அடிக்கும் திரை காட்சி
(சிக்கலான படங்கள் அனைத்திற்கும் அமைக்கப்பட்டால், ஒரு படிக்கு சுமார் 5 வினாடிகள்)

[பிரமை உருவாக்கம்]

சுவர்கள் இல்லாத நிலை 1 [2D பிரமை] போன்ற அதே அளவிலான பிரமை காட்டப்படும்.

தரையை (வெள்ளை) சுவராக (சாம்பல்) மாற்றவும், மாறாக, சுவரைத் தட்டவும் (சாம்பல்) அதை தரையாக (வெள்ளை) மாற்றவும்.
([3D பிரமை] பத்தியின் காட்சிக்கு மட்டுமே, எனவே பிளாசா (இடம்) சரியாகக் காட்டப்படவில்லை.)

மேலே உள்ள நிலையை உள்ளிட்டு, "காட்சி" என்பதைத் தட்டவும், பிரமையின் அளவு, நிலைக்குப் பொருந்தக்கூடிய அளவாக இருக்கும்.
மறுஅளவிடுதலுக்கு முன் உள்ள பிரமை பராமரிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அளவு (நிலை) குறைக்கப்பட்டால், நீட்டிய பகுதி பராமரிக்கப்படாது.

பதிவிறக்க கோப்புறையில் உருவாக்கப்பட்ட பிரமையைச் சேமிக்க மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள "வெளியீடு" என்பதைத் தட்டவும்.
சேமித்த கோப்பை நண்பர்களுடன் மின்னஞ்சல் மூலம் பரிமாறிக்கொள்ளலாம்.
"இறக்குமதி" என்பதைத் தட்டி, வெளியீட்டு பிரமை இறக்குமதி செய்ய இலக்கு கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

* இந்த ஆப்ஸ் அல்லாத பிறரால் உருவாக்கப்பட்ட கோப்பை நீங்கள் இறக்குமதி செய்தால், செயல்பாட்டிற்கு எங்களால் உத்தரவாதம் அளிக்க முடியாது.

[புள்ளிகளின் பட்டியல்]

அழிக்கப்பட்ட மட்டத்தின் பிரமையின் மிக உயர்ந்த புள்ளிகளின் பட்டியல் ஒவ்வொரு பிரமையின் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் காட்டப்படும்.
அது இருந்தது
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
27 ஜூலை, 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதியது என்ன

【20230728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20221001】
微調整

【20220430】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【20210516】
・コングラチュレーション画面追加
・点数機能追加

【20210504】
・迷路作成機能追加

【20210429】
・画像設定機能追加

【20210424】
・【3D迷路】不具合修正

【20210313】
初版

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan
undefined

data00 வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்