シンプルRPG

0+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

உயர்ந்த நிலைக்கு இலக்கு! (ரகசியம் ^^;)
இது எளிமையானது அல்லாமல் சுவாரஸ்யமானதா?

[தீவிரமாக போராடு! ]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2D)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2டி 5x5)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2D 3x3)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (3D)]

நீங்கள் 5 வகையான ஆர்பிஜியை அனுபவிக்க முடியும்.
தயவுசெய்து, நேரத்தைக் கொல்ல ^^

* உயர்ந்த நிலையை அடைந்தாலும் தொடரலாம்.

[தேர்வு திரை]

பின்வருவனவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

[தீவிரமாக போராடு! ]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2D)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2டி 5x5)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (2D 3x3)]
[ நிலவறையில் சண்டை! (3D)]

[பட்டி திரை]

・ "சண்டை" ("சிறப்பறைக்குச் செல்" தவிர [கவனமாகப் போராடு!])

"போர் திரை" காட்டப்படும்.
முதல் முறையாக, ஒரு எழுத்தை உருவாக்க ஒரு பெயரை உள்ளிடவும்.

* ஐந்து வகையான "தேர்வுத் திரை" ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரு எழுத்தை உருவாக்கவும்.

·"அமைப்பு"

நீங்கள் படத்தை திரையில் காட்சிக்கு அமைக்கலாம்.
நீங்கள் "சுவர்", "பாதை (உச்சவரம்பு)", "சுய" (2 வகைகள்) மற்றும் "வெளியேறு" ஆகியவற்றை அமைக்கலாம்.
ஒரு நகலை மட்டுமே அமைக்க முடியும்.
டெர்மினலின் சேமிப்பகம் போன்றவற்றிலிருந்து படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அமைக்கவும் "மாற்று", மேலும் "நீக்கு" என அமைக்கப்பட்ட படத்தை நீக்கவும்.

* [தீவிரமாக போராடு! ] அமைக்க முடியாது.
* [ நிலவறையில் சண்டை! (3D)] "I" ஐ அமைக்க முடியாது.
* படத்தின் அளவு முடிந்தவரை தானாகவே சரிசெய்யப்படும்.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.
* நீங்கள் ஒரு படத்தை அமைத்தால், பின்வரும் இரண்டு நிகழ்வுகளில் செயலாக்க செயல்திறன் குறையும்.
(செயலாக்க செயல்திறன் முனையத்தின் செயல்திறனைப் பொறுத்தது.)

[ நிலவறையில் சண்டை! (2D)]: ஆரம்ப திரை காட்சி
(சிக்கலான படங்கள் அனைத்திற்கும் அமைக்கப்பட்டால், Lv5 இல் சுமார் 3 வினாடிகள்)

[ நிலவறையில் சண்டை! (3D)]: ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு படி நகர்த்தும்போது திரையில் காட்சி
(அனைவருக்கும் சிக்கலான படங்கள் அமைக்கப்படும் போது ஒரு படிக்கு சுமார் 5 வினாடிகள்)

・ "மீண்டும் செய்"

எழுத்தை நீக்கி, ஆரம்ப நிலையிலிருந்து (நிலை 1) தொடங்கவும்.

[போர் திரை]

[தீவிரமாக போராடு! ]

நீங்கள் இறக்கும் வரை போர் மட்டுமே தொடர்கிறது ("உடல் வலிமை" ZERO ஆகிவிடும்).

"சண்டை" மற்றும் "தப்பித்தல்" என்ற இரண்டு கட்டளைகள் மட்டுமே உள்ளன.

"சண்டை" எதிரியுடன் போராடுகிறது.

எதிரியை தோற்கடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் "அனுபவ புள்ளிகளை" பெறலாம்.
ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு அனுபவ புள்ளிகள் குவிந்தால், நிலை அதிகரிக்கும் மற்றும் ஒவ்வொரு நிலையும் 1-5 அதிகரிக்கும்.
நீங்கள் சமன் செய்யும் போது, ​​உங்கள் "உடல் வலிமை" மீட்டெடுக்கப்படும் மற்றும் உங்கள் அனுபவ புள்ளிகள் ZERO ஆக இருக்கும்.

நீங்கள் எதிரியை தோற்கடித்தாலும், உங்கள் "உடல் வலிமை" மீட்டெடுக்கப்படாது.

எதிரியின் பலம் ஒவ்வொரு முறையும் மாறுகிறது.
அனுபவ புள்ளிகள் மற்றும் எதிரி பலம் உங்கள் பலத்தைப் பொறுத்து மாறும்.

நீங்கள் இறக்கும் போது, ​​நிலை 1 குறையும், ஒவ்வொரு நிலையும் 1 முதல் 5 வரை குறையும், மேலும் நீங்கள் "மெனு திரைக்கு" திரும்புவீர்கள்.

"எஸ்கேப்" என்பதில் நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், நீங்கள் "மெனு திரைக்கு" திரும்புவீர்கள்.
நீங்கள் "தப்பிக்க" தவறினால், அது ஒரு போர்.

நீங்கள் சமன் செய்து தப்பிக்கும்போது எழுத்துத் தகவல் சேமிக்கப்படும்.

உங்கள் பாத்திரம் மற்றும் "எதிரி" பற்றிய தகவல்கள் மேலே காட்டப்படும்.
"எதிரி" என்பதைத் தட்டுவதன் மூலம் "எதிரி" பெயரை அமைக்கலாம்.

போர் நிலை கீழே காட்டப்படும்.
பழைய தகவல்கள் கீழே காட்டப்படும், மேலும் சமீபத்திய தகவல்கள் மேலே காட்டப்படும்.

[ நிலவறையில் சண்டை! (2D)]

நிலவறையில் வெளியேறுவதை நோக்கமாகக் கொள்ளுங்கள்.
நீங்கள் நிலவறை வழியாக நகர்ந்து எதிரியை சந்தித்தால், அது ஒரு போராக இருக்கும்.

முழு நிலவறையும் திரையின் மையத்தில் காட்டப்படும்.
சாம்பல் என்பது சுவர் மற்றும் வெள்ளை என்பது பாதை.
நீங்களே (பச்சை) செயல்பட, நிலவறையின் இடது பக்கத்தில் "↑" "↓" "←" "→" என்பதைத் தட்டவும் மற்றும் வெளியேறும் நோக்கில் (சிவப்பு) குறிக்கவும்.

நிலவறை ஒவ்வொரு முறையும் மாறுகிறது, ஆனால் அளவு ஒன்றுதான்.

நீங்கள் நிலவறை வழியாக நகர்ந்து எதிரியை சந்தித்தால், அது ஒரு போராக இருக்கும்.
போர் என்பது "தீவிரமாக போராடு!"

இருப்பினும், நீங்கள் எதிரியை தோற்கடித்தால், உங்கள் "உடல் வலிமை" மீட்டெடுக்கப்படும்.
மேலும், "எஸ்கேப்" என்பதில் வெற்றி பெற்றாலும், "பட்டித் திரைக்கு" திரும்பாமல், நிலவறையில்தான் இருப்பீர்கள்.

நீங்கள் இறக்கும் போது அல்லது வெளியேறும் போது, ​​நீங்கள் "மெனு திரைக்கு" திரும்புவீர்கள்.
நீங்கள் இறக்கும் போது அல்லது வெளியேறும் போது எழுத்துத் தகவல் சேமிக்கப்படும்.

* ஒரு படத்தை [மெனு திரையில்] "அமைப்புகள்" இல் அமைத்தால், அந்த படம் காட்டப்படும்.
"Self 2" அமைக்கப்பட்டால், "Self 1" மற்றும் "Self 2" ஆகியவை ஒவ்வொரு அடிக்கும் மாறி மாறி காட்டப்படும்.

[ நிலவறையில் சண்டை! (2டி 5x5)]

உங்களை மையமாகக் கொண்ட 5x5 சதுரங்கள் கொண்ட நிலவறை திரையின் மையத்தில் காட்டப்படுவதைத் தவிர, 【 நிலவறையில் சண்டை! (2D)] அதே தான்.

* நிலவறையின் அளவும் [ நிலவறையில் சண்டை! (2D)] அதே தான்.

[ நிலவறையில் சண்டை! (2D 3x3)]

உங்களை மையமாகக் கொண்ட 3x சதுர நிலவறை திரையின் மையத்தில் காட்டப்படுவதைத் தவிர, 【 நிலவறையில் சண்டை! (2D)] அதே தான்.

* நிலவறையின் அளவும் [ நிலவறையில் சண்டை! (2D)] அதே தான்.

[ நிலவறையில் சண்டை! (3D)]

பின்வருவனவற்றைத் தவிர, [ நிலவறையில் சண்டை! (2D)] அதே தான்.

நிலவறை 3டியில் காட்டப்பட்டுள்ளது.
திரையானது உங்களுக்கு முன் 3 சதுரங்களை மையத்தில் காண்பிக்கும்.

"சாம்பல்" (3 வண்ணங்கள்) சுவர், "வெள்ளை" என்பது பத்தியும் கூரையும்.
(ஒரு படம் அமைக்கப்பட்டால், அது எவ்வளவு தூரம் இருக்கிறதோ, அவ்வளவு இலகுவாக இருக்கும்.)

சுழற்ற "←" "→" என்பதைத் தட்டவும், தொடர "↑" என்பதைத் தட்டவும்.
(நீங்கள் இடைகழியின் இடது அல்லது வலது பக்கம் அல்லது இரண்டிலும் இருந்தால், இடைகழியின் திசையில் ஒரு அம்புக்குறியைக் காண்பீர்கள்.)

1 சதுரம் 2 நெடுவரிசைகளில் காட்டப்படும்.
சுவர் பிளாக் (■) தொடர்ந்து காட்டப்படாமலும், முன்னால் உள்ள சுவரின் மேல் மற்றும் கீழ் பகுதிகள் காட்டப்படாமலும் இருந்தால், நீங்கள் அந்த திசையில் திரும்பலாம்.
பின்புறம் கருப்பு என்றால், பத்தியில் தொடர்கிறது. ("சுவர்" மற்றும் "தரை (உச்சவரம்பு)" படங்கள் அமைக்கப்பட்டால் வெள்ளை)
சுவரின் அதே நிறத்தில் இருந்தால், அது ஒரு முட்டுச்சந்தாகும்.
கோல் சுவர் சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.

* ஒரு படத்தை [மெனு திரையில்] "அமைப்புகள்" இல் அமைத்தால், அந்த படம் காட்டப்படும்.
அது இருந்தது
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
24 அக்., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
佐藤慎史
datazerozerozero@gmail.com
葛西4-48-4 メゾンベル203 江戸川区, 東京都 1340084 Japan

data00 வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்