e-PRI4ALL game-based app

50+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

பள்ளி முதல்வர்களுக்கான e-PRI4ALL மொபைல் கேம் அடிப்படையிலான பயன்பாடு, மொபைல் கற்றல் மற்றும் விளையாட்டு அடிப்படையிலான கற்றல் அணுகுமுறைகளை கேமிஃபிகேஷன் மூலம் ஒரு புதுமையான டிஜிட்டல் பயிற்சிக் கருவியாகப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். தொடக்கப் பள்ளி தலைமையாசிரியர்களுக்கு பயனுள்ள பயிற்சியை வழங்குவதையும், கல்வியாளர்கள், பயிற்சியாளர்கள் மற்றும் கல்வி வசதியாளர்களுக்கான கற்பித்தல் மற்றும் கற்றல் கருவியாகச் செயல்படுவதையும் குறிக்கோளாகக் கொண்ட ஒரு நிரப்பு முடிவு இது.
இது சுயாதீனமாகப் பயன்படுத்தப்படக்கூடிய விளைவாகும், ஆனால் ஆன்லைன் மற்றும் உள்ளடக்கிய கல்வியில் ஆரம்பப் பள்ளி முதல்வர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட மாசிவ் ஓபன் ஆன்லைன் பாடத்திட்டத்தின் (MOOC) தொடர்ச்சியாகவும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
e-PRI4ALL கேம் அடிப்படையிலான பயன்பாடு 4 பிரிவுகளைக் கொண்டது:
நிஜ வாழ்க்கை காட்சிகள்.
வழக்கு ஆய்வுகள்.
வினாடி வினா.
பயனரின் மூலை.
இது தலைப்புகளை உள்ளடக்கியது:
உள்ளடக்கிய டிஜிட்டல் கற்றல்.
தொடக்கப் பள்ளி சமூகத்தில் டிஜிட்டல் நுண்ணறிவை ஊக்குவித்தல்.
தொடக்கப் பள்ளி சமூகத்திற்கான டிஜிட்டல் கற்றல் தலைமை.
அனைவருக்கும் டிஜிட்டல் உள்கட்டமைப்பைப் பராமரித்தல்.
நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்கிறீர்களா?
இது சரியாக யாருக்காக?
தொடக்கப் பள்ளி முதல்வர்கள் மற்றும் பொதுவாக K-12 கல்வித் தலைவர்கள்.
ஆரம்பப் பள்ளிக் கல்வியாளர்களுக்குப் பொறுப்பான VET வழங்குநர்கள் மற்றும் கல்வி நிறுவனங்கள்.
கல்வி நிபுணர்கள், ஆலோசகர்கள் மற்றும் பங்குதாரர்கள்.
கல்வி அறிவியல் மாணவர்கள்.
e-PRI4ALL ஆப் உங்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டதா?
ஆன்லைன் மற்றும் உள்ளடக்கிய கல்வித் தலைமையைப் பொறுத்தவரை நிஜ வாழ்க்கைக் காட்சிகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட கிளைக் கதைகளின் வடிவத்தை எடுக்கும் வினாடி வினா அடிப்படையிலான கற்றல் வடிவில் புதுமையான விளையாட்டு அடிப்படையிலான கற்றல் முறை மற்றும் கேமிஃபிகேஷன் அணுகுமுறைகளைப் பயன்பாடு பயன்படுத்துகிறது. இந்த வகையான கற்றல் கற்பவர்களின் ஊக்கத்தையும் ஈடுபாட்டையும் அதிகரிக்கிறது.
ஒரு டிஜிட்டல் கற்றல் கேமை விளையாடுவதன் மூலம், ஒரு கிளைக் காட்சியில் கட்டமைக்கப்பட்ட, ஆப்ஸ் பயனர்கள் முடிவெடுப்பதில் பரிசோதனை செய்யலாம் மற்றும் விளைவுகளின் மூலம் கற்றுக்கொள்ளலாம், வெவ்வேறு சாத்தியக்கூறுகளை ஆராயலாம், வெற்றிகரமான மற்றும் தோல்வியுற்ற தேர்வுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளலாம், மேலும் ஆன்லைனில் உள்ளடங்கியவற்றைப் பற்றி தங்கள் சொந்த விருப்பங்களைப் பற்றி சிந்திக்கலாம். கல்வி. மேலும், கணிசமான அளவில் மேம்படுத்தப்பட்ட தேர்வுக் கூறு, கற்றல் நடைமுறையின் அதிகாரப்பூர்வத் தன்மையைக் குறைக்கிறது, மேலும் பயனருக்கு (அடிப்படையில் கற்பவருக்கு) முக்கியத்துவம் அளிக்கிறது.
e-PRI4ALL மொபைல் கேம்-அடிப்படையிலான பயன்பாடு சுய-வேக கற்றல் முறையைப் பின்பற்றுகிறது, இது மிகவும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட, ஆனால் நெகிழ்வான கற்றல் அனுபவத்தை அனுமதிக்கிறது மற்றும் இலக்கு குழுவிற்கு போதுமானது. மைக்ரோலேர்னிங் பயிற்சியாளரின் ஆதரவுடன் பயன்படுத்தப்படலாம், குறைந்தபட்சம் டிஜிட்டல் தீர்வுடன் அறிமுகமான ஆரம்ப நிலைகளில்.
e-PRI4ALL பயன்பாடு ePRI4ALL இன் நான்காவது விளைவாகும்: "ஆன்லைன் கற்றல் மூலம் உள்ளடக்கிய கல்வியை ஆதரிக்க ஆரம்பப் பள்ளி முதல்வர்களுக்கான திறந்த மற்றும் டிஜிட்டல் ஆதாரங்கள்" திட்டமானது, ஐரோப்பிய ஒன்றியத்தின் Erasmus+ திட்டத்தால் நிதியளிக்கப்பட்டது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
8 அக்., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
DANMAR COMPUTERS SP Z O O
googledev@dcnet.eu
16c Ul. Grunwaldzka 35-068 Rzeszów Poland
+48 17 853 66 72

Danmar Computers LLC வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்