1ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

ஜங்கிள் 7 × 9 பலகையில் உடன் ஒரு பாரம்பரிய சீன குழு விளையாட்டு. விளையாட்டு ஜங்கிள் விளையாட்டு, ஜங்கிள் செஸ், அல்லது விலங்கு செஸ் அறியப்படுகிறது, மற்றும் சில நேரங்களில் கிழக்கத்திய செஸ் அல்லது குழந்தைகள் \ 'கள் செஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது.
ஒரு துண்டு அதன் தற்போதைய சதுர இருந்து, குறுக்காக ஒரு சதுர செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக, ஆனால் நகர்த்த முடியும். குழு மத்தியில் தண்ணீர் இரண்டு 3x2 சதுர பகுதிகளில் உள்ளன. ஏனைய சிறப்பு சதுரங்கள் டென் மற்றும் பொறிகளை உள்ளன. ஒவ்வொரு வீரர் ஆட்டக்காரரின் அருகில் இருக்கும் வரிசையில் மத்தியில் சதுர இது ஒரு டென் உள்ளது. ஒவ்வொரு டென் மூன்று பொறிகளை சூழப்பட்டுள்ளது.
புறநிலை எதிரியின் டென் மீது எந்த துண்டு நகர்த்த அல்லது அவற்றின் துண்டுகள் கைப்பற்ற உள்ளது. நீங்கள் எதிரிகளை துண்டுகளை ஒன்று ஆக்கிரமிக்கப்பட்டு சதுர மீது உங்கள் துண்டுகளை ஒன்று நகரும் ஒரு துண்டு கைப்பற்ற. எனினும் நீங்கள் நகர்த்த விரும்பும் துண்டு விட அதிக மதிப்பெண் இது ஒரு துண்டு கைப்பற்ற முடியாது. இதற்கு விதிவிலக்காக யானை எலி பிடிக்க முடியாமல் இருக்கலாம், ஆனால் எலி யானை கைப்பற்ற இருக்கலாம் என்று.
தரவரிசை பொருட்டு உயர் இருந்து குறைந்த,: 8 யானை, 7 லயன், 6 புலி, 5 சிறுத்தை, 4 ஓநாய், 3 நாய், 2 பூனை, 1 எலி.
பொதுவாக மட்டுமே எலி நீர் நுழைய அனுமதி. எனினும் நீங்கள் நாய் தண்ணீர் நுழைய அனுமதிப்பது ஒரு விருப்பத்தை தேர்ந்தெடுக்க முடியும். இல்லை துண்டு காணி தண்ணீர் இருந்து கைப்பற்ற முடியும். இருவரும் தண்ணீரில் இருப்பின் நீரில் ஒரு துண்டு மற்றொரு (இல்லை அதிக மதிப்பெண்) துண்டு கைப்பற்ற முடியும். புலி மற்றும் லயன் செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக எதிர் பக்கத்து சதுர தண்ணீர் பக்கத்து ஒரு சதுர இருந்து தண்ணீர் முழுவதும் குதிக்க முடியாது. எனினும் அவர்கள் நீரில் இது மற்றொரு விலங்கு மீது குதிக்க முடியாது.
ஒரு எதிரிகள் துண்டு உங்கள் பொறிகளை ஒன்று இருந்தால், உங்கள் துண்டுகள் எந்த அதை கைப்பற்ற முடியும். நீங்கள் ஏற்கனவே உங்கள் துண்டுகளை ஒன்று ஆக்கிரமிக்கப்பட்டு இது ஒரு சதுர நகர்த்த முடியாது.
இந்த பயன்பாட்டை ஒருவருக்கொருவர் எதிராக விளையாடி இரண்டு மனிதர்கள் பயன்படுத்த வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது உங்கள் நகர்வுகள் பதிவு சரியான நகர்வுகளை சரிபார்க்கிறது, மற்றும் ஒருவர் வென்றுள்ளார் போது உங்களுக்கு தெரியும் உதவுகிறது. இல்லையென்றால் அது விளையாடுவதை கிடைக்கும் உதவுகிறது.
தொடுதல் மூலம் நகர்த்த ஒரு துண்டு தேர்ந்தெடுக்கவும். அது மற்ற துண்டுகள் விட சற்று பெரிய காட்டப்படும். நடவடிக்கை அனுமதி இருந்தால், துண்டு நகர்த்தப்படும், இலக்கு தேர்ந்தெடுத்து. அது மீண்டும் அதை தொட நகரும் இல்லாமல் ஒரு துண்டு நீக்கு.
நீங்கள் மீளமை அல்லது எந்த நேரத்தில் நகர்வுகள் செய் முடியும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
19 பிப்., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக