సంబంధిత ఛాలెంజ్ డిజోన్ అకాడమి ప్రచురించింది.
రకం: exerciser
ఆందోళన సైకిల్: సైకిల్ 4
బేస్ ఏరియా: 4
యోగ్యత టార్గెట్: లెక్కించు - ప్రాక్టీస్ మానసిక లెక్కల మరియు స్వయంచాలక లెక్కింపు
వివరణ: సంబంధిత ఛాలెంజ్ సంబంధిత సంఖ్యలు లావాదేవీలు ఒక exerciser ఉంది.
ఇది సెట్ సాధ్యమే:
- ప్రతిస్పందన సమయం
- ప్రశ్నల సంఖ్య
- కార్యకలాపాల రకం (కూడిక, తీసివేత, గుణకారం, విభజన)
- ఆపరేషన్ రకం (ప్రత్యక్ష లెక్కింపు లేదా గణన రంధ్రం).
- సాపేక్షమైన అంకెలో సంకేతాలు (ఒకేలా విరుద్ధంగా, లేని).
- రాత సంఖ్యల మరియు స్పందనలు (సరళీకృత లేదా).
మూడు ఆకృతీకరణలు (సులభంగా మోడ్, మీడియం మరియు హార్డ్) ఆట చాలా త్వరగా ప్రారంభించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
సంబంధిత ఛాలెంజ్ రెండు గేమ్ రీతులు ఉన్నాయి:
I. ఒకే ఆటగాడి
విద్యార్ధి ఒంటరిగా వ్యాయామం గుర్తిస్తాడు. ప్రతిస్పందన ధ్రువీకరణ తరువాత, అవసరమైతే ఒక దిద్దుబాటు ఇవ్వబడుతుంది. వ్యాయామం చివరిలో, ఒక చిన్న బ్యాలెన్స్ షీట్ ప్రదర్శించబడుతుంది: విజయం అనే స్కోర్ మరియు ప్రతిస్పందన సమయాలను గురించి కొంత సమాచారాన్ని (ఉత్తమ సమయం, తక్కువ మంచి సమయం మరియు సగటు సమయం).
II. ఛాలెంజ్ మోడ్
వ్యాయామం బయటకు రెండు, షేర్డ్ రీతిలో, తన కన్నా గెలుచుకున్న వ్యతిరేకంగా తన ప్రత్యర్థి మరింత త్వరగా స్పందిస్తారు తప్పక ఒక సవాలు (చౌకైన మరియు!) వంటి నిర్వహిస్తుంది. సంవత్సరం ముగింపులో, అవసరమైతే సరి ప్రతిస్పందనలు సమీక్ష, ప్రదర్శించబడుతుంది.
లెర్నింగ్ పర్యవేక్షణ:
ఇది సంబంధిత ఛాలెంజ్ లో ఒక యూజర్ ఖాతా సృష్టించడానికి అవకాశం (కాని అవసరం లేదు) ఉంది. ఈ సందర్భంలో, ఈ ఖాతాతో ప్రదర్శించారు ప్రతి వ్యాయామం సమాచారం అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఇది ఒక బ్యాలెన్స్ షీట్ లేదా ప్రతి వ్యాయామం వివరాలు చూడటానికి అవకాశం ఉంది.
ఉపయోగాలు:
సంబంధిత సవాలు చేసిన పనికి భేదం కోసం ఒక శిక్షణ సాధనంగా, కొనసాగుతున్న సెషన్లో ఉపయోగించవచ్చు.
సంబంధిత సవాలు మార్గాలు కస్టమ్ సహవాయిద్యం లో ఉపయోగించవచ్చు:
- ఉపబల / సామర్ధ్యం శిక్షణ సాధనం, పని (ఆపరేషన్స్ ఉపయోగిస్తారు, కాలపరిమితి, ప్రత్యక్ష లెక్కల లేదా రంధ్రం, మొదలైనవి) భేదం అనుమతిస్తుంది ఆర్జిత;
- ఒక "పోటీ" యొక్క మరొక విద్యార్ధి పోటీ ఛాలెంజ్ మోడ్ ద్వారా సాధనం: స్థాయిలు ద్వారా తో చాంపియన్షిప్ నాకౌట్ రౌండ్, క్వార్టర్ ఫైనల్స్, మొదలైనవి, మొత్తం సమూహం తో, లేదా చికెన్ ఉదాహరణకు ఒక కోసం గదిలో ఈ వారం ర్యాంకింగ్ ప్రదర్శన.
అప్డేట్ అయినది
3 సెప్టెం, 2025