ఒక బాంబు అక్కడికి చేరడానికి రెండు సెకన్లు పడుతుంది. అవి ఆగవు.
మీరు మూడు టవర్లలో మధ్యదాన్ని పట్టుకొని ఉంటారు. మీకు ముందు, గడ్డిలో కింద, మీరు కాపాడుతున్న వస్తువు ఉంటుంది. దాన్ని తినడానికి కొన్ని వస్తువులు చెట్ల వరుస నుండి బయటకు వస్తాయి, మరియు వాటిలో కొన్ని ఆగి మీపైకి తిరిగి కాల్పులు జరుపుతాయి. మీరు బాంబులు విసురుతారు. మీరు కదులుతూనే ఉంటారు.
అవి ఎక్కడ ఉంటాయో అక్కడే విసరండి
ఇదే ఈ నైపుణ్యం యొక్క సారాంశం. బటన్ను నొక్కి పట్టుకొని, గురి పెట్టడానికి మీకు నచ్చినంత సమయం తీసుకోండి — గురి పెట్టడంలో సమయ పరిమితి ఏమీ లేదు. కానీ బాంబు రెండు సెకన్ల వరకు గాలిలో ఉంటుంది, పేలుడు కేవలం 2.6 మీటర్ల వెడల్పు మాత్రమే ఉంటుంది, మరియు ఒక వాకర్ గాలిలో ఎగురుతూ నాలుగు మీటర్ల కంటే ఎక్కువ దూరం ప్రయాణిస్తుంది. ఏదైనా వస్తువు నిలబడి ఉన్న చోట విసిరితే, మీరు ఏ దూరంలోనైనా దాన్ని గురితప్పుతారు. అది వెళ్తున్న చోట విసిరితే, మీరు గురితప్పరు.
రెటికల్ ఎప్పుడూ అబద్ధం చెప్పదు
గురిపెట్టేటప్పుడు మీరు చూసే వంపు మరియు నిజంగా ఎగిరే బాంబు రెండూ ఒకే సాల్వర్, ఒకే టైమ్ స్టెప్లో ఉంటాయి. బాంబులు తాకిన వెంటనే పేలుతాయి, కాబట్టి రింగ్ గీసిన చోటనే పేలుడు ఖచ్చితంగా జరుగుతుంది. మీరు గురి తప్పితే, మీరు తప్పినట్లే. ఇక్కడ ఏదీ నాణెం ఎగరేసి నిర్ణయించేది కాదు.
విసరడానికి రెండు వస్తువులు
బాంబు: ఒకే రౌండ్, గట్టి పేలుడు, అతి తక్కువ దూరం ప్రయాణిస్తుంది. క్లస్టర్: ఒక ఊదా రంగు డబ్బా, అది నేల పైన పగిలి, ఒక గట్టి డిస్క్లో తొమ్మిది పేలుళ్లను కురిపిస్తుంది — రెట్టింపు స్థలం, రెట్టింపు మ్యాగజైన్ ఖర్చు, మరియు ఒకటిన్నర రెట్లు ఎక్కువ ప్రయాణ సమయం, కాబట్టి విస్తృతమైన సమాధానం కోసం ఇది గట్టి గురితో కూడినది. మీరు రెండింటిలో ఒకటి తీసుకెళ్లవచ్చు. మీరు ఎప్పుడూ రెండు క్లస్టర్లను తీసుకెళ్లలేరు. కాబట్టి మీరు దానిని పట్టుకుని, వాటిలో మూడు ఒకే వరుసలో వచ్చే క్షణం కోసం మైదానాన్ని గమనిస్తూ ఉండాలి.
ఊపిరి పీల్చే అలలు
అల అనేది శత్రువుల సమూహం, ఒక నిర్దిష్ట సమయం కాదు. దానిని క్లియర్ చేస్తే మైదానం ఖాళీ అవుతుంది మరియు మీకు రీలోడ్ చేయడానికి, స్థానాన్ని మార్చుకోవడానికి మరియు ఆలోచించడానికి ఎనిమిది సెకన్లు లభిస్తాయి. వెనుకబడితే, తదుపరి అల ఎలాగైనా మొదలవుతుంది మరియు రెండూ ఒకదానిపై ఒకటి వచ్చిపడతాయి. మీరు ఎంత బాగా ఆడుతున్నారనేది మీ ఆట వేగంలో మీరు వినగలరు.
అడవి నుండి బయటకు వచ్చే నాలుగు విషయాలు
క్రాలర్స్, అవి నేరుగా దాని వైపు నడుస్తాయి. ముప్పై మీటర్ల దూరంలో ఆగి, మీరు గురిపెట్టడానికి నిశ్చలంగా నిలబడిన ప్రతి సెకనుకు మీ నుండి అద్దె వసూలు చేసే షూటర్లు. మూడు బాంబులు తీసుకునే హస్క్లు, మీరు అడ్డుగా నిలబడే గోడలా ఉంటాయి. ఇంకా, నాలుగు లేదా ఐదు చొప్పున దట్టంగా గుంపులుగా వచ్చే స్పాన్లింగ్లు — మీరు ఆ గుంపును పట్టి ఉంచడానికి కారణం కూడా అవే.
ఓడిపోవడమే లాభం
గెలిచినా ఓడినా, ప్రతి రన్లోనూ సాల్వేజ్ నిల్వ ఉంటుంది. ఎక్కువ క్లియర్ చేస్తే ఇంకా ఎక్కువ, పట్టు వదలకుండా ఉంటే మళ్ళీ ఇంకా ఎక్కువ. దానిని ఆర్మరీలో మరింత బరువైన ఛార్జీలు మరియు వేగవంతమైన చేతుల కోసం ఖర్చు చేయండి. అప్గ్రేడ్ అనేది మెనూలోని ఒక సంఖ్య కాదు: దానితో పాటు మీ చేతిలోని బాంబు కూడా మారుతుంది, గుర్తు గుర్తుగా, కాబట్టి మీరు ఏమి తీసుకువెళ్తున్నారో చూడవచ్చు.
ఆ తర్వాత గోడ కదులుతుంది
ఏడు-దశల దాడిని తట్టుకుంటే, తొమ్మిది-దశల ముట్టడి అన్లాక్ అవుతుంది. దానిని తట్టుకుంటే, పదకొండు-దశల ముట్టడి ఉంటుంది. వాటన్నింటి పైన, గెలుపు షరతు ఏమాత్రం లేని ఒక అంతులేని ముట్టడి ఉంటుంది — కేవలం ఒక రికార్డు మాత్రమే.
ఇది స్కోర్ను నిజాయితీగా లెక్కిస్తుంది
ఎండ్ కార్డ్ ప్రతి బాంబుకు మీరు చేసిన కిల్స్ను నివేదిస్తుంది. నక్షత్రాలు కాదు, శూన్యంలో శాతం కాదు: అసలైన సంఖ్య, ఈ గేమ్ యొక్క సొంత టెస్ట్ బాట్లను కొలిచే అదే సంఖ్య. వస్తువులు ఉన్న చోటకే విసిరే బాట్ సుమారు 0.46 స్కోర్ చేస్తుంది. అడ్డుకోవడాన్ని (ఇంటర్సెప్ట్ను) ఖచ్చితంగా పరిష్కరించే బాట్ సుమారు 0.73 స్కోర్ చేస్తుంది. మీరు ఏ స్థాయిలో ఉన్నారో మీకే తెలుస్తుంది.
శబ్దం ఆలస్యంగా వస్తుంది
మీ బాంబు నలభై మీటర్ల దూరంలో పేలుతుంది, కానీ మీరు దాని శబ్దాన్ని వినకముందే దాన్ని చూస్తారు, ఎందుకంటే శబ్దం ఒక మైదానాన్ని దాటడానికి సమయం పడుతుంది. ఇది ఆర్భాటం కాదు. ఈ గేమ్ మీ చెవుల ద్వారా మీకు దూరాన్ని నేర్పిస్తోంది, అందుకే మీరు ఈ గేమ్ను సౌండ్ ఆన్ చేసి ఆడాలి.
శూన్యం నుండి నిర్మించబడింది
ఈ గేమ్లోని ప్రతి మెష్, ప్రతి మెటీరియల్ మరియు ప్రతి శబ్దం, అది ప్రారంభమైనప్పుడు కోడ్లోనే సృష్టించబడుతుంది. ఇందులో ఒక్క ఆర్ట్ అసెట్ కూడా లేదు.
అకౌంట్లు లేవు. సైన్-ఇన్ లేదు. కనెక్షన్ అవసరం లేదు.
వాళ్ళు ఎక్కడ ఉంటారో అక్కడికి విసరండి. లైన్ను కాపాడుకోండి.
ప్రతి త్రోను ముందుగానే వేయండి. ఒక బాంబ్ (పెద్ద బంతి) వేయడానికి రెండు సెకన్లు పడుతుంది — వాళ్ళు ఉన్న చోటికి కాకుండా, వాళ్ళు ఉండబోయే చోటికి విసరండి.
అప్డేట్ అయినది
3 ఆగ, 2026