Strategy War Games: Turn Based

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
3.2
43 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄ Strategy War Games - āđ€āļāļĄāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāļœāļĨāļąāļ”āļ•āļēāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļžāļīāļŠāļīāļ•āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđāļĨāļ°āļˆāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ–āļđāļāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄ āļĒāļļāļ„āđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĄāļēāļ–āļķāļ‡ Lirania āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļˆāļēāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰

āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩ! āļ‰āļąāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­ Alex āļ‰āļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ­āļīāļ™āļ”āļĩāđ‰āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļĨāļ°āļ‰āļąāļ™āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ‰āļąāļ™: Strategy War Games: Turn Based Strategy

āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāđ€āļāđˆāļēāđ† āđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ• āļĄāļąāļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļšāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰: āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāļœāļĨāļąāļ”āļ•āļēāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĨāļđāļāļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ āļˆāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļĻāļĢāļĐāļāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡ āđāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļĨāļ·āļĄāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđ - āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™

āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļšāļ­āļāđ€āļĢāļēāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Lirania - āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļžāļĢāļ°āļĄāļŦāļēāļāļĐāļąāļ•āļĢāļīāļĒāđŒāļ­āļąāļ™āļŠāļ­āļšāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ„āļ› āļĒāļļāļ„āđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĄāļēāļŠāļđāđˆāļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļīāļĢāļēāđ€āļ™āļĩāļĒ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĢāļąāļšāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļœāļđāđ‰āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŠāļīāļ‡āļšāļąāļĨāļĨāļąāļ‡āļāđŒāđāļĨāļ°āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄ Lirania āļˆāļēāļāļ āļąāļĒāļ„āļļāļāļ„āļēāļĄ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠāļ™āļĩāđ‰:

* āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—
* āļˆāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž
* āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļ‡āļīāļ™
* āļ—āļģāļāļēāļĢāļŠāļąāđˆāļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­
* āļžāļīāļŠāļīāļ•āđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āļˆāđ‰āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢ āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄ! āļāļ­āļšāļāļđāđ‰ Lirania āļˆāļēāļāļĒāļļāļ„āđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ āļēāļžāļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļšāļ™ Android
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
27 āļ˜.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

3.2
41 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Version 1.5.0:

* Fortune roulette
* Reinforcements has been improved

Version 1.4.0:

* New Levels
* Global Map
* AI Upgrade
* New Soundtrack
* Bug Squashing

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Aleksandr Filichev
somnia.ludos@gmail.com
Zagreos 6 52 Limassol 4041 Cyprus
undefined

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™