Chainbreaker คือเกมต่อสู้ด้วยโซ่ที่ใช้หลักฟิสิกส์ — เกมทำลายโซ่ในความหมายดั้งเดิม อาวุธของคุณคือโซ่สองเส้นที่สร้างขึ้นโดยเทพเจ้า จำลองเหมือนเชือกจริงที่มีความหย่อน มวล และโมเมนตัม และทุกการเคลื่อนไหวของคุณจะตอบโต้ด้วยตัวละครมากมายในสังเวียน
สะบัด, พัน, บ่วง, กระชาก
สะบัดโซ่แล้วมันจะดังเปรี๊ยะเหมือนแส้ พันเสาแล้วเหวี่ยงมันเหมือนตะขอเกี่ยว บ่วงจับคนร้ายแล้วกระชากมันไปหาเพื่อนๆ วาดวงกลมเพื่อกวาดล้างฝูงชนทั้งหมด ไม่มีอะไรตายตัว: นี่คือเกมต่อสู้ด้วยฟิสิกส์แบบตุ๊กตาผ้า ที่เชือกจำลองขึ้น ศัตรูมีมวลจริง และไม่มีการโจมตีใดที่เหมือนกันเลย
อนิเมชั่นสุดอลังการ ไม่มีเลือดสาด
เกมต่อสู้แบบภาพการ์ตูนเน้นแอนิเมชั่น เล่นครึ่งหนึ่งเพื่อความสวยงามและอีกครึ่งหนึ่งเพื่อความสนุกสนาน — ฟิสิกส์ที่ออกแบบมาให้ตลก ศัตรูจะแตกกระจายกลายเป็นเถ้าถ่าน ประกายไฟ และเศษชิ้นส่วน: การโจมตีแบบการ์ตูนที่มีสไตล์ ไม่มีเลือดไหลเลยแม้แต่น้อย
เกมต่อสู้ด้วยโซ่ ไม่ใช่เกมกดปุ่มรัวๆ
ไม่มีคอมโบให้จำ คุณแค่ลากเส้น และโซ่ก็จะทำตามหลักฟิสิกส์ — มุม ความหย่อน และจังหวะ คือทั้งหมดของทักษะ หากพลาด โซ่ก็จะพันเสาแทนที่จะพันคอ เกมต่อสู้แบบสะบัดนิ้วอย่างแท้จริง: การสะบัดนิ้วคือการป้อนข้อมูล และสนามประลองคือจุดจบ
อาวุธคือเกม
โซ่สองเส้น จำลองเหมือนเชือกที่มีมวล ความหย่อน และโมเมนตัม พัน บ่วง กระชาก กวาด ยิง หากคุณกำลังมองหาเกมต่อสู้ด้วยแส้ เกมอาวุธโซ่ เกมคุซาริกามะ หรือเกมต่อสู้ตามหลักฟิสิกส์ แล้วกลับมาเจอแต่เสียงแส้และตัวการ์ตูนแท่งๆ เกมนี้แหละคือเกมที่คุณขาดไป
ทำไมตุ๊กตาผ้าถึงสำคัญ
ไม่มีอะไรในเกมนี้ที่ทำสำเร็จรูปมา ศัตรูมีมวลจริง ข้อต่อจริง และไม่มีอนิเมชั่นการตายที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ดังนั้นการโจมตีเพียงครั้งเดียวก็อาจทำให้ศัตรูตัวใหญ่กระเด็นไปโดนเพื่อนอีกสองตัว และระบบฟิสิกส์ก็จะสร้างฉากตลกที่คุณไม่ได้วางแผนไว้ นั่นคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมต่อสู้ที่ใช้ฟิสิกส์แบบแร็กดอลล์อย่างแท้จริง มากกว่าเกมต่อสู้ที่มีการตกแต่งแบบแร็กดอลล์ และนั่นคือเหตุผลที่การเล่นแต่ละครั้งจะไม่เหมือนกันเลย
การเล่นที่กระชับและรวดเร็ว
เริ่มเกมได้ภายในเวลาไม่ถึงสิบวินาที – เกมที่สร้างมาเพื่อช่วงพักสั้นๆ การเล่นในอารีน่าจะมีสามถึงห้าเวฟในสองถึงสี่นาที สามารถเล่นต่อเนื่องเป็นวงจรเต็มรูปแบบเหมือนเกมอารีน่าแบบโร้กไลท์ เข้าร่วมอารีน่าประจำวัน และไต่ขึ้นสู่ตารางคะแนน การเล่นแต่ละครั้งจะจบลงด้วยอันดับสไตล์และการจ่ายรางวัลเอมเบอร์ และการเล่นที่ยอดเยี่ยมจะถูกเล่นซ้ำเป็นคลิปอัตโนมัติ
ห้าไบโอม ห้าวิหารบอส
การต่อสู้ 35 ครั้ง ตั้งแต่โรงหล่อ Emberdeep ไปจนถึงสุสาน Titanfall และทุกไบโอมจะจบลงด้วยบอสที่เล่นเหมือนเกมปริศนา: Hunt-Chorus มีพลังชีวิตร่วมกัน Okeros' Warden จะกินสายฟ้าของตัวเองเมื่อคุณพันแท่งเหล็ก Drowned Choir ต้องถูกลากลงมาจากอากาศ และ Vurokh ไททันที่ถูกล่ามโซ่ จะพ่ายแพ้ได้ก็ต่อเมื่อดึงโซ่เทพสามครั้งเท่านั้น แถบพลังของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป — และการโจมตีจะยากขึ้นเรื่อยๆ หากแพ้ การแตะเพียงครั้งเดียวจะส่งคุณกลับไปยังสนามประลองเดิม
โหมดเซอร์กิตและคำสั่ง
เชื่อมต่อสนามประลองหกแห่งเข้าด้วยกันเป็นวงจรแบบโร้กไลท์ ก่อนการต่อสู้ทุกครั้ง เลือกคำสั่งหนึ่งในสามอย่าง — ทรายน้ำมัน พันธะเหล็ก สิ่งที่ฝูงชนชื่นชอบ สายจูงยาว — และคำสั่งเหล่านี้จะซ้อนกัน เปลี่ยนฟิสิกส์ทั้งหมด: ความยาวเชือก มวล แรงเสียดทาน ผลตอบแทน โหมด Circuit เล่นได้ฟรีในเกมหลัก
โบราณวัตถุ
เอาชนะบอสของเกมเพื่อรับ Godsparks และปลดล็อกหัวโซ่โบราณวัตถุทั้งห้าแบบ แต่ละแบบมีลวดลายเฉพาะตัว: Emberfang ทำให้ศัตรูลุกเป็นไฟ, Moonhook ทำให้พวกมันช้าลง, Tidebinder ดึงแรงขึ้นและสร้างกระแสน้ำวนใส่ฝูงศัตรู, Gravemaker โจมตีเหมือนหลุมศพที่ถล่มลงมา
ฟรี และซื่อสัตย์
- ไบโอมแรก Emberdeep Foundry เล่นได้ฟรี
- การซื้อเพียงครั้งเดียวจะปลดล็อกทุกไบโอมหลังจากนั้นไปจนถึงวิหารสุดท้าย เป็นการซื้อครั้งเดียวและถาวร — ไม่ใช่การสมัครสมาชิก — และจะใช้งานได้บนอุปกรณ์ใหม่
- ไม่มีโฆษณา ไม่มีพลังงาน ไม่มีอะไรที่ใช้แล้วหมดไป: เกมทั้งหมดในราคาที่ซื่อสัตย์
- โหมด Circuit และภารกิจประจำวันก็ฟรีเช่นกัน
- ชวนเพื่อนมาเล่น แล้วคุณทั้งคู่จะได้รับเครดิตโปรโมชั่นมูลค่า 5 ดอลลาร์
เกมต่อสู้แบบใช้โซ่ เกมต่อสู้แบบใช้ฟิสิกส์ เกมต่อสู้แบบใช้ฟิสิกส์สุดฮา หรือแค่แปดวินาทีแห่งความตลกขบขัน โซ่เหล่านั้นกำลังรอคุณอยู่
ทำลายสิ่งสวยงามกันเถอะ มีคำถามหรือข้อเสนอแนะ? dev@adelyons.com
เหวี่ยงโซ่ฟิสิกส์เพื่อจับ ฟาดฟัน และทุบตีศัตรูที่เหมือนตุ๊กตาผ้าในเวทีสไตล์อนิเมะ