Grim Omens - āđ€āļāļĄ RPG āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.6
2.74K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ–āļķāļ‡āļĒāļēāđ€āļŠāļžāļ•āļīāļ”
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

⚔ïļ āđ€āļāļĄ RPG āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ
āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆ Nocturnia āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļ™āļ•āđŒāđƒāļ•āđ‰āđāļŠāļ‡āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ āđƒāļ™āđ€āļāļĄ RPG āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ”āļēāļĢāđŒāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ / āļ•āļ°āļĨāļļāļĒāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļšāļš Roguelike āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ™āļŦāļēāļĒāđ„āļ› āļ‚āļ“āļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļšāļšāđ‚āļāļ˜āļīāļ„āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ Lovecraft

🧛 āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļŦāđˆāļ‡āļĢāļąāļ•āļ•āļīāļāļēāļĨ
āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒāļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ” āļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ‰āļēāļāļˆāļšāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ

ðŸŽē āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāļ”āļēāļĢāđŒāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āļīāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģ āļ—āļļāļāļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļāļĄ TTRPG āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āđ€āļŠāđˆāļ™ Dungeons and Dragons (DnD) āđāļĨāļ° Vampire: The Masquerade (VtM)

💀 āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ
āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļĢāđ‰āļēāļĒāļāļēāļˆāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļšāļŠāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļŠāļĩāļĒāļŠāļĨāļ° āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ

🎭 āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āđˆāļēāļŠāļ–āļēāļ™āļ° āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļĨāļ° Perk āļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļīāļāđ€āļāļĄ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ° āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļąāļš āđāļĨāļ°āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļšāļĢāļīāđ‚āļ āļ„āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļāđ‡āļšāđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āļ—āļēāļ‡

⚙ïļ āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļĄāļĩāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļ Permadeath āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• (āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰)

âœĻ āļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĩāļĒāļĢāļ•āļīāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļŠāļļāđˆāļĄ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļēāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāļŦāļēāļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđāļšāļšāđ€āļ­āļēāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG āļ‰āļšāļąāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļšāļāļ§āļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļšāļ­āļ­āļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļēāļ§āļĢāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

📖 āļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļ™
āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āđāļšāļšāļŠāđāļ•āļ™āļ”āđŒāļ­āđ‚āļĨāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Grim Quest āđāļĨāļ° Grim Tides āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ”āļēāļĢāđŒāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģ āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļ™āđƒāļ™ 3 āđ€āļāļĄāđāļšāļšāļŠāđāļ•āļ™āļ”āđŒāļ­āđ‚āļĨāļ™ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āļ āļēāļ„āļāđˆāļ­āļ™āļŦāļ™āđ‰āļē

🌑 āđ‚āļ­āļšāļāļ­āļ”āļĢāļąāļ•āļ•āļīāļāļēāļĨ āđāļ•āđˆāļˆāļ‡āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡: āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”āļ„āļ·āļšāļ„āļĨāļēāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļē āļˆāļīāļ•āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ„āļ·āļ­āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļĢāđ‰āļēāļĒāļāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
17 āļž.āļ„. 2569
āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļšāļ™
Android, Windows

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.6
2.64K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
MVP.KARDWAR GAMMER
23 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2567
āļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āļ”āļĩāļ„āļĢāļąāļšāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļĒāļ­āļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļšāļ­āļŠāļ™āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļˆāļąāļ”āđ€āļĨāļĒāļŠāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļš
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļĢāļĩāđ„āļ§āļĨāđŒ āđāļ­āļ„āđ€āļ„āļ­āļĢāđŒāđāļĄāļ™
15 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2569
āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļ„āļĢāļąāļš
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
RISH
5 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļ āļēāļ„ āļāđ‡āļŠāļ­āļšāļ—āļļāļāļ āļēāļ„ āļĢāļ­āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- added Italian, Polish, Simplified Chinese and Thai localizations
- fixed "Miss" text not displaying properly in combat
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļ–āļķāļ‡āļĒāļēāđ€āļŠāļžāļ•āļīāļ”
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Monomyth d. o. o.
contact@monomyth.info
Osjecka 116 31300, Beli Manastir Croatia
+385 91 617 0195

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Monomyth

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™